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      賽季末喝湯最多的射手之一,“百暴流”伽羅即將勝率登頂?

      今天,想和大家聊聊伽羅。

      以上是伽羅的排位數(shù)據(jù),是在出場(chǎng)率超10%的射手里,勝率最高的一位,接近54.19%。

      以上是伽羅的巔峰賽數(shù)據(jù),勝率排在第二位。

      顯然,S28賽季的伽羅比前幾個(gè)賽季都要強(qiáng)勢(shì)一些,不再是那位拿出來會(huì)被人嫌棄的“幻神”了,即便是在高分段也有用武之地。

      為什么伽羅的數(shù)據(jù)突然會(huì)變好了呢?

      原因有三點(diǎn)。

      第一點(diǎn),S28賽季對(duì)影刃進(jìn)行了調(diào)整,提升了大部分呆射的前中期戰(zhàn)斗力,伽羅也是其中的獲利者。

      第二點(diǎn),前兩個(gè)賽季,伽羅的大招進(jìn)行了一次“半重塑”,變成開啟時(shí)只能增加自身30%暴擊率和攻速,只有在關(guān)閉時(shí)才會(huì)給隊(duì)友提供buff。

      這項(xiàng)改動(dòng)在S28賽季被放大了不少,因?yàn)橛叭幸灿懈哳~的暴擊率加成,兩者疊加在一起,就能讓伽羅的暴擊頻率更高,不僅可以多次觸發(fā)減速,還能提升前中期的傷害量。

      最重要的是,暴擊率的多少會(huì)直接影響到影刃能否觸發(fā)被動(dòng),能否讓伽羅的拉扯能力產(chǎn)生質(zhì)變,兩者是相輔相成的。

      此外,禍源16%+影刃25%+無盡戰(zhàn)刃20%+破曉10%+大招30%=101%暴擊率,到后期只要把握好大招的釋放時(shí)機(jī),那伽羅就能穩(wěn)定暴擊和觸發(fā)影刃,更舒服的拉扯敵人。

      第三點(diǎn),S28賽季屬于法球流的時(shí)代,前有后羿,后有狄仁杰,他倆都分別在巔峰賽霸榜了一段時(shí)間。

      而射手的法球流,后期是需要出血魔之怒來撐坦度和持續(xù)傷害的,這正好撞在了伽羅的專業(yè)上,畢竟她是護(hù)盾殺手,普攻和技能都能對(duì)護(hù)盾造成額外傷害,使得射手的法球流很難完美成型。

      同時(shí),伽羅還有手長的優(yōu)勢(shì),可以針對(duì)到法球流無法出逐日之弓的短板,雖然,最近法球流變?nèi)趿瞬簧?,但還是有著不低的出場(chǎng)率,特別是狄仁杰,在高分段依舊活躍。

      順便一提,血魔之怒原本在體驗(yàn)服是有降溫方案的,遠(yuǎn)程英雄的被動(dòng)增傷會(huì)減半,不過,前段時(shí)間回退了。

      (以上是9.10體驗(yàn)服的更新內(nèi)容)

      換句話說,法球流不會(huì)再降溫了,這也變相的保證了伽羅的戰(zhàn)略價(jià)值。

      總結(jié)下來,伽羅或許不是版本最強(qiáng)勢(shì)的射手,但如果是后選且發(fā)育得好的話,那絕對(duì)是對(duì)面的噩夢(mèng),甚至能在屏幕外融化脆皮。

      接下來,我再給大家分享一些伽羅的打法細(xì)節(jié)。

      ①伽羅的銘文出裝:10x禍源,10x鷹眼,5x狩獵,5x奪萃

      出裝這塊,有三點(diǎn)要提。

      首先,鞋子出疾步之靴會(huì)比較百搭,能提升伽羅的跑圖和粘人能力,讓她的發(fā)育速度更快,特別是在抗壓局里,可以迅速的中邊來回跑,解放中路的法師,讓他能跟自己一起防守發(fā)育路。

      如果對(duì)面控制很多,可以換成抵抗之靴。

      其次,裸影刃會(huì)偏發(fā)育,裸無盡戰(zhàn)刃會(huì)偏打架,具體如何選擇,要看自己的習(xí)慣和局勢(shì)來定,大家不用擔(dān)心疊不滿無盡戰(zhàn)刃的暴擊效果,畢竟伽羅開大自帶30%暴擊率。

      大招的暴擊率會(huì)直接加到面板上,30%暴擊率持續(xù)8秒,20%暴擊率持續(xù)3秒,對(duì)付小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)完全足夠了。

      最后,逐日之弓可以換成坦裝或者破空,坦裝的選擇有不詳征兆和魔女斗篷,破空是為了提升伽羅的打肉和單打能力。

      ②伽羅的1級(jí)對(duì)線技巧。

      出門學(xué)一技能,先買鞋子,到高地塔時(shí)再賣掉,白賺一些移速,讓自己可以更快的到達(dá)線上草叢。

      等兵線交匯后,看到對(duì)面射手時(shí),就出來開一技能遠(yuǎn)程點(diǎn)射,如果對(duì)手選擇前壓對(duì)點(diǎn),那就后撤進(jìn)草叢卡視野,如果對(duì)手選擇退后避戰(zhàn),那就走向前追著A,賺一下普攻是一下。

      總而言之,1級(jí)的伽羅很強(qiáng)勢(shì),擁有超遠(yuǎn)的普攻距離和持續(xù)的灼燒傷害,只要把“敵進(jìn)我退敵退我進(jìn)”的思路貫徹到底,那沒有誰是壓不住的。

      ③伽羅的加點(diǎn)。

      1級(jí)的伽羅學(xué)一技能,是T1的對(duì)線水平,學(xué)二技能則是T3,隨后,則建議主二技能。

      因?yàn)樯?jí)二技能可以減少CD,最多減4秒,而升級(jí)一技能只能增加灼燒傷害。

      二技能的CD越短,伽羅的清線能力就越快,還可以時(shí)不時(shí)沉默敵人,提升自保和配合的能力。

      最重要的是,S28賽季對(duì)閃電匕首進(jìn)行了重塑,伽羅已經(jīng)不能出了,清線效率會(huì)受到一定的影響,也會(huì)更依賴二技能的群傷,不然,在逆風(fēng)時(shí)的發(fā)育速度會(huì)嚴(yán)重受限。

      值得一提的是,二技能的傷害并不低,尤其是第二段,只要刮到了脆皮,就能直接磨掉三分之一的血量,不過,由于延遲釋放的特性,導(dǎo)致實(shí)在不好命中。

      一般情況下,二技能都是用來戰(zhàn)前消耗和卡位置的。

      舉個(gè)例子,在打團(tuán)時(shí),看到對(duì)面沖上來開團(tuán)了,就可以先用二技能沉默,打亂敵人的技能combo。

      又或者是靠墻追擊時(shí),可以斜角釋放二技能,卡在敵人的撤退路線上,敵人想往后走就必吃二段傷害,不走也要被伽羅追著A。

      ④伽羅的打團(tuán)思路。

      伽羅肯定是對(duì)面的第一集火目標(biāo),所以,藏視野非常重要,我的建議是直接藏最后方,不要隨便出現(xiàn)在敵人的視野范圍內(nèi),可以先用二技能的沉默來限制敵人的走位。

      (有逐日之弓的伽羅,射程相當(dāng)遠(yuǎn),不必?fù)?dān)心第一時(shí)間跟不上輸出)

      等團(tuán)戰(zhàn)開啟后,再用大招給自己增傷,最后開著一技能不斷的普攻給輸出,能A到誰就是誰。

      在設(shè)置上,最好是攻擊絕對(duì)血量最少的目標(biāo),這樣就能在被刺客突進(jìn)時(shí),第一時(shí)間鎖定刺客,而不是總是盯著半血的前排A。

      ⑤伽羅適配的陣容

      伽羅的打肉能力并不強(qiáng),她的優(yōu)勢(shì)在于持續(xù)輸出高和攻擊射程遠(yuǎn),如果對(duì)面有三個(gè)大肉,更建議拿魯班七號(hào)。

      順便一提,如果對(duì)面有弈星,哪吒或者呂布這些“陣型切割機(jī)”,也不要拿伽羅了,畢竟她沒有位移技能。

      如果對(duì)面不是特別肉,自家又有前排+工具人保護(hù)的話,拿伽羅就會(huì)特別舒服,也可以用她來克制護(hù)盾英雄,如張飛,司空震,夢(mèng)奇,狂鐵和嫦娥。

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