次世代
微軟終于低頭認(rèn)輸,承認(rèn)Xbox One銷量不到PS4的一半
不知是不是缺乏底氣,微軟官方已經(jīng)7年沒有公布過Xbox One的主機(jī)銷售數(shù)據(jù)了。 多年來,Xbox One的銷量一直是個(gè)謎。現(xiàn)在,微軟泄露了銷售數(shù)據(jù),承認(rèn)了一個(gè)“眾所周知”的事實(shí):…
次世代的杯杯原來是這樣的,sauce非理性旋風(fēng)杯初體驗(yàn)
hui機(jī)杯(為了避免敏感,以下稱杯杯)這種產(chǎn)品目前對(duì)多數(shù)人還是稍微有點(diǎn)羞于討論的,但從越來越大的銷量,越來越多的產(chǎn)品就能看出,需求確實(shí)不小,隨著大家的觀念改變,變著花樣合理解決生理…
PUBG次世代主機(jī)增強(qiáng)畫質(zhì)對(duì)比:PS5加載慢、XSS紋理差
《絕地求生》為次世代主機(jī)帶來了畫面增強(qiáng)補(bǔ)丁,主機(jī)版將擁有1080P/2K/4K 60FPS的畫面表現(xiàn),ElAnalistaDeBits為我們帶來了各平臺(tái)的畫面表現(xiàn)對(duì)比! 對(duì)比視頻:…
微軟Xbox業(yè)務(wù)在上一季度營(yíng)收全面下滑,北美次世代主機(jī)市場(chǎng)已連續(xù)三季擊敗索尼
微軟剛剛公布了2022財(cái)年第四季度財(cái)報(bào)(截止到2022年6月30日),顯示收入為519億美元,同比增長(zhǎng)26%,凈利潤(rùn)為167億美元,同比增長(zhǎng)2%。盡管有可能面臨經(jīng)濟(jì)衰退,但微軟的整…
日本經(jīng)銷商高管表示:索尼游戲用戶正逐漸轉(zhuǎn)向PC
索尼旗下的PS主機(jī)在日本本土一直占據(jù)著非常龐大的市場(chǎng),可以說在主機(jī)上處于主導(dǎo)性地位,這也得益于索尼主機(jī)的性能和強(qiáng)大的獨(dú)占游戲支撐。但是在疫情的影響之下,PS5主機(jī)的供應(yīng)鏈?zhǔn)艿搅司薮蟆?/p>