免费爱碰视频在线观看,九九精品国产屋,欧美亚洲尤物久久精品,1024在线观看视频亚洲

      告別一個人的獨角戲,想感受熱血大戰(zhàn),來試試網(wǎng)易新出的國戰(zhàn)網(wǎng)游

      在前段日子,在CA官方一波極為給力的“超凡帝國”DLC下,《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》的口碑迎來了破天荒的逆轉,從全戰(zhàn)史上最不平衡的種族設計,一躍成為很多人心目中最給力的一作。

      究其原因,還是在于這一次DLC更新把重點放在了更遼闊的地圖設計,更豐富的兵種配搭,以及多樣的種族勢力方面,講究就是一個給玩家提供馳騁疆場,一統(tǒng)大陸的爽感。

      只不過,《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》超凡帝國DLC爽歸爽,玩多了還是會產(chǎn)生一種“自己唱獨角戲”的寂寞孤獨感。

      因為在此類游戲中,兵種與搭配的BD會被開發(fā)到極致,玩家只需照搬網(wǎng)上的攻略,就能輕松贏得勝利,既遇不上真實戰(zhàn)爭的意外情況,也少了一種“與子同袍、并肩作戰(zhàn)”的熱血感。

      說到真實而熱血戰(zhàn)爭大場面,咱們還要去MMO網(wǎng)游去體驗,像什么《EVE》的太空星戰(zhàn)、《魔獸世界》的陣營對抗、《傳奇》的血戰(zhàn)沙巴克,均在游戲發(fā)展史中留下濃墨重彩的一筆。

      而在最近,比較適合體驗一下的熱門國戰(zhàn)游戲,筆者認為則非網(wǎng)易旗下的《泰亞史詩》莫屬。

      這款叫《泰亞史詩》的游戲在今年剛上線,屬于國戰(zhàn)品類下玩法比較新穎的一類作品,主打的是“中世紀全自由戰(zhàn)爭”的概念,翻譯過來就是“無限制的真實戰(zhàn)爭”,看上去就相當硬核。

      只不過,《泰亞史詩》玩起來的實際體驗,并沒有我們想象中的硬核,反倒是充滿了濃濃的“叛逆”味道,可以說,跟傳統(tǒng)的國戰(zhàn)游戲完全不一樣。

      首先,作為一款主打千人同屏“干就完事了”的國戰(zhàn)游戲,在《泰亞史詩》卻對玩家的操作水平有著一定的要求。

      在這款游戲里,存在著“翻滾躲平A”,“走位躲技能”,“100+技能任意搭配組合”等一系列超專業(yè)且?guī)Ц械膽?zhàn)斗機制。也就說,只要你的操作足夠風騷,即便是穿著新手村的破爛白裝,也能在《泰亞史詩》中重現(xiàn)趙子龍在混戰(zhàn)中七進七出的名場面。

      這也讓《泰亞史詩》與那些“一刀999,穿神裝橫著走”的國戰(zhàn)游戲相比,玩起來的手感有了很明顯的區(qū)分。

      其次,在數(shù)值方面,《泰亞史詩》也有點“謹慎過頭”了一些。

      咱們就拿游戲里的20級黃裝與藍裝來對比分析,明明這兩件裝備都差了兩個品階(游戲內品階:白、黃、綠、藍、紫、紅),可在屬性方面的差距,卻只有個位數(shù)的差異,連帶著裝備評分也只差了20分。

      同時,在升級方面,每一級對于角色的屬性提升,也是可以用“少得可憐”來形容,在多數(shù)情況下,就只有角色主屬性上的1、2點提升,用高情商的說法來解釋的話,這就妥妥的屬于是“積少成多”了。

      而裝備上的低數(shù)值加成,配合上角色成長屬性方面的“謹慎”升級,也共同鑄就了《泰亞史詩》內“以下犯上”的彪悍民風。

      別說是平民玩家組隊大敗土豪了,就連在升級過程中,1級小號靠著風騷走位,戲耍滿級玩家的騷操作,在《泰亞史詩》里也是玩家司空見慣的小場面。

      從某個角度來看,《泰亞史詩》確實也是把那種“以弱戰(zhàn)強、英勇無畏”的騎士精神,給做進游戲骨子里了。小數(shù)值的設定,讓強大如氪金大佬,也不敢在野外隨便欺負低等級小號,生怕別人是隱居世外的“高高手”。

      同時,這也激發(fā)了平民玩家挑戰(zhàn)氪金大佬的權威,畢竟和志同道合的兄弟一起打敗強敵,這種熱血體驗,是很容易玩上頭的。

      而最讓筆者感到驚訝的是,《泰亞史詩》對于國戰(zhàn)玩法的創(chuàng)新與優(yōu)化,屬實是有點東西的。

      在這款游戲內,并沒有傳統(tǒng)意義上的國戰(zhàn),卻又在無時無刻地發(fā)生著戰(zhàn)斗。舉個例子,當你開開心心地跟隊友下副本推BOSS爆裝備的時候,但凡有一隊人能找到野外的副本入口,就能進來干壞事,把你們連帶著副本BOSS一起砍了。

      然后,就在你好不容易擊退來犯的入侵者,轉過頭來安心推BOSS之際,剛剛還跟你一起并肩作戰(zhàn)的盟友,又有可能反手一刀把你給砍了,再拿著你死后掉落的極品裝備,逃之夭夭。

      此外,在領地戰(zhàn)、王城爭霸這一類大型PVP活動內,《泰亞史詩》在勝利條件的設置上也很“含糊”。

      玩家必須要肅清領土、王宮內的敵人之后,持續(xù)地保證占領區(qū)域沒有敵人來犯,才能積累相對應的占領數(shù)值才能贏下整場戰(zhàn)斗的勝利。但一旦在占領過程中,被敵人踏入核心區(qū)域,占領數(shù)值就會暫停計數(shù),直至你徹底掃清威脅。

      這就讓過去那種短兵相交,無腦跑團沖鋒的國戰(zhàn)模式,逐漸向注重排兵布陣的戰(zhàn)爭游戲上靠攏了。你得提前安排好作戰(zhàn)策略,分配精確到每個家族成員該執(zhí)行的操縱,才能笑到最后,而一味猛沖只會讓玩家“一鼓作氣,再而衰,三而竭”,輸?shù)粼竟ハ碌念I土。

      就筆者的個人體驗來看,《泰亞史詩》確實能當?shù)闷稹爸惺兰o全自由戰(zhàn)爭”的稱號,在游戲里,我們能看到很多玩法的影子,像什么戰(zhàn)爭模擬器的策略要求,動作游戲的魂系操作,SLG內的權謀對抗,以及RPG中的BD流派,越玩越上頭。如果你也跟筆者一樣,厭倦了整天一個人唱獨角戲的話,確實是可以趁著《泰亞史詩》開新服體驗下。

      尤其是想當指揮的,終于不用帶著“傻乎乎”NPC,而是可以帶領有血有肉的兄弟一同征戰(zhàn)沙場了。至于網(wǎng)易大廠的服務器質量,也保證了能夠很好地駕馭大場面,實現(xiàn)千人同屏的熱血戰(zhàn)斗。

      如果你也想感受這種“以下犯上”的挑戰(zhàn),那可以在9月27日即將開啟的《泰亞史詩》的新服去體驗一下。老服要追進度有點吃力,所以建議去新服。

      鄭重聲明:本文內容及圖片均整理自互聯(lián)網(wǎng),不代表本站立場,版權歸原作者所有,如有侵權請聯(lián)系管理員(admin#wlmqw.com)刪除。
      (0)
      用戶投稿
      上一篇 2022年9月23日 21:09
      下一篇 2022年9月23日 21:09

      相關推薦

      聯(lián)系我們

      聯(lián)系郵箱:admin#wlmqw.com
      工作時間:周一至周五,10:30-18:30,節(jié)假日休息