時隔274.5年,妖王卷土重來,危害國家和人民,毒害人民。作為最后一個擁有無窮知識的魔術師,你需要傳遞咒語。現(xiàn)在的當務之急是在人類領地建立各種法術學院,培養(yǎng)精英法師,聯(lián)合周圍一切力量對抗惡魔大軍。這是你的故事,圍繞著過去的法術大師學院的故事。
《咒術師學院》是鬼祟牦牛工作室自主研發(fā),與輕語工作室聯(lián)合發(fā)行的卡牌游戲。在游戲中,玩家扮演一個法術學院院長的角色。從書院的建立,學生的日常衣食住行,到與不同勢力的外交,院長都要親力親為,可以說是一心撲在人魔之戰(zhàn)上。
這個游戲吸引我的地方在于,它的設定很容易讓人想起霍格沃茨學院3354,J.K .羅琳筆下的魔法師哈利波特活躍的學校,經(jīng)營這個魔法學校有一種模仿霍格沃茨院長鄧布利多的感覺。
可喜的是,《咒術師學院》的游戲內(nèi)容也非常扎實,無論是有經(jīng)營策略的資深玩家,還是“不諳世事”的新晉玩家,都能在這款游戲中享受到它的樂趣。
想要培養(yǎng)出高素質(zhì)的魔術師,第一步自然是成立一所設施齊全、師資力量雄厚的魔術師學院。整個法術體系包括自然科學、光明科學、奧術科學、暗影科學、煉金術五大類法術。每個學科類別有三個法術專業(yè),共計十五個法術學科。每個學科都可以專攻,最高5級。專業(yè)化水平越高,畢業(yè)后前景越光明,給學院帶來的收入也越高。
學科教室有綜合教室和專業(yè)教室。顧名思義,綜合教室可以一次慢慢學會同一學校的三種法術,而專門教室則是專門學習某一種法術,效率更高。在學期開始之前,可以成立一個新的系(類似于哈里波特里的四個學院)。該系擁有兩種自然技能,可以隨時設置優(yōu)先學習的法術專業(yè),讓玩家有目的的篩選、分類、學習學生。
老師和學生的天賦是有差異的,好學生和高老師的結合自然可以相對容易的培養(yǎng)出高等魔術師。但是,影響他們最終走向的,除了天賦,還有很多因素。
當然《咒術師學院》也有一些缺點,比如抽卡后不能取消,選擇建樓后不能取消等等。對于手滑的玩家來說,這無疑會帶來一些布局上的麻煩。而且游戲內(nèi)容雖然很全面很扎實,但是核心玩法很單一,操作和思考的可重復性很高。只有改變難度,才能提高攻克關卡后的成就感,但總體來說,很自然的隱藏了破綻。雖然我們可能會在最后的戰(zhàn)斗中落敗,但是時間防御的知識可以讓我們回到過去,繼承記憶和一些能力,重新對付魔王。也許這就是為什么妖王軍總是被打敗的原因。