免费爱碰视频在线观看,九九精品国产屋,欧美亚洲尤物久久精品,1024在线观看视频亚洲

      黃金樹、盧恩符文、紅發(fā)女神與諸神黃昏:《艾爾登法環(huán)》的原型

      前言

      在“魂系列”取得成功的眾多因素中,哥特、史詩的世界觀和背景設定尤其為人津津樂道。玩家暢游其中就像翻閱一篇蒙塵的厚重古籍,突出一個“我看不懂,但大受震撼”。

      即便對晦澀的劇情不甚了解,也并不妨礙玩家驚嘆于游戲中隨處可見的,業(yè)界頂尖的美術設計,流連于一幕幕猶抱琵琶半遮面的詩意留白中。

      滿天繁星的地下世界、幽藍冷峻的魔法學院,恢宏雄偉的天空之城

      在系列最新作《艾爾登法環(huán)》中,除了常規(guī)西幻背景,眾多設定和關鍵劇情、人物設計都參考了北歐神話和凱爾特神話。北歐神話我們都多少了解一些,但凱爾特一詞卻不多見。

      其實它也是現(xiàn)代西幻題材的重要支柱,偉大的《魔戒》就借鑒了相當多凱爾特神話的內(nèi)容。與后來強調(diào)秩序和尊卑,充滿壓抑陰郁的基督教世界觀不同。凱爾特人的神話靈動豐沛、充滿狂野的自然氣息和生命力量。

      凱爾特文明長期與地中海的希臘文明和意大利的羅馬文明并立。公元前300年,占據(jù)西歐的凱爾特人是羅馬的頭號強敵。直到凱撒橫空出世,一本《高盧戰(zhàn)記》寫盡了高盧凱爾特人的衰敗。

      后來,整個歐洲只剩下愛爾蘭、蘇格蘭和威爾士屬于狹義上的凱爾特民族。

      凱爾特神話與希臘神話和北歐神話,并稱為歐洲三大神話。但與其他兩個相比,凱爾特人由于推崇口頭傳授歷史神話,所以也遭到了最嚴重的遺失和歪曲。許多符號與故事在時間的沖刷下,遺失了本來的涵義,蒙上了一層神秘的色彩。

      艾爾登之環(huán)與凱爾特三螺旋

      第一個明顯的凱爾特元素直接體現(xiàn)在游戲LOGO“艾爾登之環(huán)”上。它的設計靈感源于三螺旋(Triskelion)和三角符文(triqueta)。三重螺旋源于希臘語“τρισκελ??”,意為三條腿。它就像中國的陰陽兩儀圖一樣歷史悠久,從公元前500年就在凱爾特文明中大量使用。

      三螺旋的準確含義至今眾說紛紜,有人認為它代表運動和能量,表達行動、循環(huán)、進步等元素。而三重漩渦則因時代變遷產(chǎn)生了不同的涵義,包括生命-死亡-重生、精神-內(nèi)心-肉體、母-父-子、過去-現(xiàn)在-未來、力量-智力-愛和創(chuàng)造-維續(xù)-毀滅等等。

      凱爾特人極為鐘愛“三”的概念,認為它包含世間萬物,也就是靈界、現(xiàn)世和神界。

      道家也有“一生二,二生三,三生萬物”的類似思想

      三角符文又稱“三位一體結”或“凱爾特結”,縱橫交錯的結構成了凱爾特藝術中所有交錯圖案的基礎。它與三螺旋的含義相近,古凱爾特人認為三角符文象征女人神性的三重維度,也就是處女、婦女和老嫗。人類在類似的三種狀態(tài)下循環(huán)往復,生生不息。

      因此,不論是游戲中的艾爾登法環(huán)還是現(xiàn)實中的凱爾特螺旋,都代表了一種“永恒”和“秩序”。而法環(huán)破碎也就意味著維持世界運作的規(guī)律不復存在。

      大道崩解,天下大亂。

      紅發(fā)之神

      游戲中,“女武神”瑪蓮妮亞和“碎星”拉塔恩,兩位強大半神的決斗不說驚天地也是泣鬼神。但這兩位水火不容的人卻有一個共同點,就是一頭火紅的秀發(fā)。而這,也讓我將瑪蓮妮亞的原型猜想從北歐的“瓦爾基里”鎖定為凱爾特神話中的“偉大女王”摩莉甘(Morrígan)。

      根據(jù)中世紀威爾士手稿《馬比諾吉昂》(Mabinogion)所載,摩莉甘是戰(zhàn)爭之神,司掌厄運、死亡和勝利。凱爾特人相信,有戰(zhàn)爭之處必有其身影出現(xiàn),并以超然的冷漠注視著凡人彼此廝殺,鮮血就是她的祭禮。

      凱爾特人標志性的紅發(fā)

      摩莉甘也是一位“三相女神”,她與另兩位姐妹,象征憤怒的瑪查(Macha)和象征“恐怖”的尼曼(Nemain)合為一體時,就變成了一體女神芭依波卡赫(Badhbh Cath),意為“化為烏鴉的戰(zhàn)爭女神”。

      摩莉甘的歷史極為久遠,對她的崇拜出現(xiàn)在凱爾特母系氏族晚期,這一時期的生產(chǎn)生活都由女性主導。但隨著生產(chǎn)力和文明發(fā)展,男性逐漸成為凱爾特民族的主導力量。

      之后的基督教入侵導致大量愛爾蘭本土神明被丑化或歪曲,摩莉甘變得陰鷙恐怖,她變成了執(zhí)掌死亡的不詳異教神明,最后變成了邪惡、丑陋的女巫形象。

      直到近代,我們才在古代手稿中了解到她本來的英武身姿。

      黃金樹與世界樹

      只要玩家在寧姆格福的曠野旅行,無論何時何地都能看到那攝人心魄的黃金樹,它很難不讓人聯(lián)想到北歐神話中的世界樹。據(jù)13世紀北歐史詩《散文埃達》(Prose Edda)所載,宇宙中心有一棵巨大的白蠟樹,它的枝干構成了九大世界,與其命運休戚與共。

      古諾斯語稱世界樹為“伊格卓拉希爾”(Yggdrasill),“Ygg”是主神奧丁的別名,“drasill”意為“馬”,合起來是“奧丁的馬”。但我們不能以此理解,因為按照古諾斯神話,它真正的名字可能是“絞刑架”。

      《埃達》記述道,奧丁深感自己的無知,希望獲取一切知識,為此不惜做出犧牲。他先犧牲掉自己的右眼,又用長矛“岡格尼爾”刺穿自己,最后在世界樹上“吊死”自己九天九夜。因其犧牲,奧丁得以洞悉宇宙真相。

      因此,世界樹最早的名字應是“奧丁的絞刑架”,但經(jīng)過詞匯含義和歷史的漫長演進,成了“奧丁的馬”。

      奧丁與世界樹的故事昭示著樹木在古歐洲民族史詩中的重要地位,強調(diào)了神性和樹的聯(lián)系。

      古英語“Treow”的意思就是“樹和真理”,這與凱爾特德魯伊以橡樹為尊的“樹崇拜”有異曲同工之妙,都是自然崇拜的一部分。

      對于世界樹的起源,英國學者希爾達·埃利斯·戴維森(Hilda Ellis Davidson)指出,歐亞大陸北部不約而同的出現(xiàn)了多個“世界之樹”傳說,比如“一棵從世界中心生長的樹是一個梯子,借由它,可以上窮碧落下黃泉”。這可能是原始薩滿教的共性。

      除了北歐世界樹,“圣樹”也在德國的日耳曼多神教中占據(jù)核心地位,受到極大崇敬。

      如黑森的多納爾橡樹、薩克遜的“伊爾明蘇爾”和內(nèi)爾薩斯樹林都是附近居民的重要圣地。但它們無一例外在查理曼大帝的“基督教征服”下被砍伐和破壞,樹干用于建造教堂,以彰顯天主的力量。

      根據(jù)記載,很多圣樹都有多人環(huán)抱輪廓,是上古遺存的古老生命

      盧恩符文

      游戲中,最讓玩家時時掛念的要素就是右下角的盧恩數(shù)量,它既是“經(jīng)驗值”又是“貨幣”。而在現(xiàn)實中,盧恩符文是一種盛行于北歐的本土文字,直到被拉丁字母取代。

      盧恩(Runes)在原始日耳曼語中寫作“rūnō”,意為“神秘、秘密的”。其哥特語、古英語、古薩克遜語的寫法和含義也都基本相似。

      對于盧恩的來源,北歐史詩《賢者之歌》(Hávamál)第138節(jié)以奧丁的口吻描述道:

      “九夜吊在狂風飄搖的樹上,

      身受長矛刺傷;我被當作奧丁的祭品,

      自己獻祭給自己,在無人知曉的大樹上!

      沒有面包充饑,沒有滴水解渴。

      我往下看,拾取盧恩文字,

      邊拾邊喊,由樹上掉落”

      這一段,與前文“奧丁的絞刑架”是同一件事。奧丁獻祭自己得到的智慧就是盧恩,挪威人相信這是一種咒文,只要將它刻在木、石、金屬甚或任何材料上就能得到無窮的威力。

      古北歐人創(chuàng)造這個故事的動力可能是出于對盧恩的崇拜,因為文字是文明的基石。

      盧恩符文包含多種版本,最古老的古福薩克文(Elder Futhark)在150年就開始使用,最年輕的符文在一些偏僻地區(qū)甚至用到了18世紀。

      古福薩克文的來源眾說紛紜,一說是脫胎與更古老的意大利斜體字,一說是取材于古拉丁文。這讓我不禁想到《槍炮、病菌與鋼鐵》中文字演進的理論,即文字很難獨立發(fā)明,大都是有參考的。

      早期盧恩字母有棱有角的設計是方便刻在木石和金屬上

      盧恩字母長期以來的基本功能與正常文字無二,也可以被僧侶用于祭神或巫術。但將盧恩與魔法或神秘學相聯(lián)系則所近代才有的事情,盧恩文早在公元700年左右就逐漸被拉丁文替代,1400年左右在老家北歐的書面上消失。不過作為裝飾和民族文化卻留到了今天。

      其實《環(huán)》并不是FS社首個應用盧恩元素的游戲,早在《魂》系列就在強化道具楔形石上體現(xiàn)出了盧恩。很多玩家注意到了這點,有些大牛還真的破譯了老賊的“密碼”。

      如下圖所示,它的意思可能是“懦弱之人在樹中尋求圣靈/神。世界樹Yggdrasil,生命之樹,賜予了富饒,幸福,以及財富?!?/p>

      破碎戰(zhàn)爭

      法環(huán)破碎,王朝隕滅;諸神混戰(zhàn),生靈涂炭。

      縱使寧姆格福風景如畫,也難抵一派蕭瑟頹敗。造成這個殘破世界的事件之一就是“破碎戰(zhàn)爭”,當我提取出事件中的北歐元素、眾神戰(zhàn)爭、燒毀圣樹、世界重生等元素,不難發(fā)現(xiàn)“黑魂”系列背景設定中的“滅世”和“世界大戰(zhàn)”元素,都有北歐神話名場面——

      諸神黃昏(Ragnar?k)的影子。

      毫無疑問,諸神黃昏是近幾年涉北歐神話電影與游戲的???。但鑒于很多人對此不慎了解,我再結合史實簡單描述一下。諸神黃昏的預兆是“芬布爾嚴冬”(Fimbulwinter),在神話中,此次嚴冬一連出現(xiàn)三季,人類為了資源互相殺伐。

      “Fimbulwinter”源于古諾斯語,意為“可怕的、漫長的冬天”

      它的創(chuàng)作靈感可能源于536年一次火山猛烈噴發(fā)導致全球氣溫降低的事件,當時整個歐洲的氣溫降低了2.7攝氏度,直接引發(fā)了546-660年的小冰河時期。北歐人絕望地看到冰雪凍死了大批牲畜和莊稼,村鎮(zhèn)被暴風雪掩埋,全歐洲數(shù)百萬人因此而死。

      當災難過去,人們在廢墟上重建家園時,對自然的敬畏就催生了一個個偉大史詩。

      神話中,芬布爾嚴冬過后,巨狼芬里爾掙脫枷鎖,它的兩只子嗣吞沒了太陽和月亮,毒龍尼德霍格挖空了世界樹的根基,塵世巨蟒耶夢加得從海底驚醒?;鹧婢奕说氖最I蘇爾特爾手持炎暮光之劍,率領九界的所有禍害踏碎彩虹橋,直奔阿斯加德。

      海姆達爾的號角響徹九界,眾神走向終焉之時。

      芬里爾張開遮天蔽日的巨口,將奧丁吞沒。豐饒之神弗雷力戰(zhàn)不支,被蘇爾特爾擊殺。奧丁之子維達腳踩巨狼下顎,一只手頂開上顎,用父親的長矛刺穿了芬里爾的心臟。托爾以雷霆一擊打碎了耶夢加得的頭,然后被毒液淹沒。諸神相繼隕落,末日不可挽回。

      眾神和巨人、怪獸的尸堆就像島嶼,立于血海之間。在血與火映出的一片暗紅中,重傷的蘇爾特爾將魔劍拋向天空,它引燃的火焰滌蕩九界,燒盡了包括阿斯加德和世界樹在內(nèi)的一切。宇宙傾覆,星辰晦暗,大地在沸騰的海水中崩裂。

      一切不復存在,只余寂滅與虛無。

      不過,人們會在被嚇壞了的孩子面前補上故事的真正結局:

      ······不知過了多久,六位流淌舊神血脈的新神再度出現(xiàn),用自然、森林、雷電、光明與黑暗之力重塑人間。大地從海里浮起,像洗了個澡一樣清新。煙塵散去,和煦的日光如少女的手輕撫盛開的花朵和果實。

      兩個赤裸的人類睜開眼睛從樹林中走出,他們的后代將填滿整個世界。

      諸神黃昏可能是古代北歐人對自然現(xiàn)象的浪漫化解釋。

      如冰島就是個多火山地區(qū),人們被火山噴發(fā)時的力量和破壞深深震撼,特別是火山灰遮擋太陽、蒸汽和火焰直沖天空的景象成了所有人揮之不去的夢魘。

      霜巨人可能源于對凜冬對印象,而火巨人就代表了火山,蘇爾特爾(Surtr )的名字與冰島西部的熔巖洞穴“Surtshellir”直接相關。

      但火山噴發(fā)帶來的不僅是毀滅,還有重生。

      災難過后的溫暖和養(yǎng)料又讓動植物重新出現(xiàn),村落炊煙裊裊,文明得以復蘇。這種毀滅-重生的循環(huán),可能也影響了魂系作品延續(xù)-毀滅-重啟世界的經(jīng)典結局設定,也包括《環(huán)》。

      當然篇幅所限,游戲中與凱爾特神話中鹿神相關的“祖靈”,以及與北歐神話中“冰、火巨人”相關的各種巨人山妖等元素沒能解析。希望本文能拋磚引玉,讓更多對此有專業(yè)研究的大佬向玩家們傾情科普。

      游戲是一個奇妙的載體。往小了說,它只是一個消遣的玩物;往大了說,才華橫溢的制作人往往能帶給玩家基于游戲,又超出游戲的文化盛宴。正是因為這些承載東西方文明精粹的偉大作品,游戲才在一部分玩家眼中,成為第九藝術。

      鄭重聲明:本文內(nèi)容及圖片均整理自互聯(lián)網(wǎng),不代表本站立場,版權歸原作者所有,如有侵權請聯(lián)系管理員(admin#wlmqw.com)刪除。
      (0)
      用戶投稿
      上一篇 2022年9月22日 21:13
      下一篇 2022年9月22日 21:14

      相關推薦

      • 做一陣風吧,有溫柔也有英勇

        如果這一年你很健康,那就是最好的一年。人生遼闊,不能只活在愛恨里,畢竟四季如風,我們要走的路還很遠。 不要因為一些小事心情就一團糟,有些情緒真的沒必要,純屬庸人自擾。 成年人的世界…

        2022年5月6日
      • 神秘代言人猜想!《劍俠世界3》公測預熱視頻公開

        西山居全新國風武俠手游《劍俠世界3》8月10日正式公測,代言人懸念海報今日首曝,神秘唯美的倩影引發(fā)終極猜想。當神秘巨星降臨,TA會為這片江湖帶來什么新鮮事?除此之外公測預熱視頻首曝…

        2022年8月5日
      • 多家車企上榜2022年《財富》世界500強:比亞迪首次入榜

        8月3日,2022年《財富》世界500強排行榜發(fā)布。 據(jù)官方數(shù)據(jù),今年上榜公司的總營業(yè)收入達到37.8萬億美元,凈利潤總和達3.1萬億美元,均創(chuàng)下該榜單有史以來的新高。今年上榜公司…

        2022年8月6日
      • 國產(chǎn)開放世界新作亮相科隆展,《燕云十六聲》上演中式武俠浪漫

        近些年“開放世界”風靡玩家圈,這一熱門品類由此成為許多國內(nèi)廠商發(fā)力的目標。不過想要做出一款合格的開放世界,技術、設計方面的要求自是不言而喻。而近期亮相德國科隆展ONL發(fā)布會,由EV…

        2022年8月26日
      • 生存類游戲演化史SOC的獨特體驗循環(huán)

        合作(Co-op)是生存游戲中另一種廣泛存在的玩法,《L4D》系列無疑是一部近乎完美的作品。2009年發(fā)布的《L4D2》仍然同時是Steam上的頂級在線作品。這在一定程度上得益于其…

        2022年8月26日
      • 正能量文案1

        1》夢想總是跑在我的前面。努力追尋它們,為了那一瞬間的同步,這就是動人的生命奇跡。 2》經(jīng)歷過狼狽,才知道死不了就能爬起來,除非自己低頭,否則脆弱都是借口。 3》生命如同一根火柴,…

        2022年7月26日
      • 蔡斌找到努力的方向!中國女排在世聯(lián)賽成績欠佳,需解決五大問題

        2022年世界女排聯(lián)賽已經(jīng)結束幾天了。中國女排在1/4決賽中以1-3輸給了意大利隊,結束了今年的世界女排聯(lián)賽之旅。最終中國女排僅排第六,是近四屆世聯(lián)賽成績最差的一次。 這是蔡斌第二…

        2022年7月23日
      • 世界運動會7月13日獎牌榜:武術收獲兩金 中國以七金暫列第七

        北京時間7月13日凌晨,2022年第十一屆世界運動會繼續(xù)進行。男子刀術、棍術全能賽中,中國選手吳照華表現(xiàn)亮眼,以棍術9.627分,刀術9.657分,總分19.284分為中國代表團添…

        2022年7月21日
      • 原神第一位玩家的名字亮了,10以內(nèi)UID里面只有1個正常人

        前言:貪生怕死角斗士,勇往直前少女心,歡迎來到《龍百萬探索原神》,現(xiàn)在提瓦特大陸處在漫長的長草期,在長草期里面腦洞大的玩家能開創(chuàng)出很多稀奇古怪的玩法,下面龍百萬要說的UID玩法就是…

        2022年7月2日
      • 世體:巴薩很快將官宣激活第四個杠桿

        據(jù)《世界體育報》報道,巴薩激活第四個杠桿的消息很快將官宣。 巴薩如今已經(jīng)激活了三個杠桿,收入超過7億歐元。目前,巴薩即將激活第四個杠桿,出售工作室24.5%的股份換取1億歐元。 根…

        2022年8月10日

      聯(lián)系我們

      聯(lián)系郵箱:admin#wlmqw.com
      工作時間:周一至周五,10:30-18:30,節(jié)假日休息