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      王者榮耀S29新賽季對(duì)線打法思路 掌握射手核心技術(shù)

      眾所周知,射手是大后期的絕對(duì)C位。那么針對(duì)射手這種英雄來說的話,是很難有一個(gè)大幅度的調(diào)整的,畢竟你調(diào)整之后會(huì)超標(biāo)太多,根本沒有辦法去玩。所以的話,在實(shí)際調(diào)整當(dāng)中,只要能夠增強(qiáng)一點(diǎn)輸出,那么就會(huì)發(fā)生質(zhì)變。那么S29賽季已經(jīng)到來,到底怎么樣才能玩好射手呢?

      1.暴君路的遠(yuǎn)程兵會(huì)提供額外金幣

      和主宰路一樣,S29賽季也會(huì)在暴君路上做一個(gè)“分路向?qū)А?,讓射手類英雄可以盡可能的走向“對(duì)線環(huán)境較為良好”的暴君路,進(jìn)行發(fā)育和同職業(yè)對(duì)抗。

      而在暴君路中,也會(huì)有“發(fā)育補(bǔ)貼”。遠(yuǎn)程兵會(huì)攜帶一個(gè)金幣背包,在死亡后掉落,給周圍的英雄提供額外的金幣收益。

      (遠(yuǎn)程兵會(huì)背一個(gè)金黃色背包,很好辨認(rèn))

      這樣一來,會(huì)讓暴君路的兵線收益提升不少,發(fā)育速度也明顯會(huì)比主宰路快很多。

      2.暴君路會(huì)多一個(gè)繞后草

      S29賽季還會(huì)對(duì)暴君路增多一個(gè)繞后草叢,讓雙邊路看起來更加對(duì)稱。

      由此看來,暴君路會(huì)相對(duì)于主宰路較為安全一些。畢竟主宰路的河道草叢往里靠了一些,導(dǎo)致很容易被gank,而暴君路并沒有往里靠,依舊保持原狀。

      不過,由于暴君路也多了一個(gè)繞后草叢,被gank的風(fēng)險(xiǎn)也一樣比較高,特別是壓線方,必須要時(shí)刻盯著小地圖,不然很容易被“包餃子”。

      當(dāng)然,新增這個(gè)繞后草叢,主要也是為了讓暴君路雙方的對(duì)線更為謹(jǐn)慎一些,減少一邊倒的情況,讓對(duì)線劣勢(shì)的一方,可以有一點(diǎn)喘息的機(jī)會(huì)。

      3.暴君路的外塔會(huì)向前移一些

      除了“繞后草叢”和“線上額外金幣收益”,S17賽季還會(huì)對(duì)暴君路的外塔進(jìn)行前移,讓處于暴君路的玩家,可以更早一步的到達(dá)塔下,尋求防御塔的庇護(hù)。

      防御塔往前移,也可以盡可能的改善暴君路的生存環(huán)境,讓一些被gank的射手,即便沒有閃現(xiàn),也有機(jī)會(huì)走回塔下,讓整個(gè)暴君路變得更加安全一些。

      以上3點(diǎn),就是S17新賽季將會(huì)對(duì)射手環(huán)境進(jìn)行改動(dòng)的地方。

      其實(shí)最主要還是讓暴君路相對(duì)安全且好發(fā)育一些,讓那些生存能力較弱的射手,可以盡可能的走向暴君路去發(fā)育,實(shí)現(xiàn)同職業(yè)對(duì)抗。

      而經(jīng)過這段時(shí)間的體驗(yàn)服測(cè)試,發(fā)現(xiàn)暴君路的發(fā)育速度確實(shí)要快很多,畢竟一個(gè)遠(yuǎn)程兵就會(huì)多40金幣的額外收益,4分鐘時(shí)就要比以前多出接近300金幣,可以讓射手更早的拿到第一個(gè)大件。

      相反,如果新賽季射手出門還是執(zhí)意走下路,而下路又恰好是主宰路的話,到中期可能會(huì)比對(duì)面射手的經(jīng)濟(jì)低很多,同時(shí)還要面臨很大的生存壓力,萬一被單殺一次,就徹底成為突破口了。

      另外,暴君路也存在同職業(yè)對(duì)抗的問題,射手VS射手已經(jīng)成為常態(tài),大家想獲得對(duì)線優(yōu)勢(shì),就必須要把握好對(duì)線細(xì)節(jié)。在這里,我也給大家提幾點(diǎn)建議。

      首先,是習(xí)慣上的調(diào)整。其實(shí)射手內(nèi)戰(zhàn)比起戰(zhàn)士?jī)?nèi)戰(zhàn)并不和平多少,因?yàn)樯涫直旧頉]有太好的回復(fù)手段和抗壓能力,如果對(duì)線時(shí)一不小心被被耗掉半血,就有可能會(huì)被從頭壓到尾了。

      所以,大家一定要加倍小心,留意好走位,每次補(bǔ)完兵之后,都要習(xí)慣性向后走,盡可能的避免被消耗。

      另外,也建議大家把“補(bǔ)刀鍵”給調(diào)出來,這樣就能補(bǔ)刀和A人兩不誤了。在對(duì)手補(bǔ)刀的時(shí)候,你去越兵線A人,在對(duì)手后撤的時(shí)候,你再去補(bǔ)兵,不斷的利用走A來消耗敵人,慢慢的建立血量?jī)?yōu)勢(shì)。

      然后,就是英雄的選擇。

      射手內(nèi)戰(zhàn),手長(zhǎng)的英雄特別占優(yōu),像百里守約就是爸爸級(jí)別的存在,在體驗(yàn)服里,只要我玩射手就必ban百里守約,不然根本無法打,連兵都吃不了。

      至于其他射手,都沒有那種壓制性的強(qiáng)度,像虞姬雖然有二技能,但也很怕被追著A,用公孫離,魯班和狄仁杰打虞姬并不難。

      不過,有一說一,由于是射手內(nèi)戰(zhàn),無疑會(huì)提升那些站擼射手的強(qiáng)度,像魯班,黃忠和伽羅這些,手比較長(zhǎng),平A傷害比較高的英雄,都會(huì)提升不少的優(yōu)先級(jí)??偠灾?,我覺得暴君路的對(duì)線細(xì)節(jié)絲毫不比主宰路要少,射手之間的克制關(guān)系也沒有那么極端,所以,大家想在暴君路拿到優(yōu)勢(shì),還是需要回到第一點(diǎn)上,去提升自己的細(xì)節(jié)處理能力。

      最后,就是節(jié)奏上的適應(yīng)了。

      S29賽季會(huì)比以往都注重對(duì)線期,所以大家只要拿到一點(diǎn)對(duì)線優(yōu)勢(shì),就要立即呼叫打野來壓制,快速的拔掉外塔,壓縮敵人的發(fā)育空間。然后,再立即轉(zhuǎn)線去帶起其他路的推塔節(jié)奏,牢牢的掌握住主動(dòng)權(quán)。記住,暴君路的發(fā)育速度真的很快,如果你推完塔之后,還賴在下路不走,那就等于自斷節(jié)奏,拖下去,等對(duì)面的裝備也成型了,你的對(duì)線優(yōu)勢(shì)就不復(fù)存在了,所以一定要加強(qiáng)自己的節(jié)奏感。

      所以,新賽季拿射手就必須要有一定的責(zé)任感,也要有一定的實(shí)力,從真正意義上擔(dān)當(dāng)起主C的重任。

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