在第五人格中的舞女能夠很好的對(duì)監(jiān)管進(jìn)行限制還有周旋的能力,是一個(gè)能力出色的牽制位,但是能夠玩好一個(gè)人物角色并不僅僅是該人物的特殊能力優(yōu)異,玩家的操作熟練,在天賦點(diǎn)上也要有一定的針對(duì)性進(jìn)行操作。并且針對(duì)不同的對(duì)局還有陣容角色之間的額搭配,里面的配制點(diǎn)也是不盡相同的,所以本文就是為了舞女玩家進(jìn)行的天賦點(diǎn)推薦。
玩家在作為牽制的時(shí)候可以優(yōu)先點(diǎn)滿橫軸,該人物的配置是優(yōu)先作為救人的時(shí)候可以使用天賦一還有二來(lái)讓玩家進(jìn)行更好的牽制,破窗和膝跳能夠讓玩家在和鬼進(jìn)行周旋的時(shí)候,交互能夠快速的的把他們拉開(kāi)距離,并且能夠使用自己的八音盒工具創(chuàng)造出更多利于自己生存還有迂回的時(shí)間和空間,在進(jìn)行迂回戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候優(yōu)先確定好鬼相處對(duì)應(yīng)的政策才是最應(yīng)該考慮的事情,假寐增加自己延緩上椅飛天的速度,給隊(duì)友創(chuàng)造更充足的時(shí)間,也能夠增加自己的存活幾率。
不屈不撓能夠在倒地后能快的將自己摸起來(lái)并且爬行速度加快,幫助隊(duì)友減輕治療的時(shí)間,求生意志能夠在自己被掛起來(lái)的時(shí)候,有更多的機(jī)會(huì)為自己掙脫下來(lái)做準(zhǔn)備,巨力就等到玩家在進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)板區(qū)周旋的時(shí)候,配合好自己的八音盒在鬼想要破壞八音盒的時(shí)候,一個(gè)板子下下來(lái)將屠夫砸的頭暈眼花,并且因?yàn)榘艘艉袦p速的能力,監(jiān)管的恢復(fù)速度也會(huì)變慢。