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      S29新賽季的5個“隱藏”調(diào)整,孫尚香和“肉鎧”喜提加強

      眾所周知,每個新賽季都會調(diào)整視覺表現(xiàn),前幾個賽季的重心,一直在暴擊感受上,讓很多英雄的暴擊音效和特效更加清晰,如李元芳和鎧,都是因為暴擊的手感更舒服了,使得出場率有很大的提升。

      而S29賽季同樣會調(diào)整視覺表現(xiàn),重心在免傷和強化普攻上,接下來,我挑了幾個重點英雄來解析,他們或許會因為此次微不足道的改動,而有望崛起。

      ①花木蘭

      免傷效果增加了屬性圖標(biāo),狀態(tài)欄圖標(biāo),以及受擊反饋等三個方面的信息表達,提高辨識度。

      以上是舊版本的花木蘭,用重劍技能時,只會出現(xiàn)霸體標(biāo)示。

      以上是新版本的花木蘭,不僅在血條隔壁多了一個盾牌標(biāo)示,代表著該英雄正處于免傷狀態(tài),受到攻擊時,還會在面前出現(xiàn)一個透明的防御盾,同時,狀態(tài)攔也會出現(xiàn)免傷圖標(biāo)。

      如此一來,花木蘭的重劍技能就會給到敵人一種“完全打不動”的感覺,變相的拉高了玩家的自信心,讓他們覺得自己更能扛。

      此外,除了花木蘭,其余有免傷技能的英雄,同樣也會有這樣的視覺升級,如蒙恬,老夫子和光信。

      上圖是老夫子開二技能受到攻擊時的展示。

      上圖是光信蓄力時受到攻擊時的展示。

      ②鎧

      增加了格擋特性的受擊反饋。

      以上是舊版本的鎧。

      以上是新版本的鎧,在大招的持續(xù)時間內(nèi)受到攻擊,同樣會生成一個防御盾,證明格擋成功。

      大家別小看這個改動,其實,是相當(dāng)有用的。

      畢竟王者榮耀是一款競技游戲,遵循“狹路相逢勇者勝”的規(guī)則,鎧的視覺沖擊有所升級,那氣勢肯定更足,對拼時也更容易擊潰敵人的心理防線。

      最重要的是,S29賽季還調(diào)整了野區(qū)和打野刀。

      首先,野怪經(jīng)濟提高了7.1%,生命值降低了12%,其次,紅藍這兩把屬于“野核”的打野刀,直接下滑了30%對野怪的傷害比例。

      看到這里,肯定有不少人會問,那跟鎧有什么關(guān)系呢?

      關(guān)系還真的不小,因為巨人之握(肉刀)對野怪的傷害只降低了15%左右,比紅藍打野刀少砍了15%,這就意味著,肉刀的刷野效率要快很多,出肉刀的打野也會有更多的時間支援甚至反野。

      肉刀的改動,自然是利好肉鎧的,可以讓他前期的發(fā)育速度更快,更早的拿到三件套成為敵方后排的噩夢,再加上視覺沖擊的升級,肉鎧在開大之后,就會變得更像一名“爹中爹”。

      ③鐘無艷

      優(yōu)化了石化被動的特效。

      以上是舊版本的鐘無艷,敵人在石化過后,模型中部會生成一個光圈,說明該英雄在8秒內(nèi)不會再次被石化,

      以上是新版本的鐘無艷,光圈會放在模型的底盤上,看起來更清楚一些,也方便玩家計時。

      算是一次小加強,用處不是很大,如果不是因為鐘無艷喜提了S29賽季的80級戰(zhàn)令皮膚,估計策劃也不會想起她來。

      其實,石化是一個很有意思的機制,但在王者榮耀里,只是被設(shè)計為單純的控制技能,跟擊飛,暈眩和擊退沒啥區(qū)別,甚至還有點不如。

      我覺得策劃可以換一種思維方式,讓石化有著更強的聯(lián)動性,畢竟石化是把敵人變僵硬,如同石頭這樣,此時,目標(biāo)肯定是遲鈍的,對于傷害的感知也會變差不少。

      所以,石化可以跟增傷掛鉤,敵人在被石化后,會增加后續(xù)所受到的傷害,大概是10% 15%這個區(qū)間,使得鐘無艷的配合能力更強,可以讓隊友更好的處理前排。

      有了更多的戰(zhàn)略價值,自然就不用擔(dān)心沒有登場的機會了。

      總而言之,就是把石化這個機制變成唯一性,而不是跟其它控制技能類似。

      ④狂鐵

      新增了二技能強化普攻的特效,

      以上是舊版本的狂鐵,無論是消耗怒氣的強化普攻(可擊飛),還是正常情況下的強化普攻(不可擊飛),區(qū)別都不大。

      以上是新版本的狂鐵,很明顯,消耗怒氣的強化普攻更加華麗了,在地面上砸出的裂痕也更大,還會新增深紅色的電流特效。

      這也讓強化普攻的威懾力更充足,使得狂鐵的一套爆發(fā)看起來更炸裂,還是那句話,不要小看視覺沖擊的升級,畢竟在對拼尤其是單挑時,氣勢真的很重要。

      ⑤孫尚香

      優(yōu)化了孫尚香使用一技能后的強化普攻的子彈表現(xiàn)。

      以上是舊版本的孫尚香,強化普攻后的攻擊,只有很細的彈道軌跡,看起來輕飄飄的。

      以上是新版本的孫尚香,子彈特效明顯大了一圈,敵人受到攻擊時,也會有很清晰的爆炸特效,讓孫尚香銜接普攻時的手感更加流暢,不像舊版本那樣,總是覺得傷害不夠,導(dǎo)致氣勢輸一截,不敢隨便跟上輸出。

      這樣一來,有利也有弊。

      利自然是前期可以打得更兇了,弊則是敵人也能更清晰的看到孫尚香的彈道,使得她偷A(chǔ)的難度有所增加。

      不過,整體來說,還是算加強的,畢竟S28賽季的孫尚香太憋屈了,最主要的原因就是“刮痧”,現(xiàn)在強化普攻的視覺沖擊提升了小半檔,那玩起來肯定會舒服不少,即便經(jīng)濟沒有領(lǐng)先,都不會覺得“刮痧”了。

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