為什么要選擇卡薩丁?
卡薩丁是一個(gè)大后期的carry法師英雄。游戲持續(xù)的時(shí)間越久,卡薩丁的威力就越強(qiáng),以至于他會(huì)成為游戲中最強(qiáng)的后期英雄之一??ㄋ_丁的大招為他提供了極強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,無論是用在進(jìn)攻端還是防守端都使其非常難以被對(duì)方限制。而隨著新版符文的到來,卡薩丁的大招和后期成長能力得到了巨大的加成,非常值得試試。
那么卡薩丁的主要優(yōu)缺點(diǎn)有
優(yōu)點(diǎn):
*六級(jí)有了大招之后有著非常強(qiáng)的游走能力
*后期憑借大招和超強(qiáng)的爆發(fā)能力非常擅于抓到落單的目標(biāo)
*很多玩家常常會(huì)忽視卡薩丁的爆發(fā)能力
*非常強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性,大招可以穿越任何的墻體
*六級(jí)之后對(duì)手很難再限制你
缺點(diǎn):
*對(duì)法力值需要很高,尤其是在連續(xù)使用大招的情況下
*在面對(duì)很多英雄的時(shí)候前期都比較弱勢
*前期很容易被對(duì)手限制發(fā)育
*六級(jí)之前非常容易被gank,而且被gank后逃生的手段有限
*用大招打一套爆發(fā)擊殺對(duì)手讓你自己容易暴露在對(duì)方的技能范圍內(nèi)
*想要完全發(fā)揮出卡薩丁的潛力是比較困難的
召喚師技能
閃現(xiàn):閃現(xiàn)基本上是一個(gè)必選的召喚師技能。這個(gè)召喚師技能可以幫助你閃躲關(guān)鍵的技能、操作壓制對(duì)手、縮短與對(duì)手的距離,等等等等。這個(gè)技能有著非常多的使用方式,是游戲中最全面也最強(qiáng)力的召喚師技能之一,所以你每局游戲都應(yīng)該選擇它。
傳送:卡薩丁另一個(gè)主要選擇的召喚師技能就是傳送??ㄋ_丁是一個(gè)前期比較弱勢的近戰(zhàn)英雄,因此你在對(duì)線階段的主要目標(biāo)就是發(fā)育,同時(shí)保證自己不死。傳送能夠很好地幫助你實(shí)現(xiàn)這個(gè)目的,讓卡薩丁在承受對(duì)方的一定傷害后立刻補(bǔ)給返回線上。
另一個(gè)帶傳送的原因是,在對(duì)線階段結(jié)束以后,卡薩丁更擅長去邊路支援,而不是時(shí)刻蹲守在中路。傳送對(duì)卡薩丁的這種打法支持得非常到位,而且可以讓卡薩丁自由地帶線,在團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)時(shí)傳送支援。
基本上卡薩丁多數(shù)時(shí)間都應(yīng)該帶傳送,幫助卡薩丁度過對(duì)線階段的同時(shí)在中后期使其有很強(qiáng)的全圖壓制力。
點(diǎn)燃:點(diǎn)燃對(duì)于卡薩丁來說是一個(gè)比較微妙的召喚師技能,顯然點(diǎn)燃在面對(duì)很多有治療/甚至是帶治療召喚師技能的英雄時(shí)非常有效,但是除此之外,絕大多數(shù)情況下點(diǎn)燃都沒有傳送對(duì)于卡薩丁那么有用。如果你確定點(diǎn)燃能夠幫助你滾起雪球,或者出于其他原因你不想帶傳送,那么你可以選擇點(diǎn)燃。
所以總的來說,如果你認(rèn)為自己能夠在線上滾起雪球或者是你需要降低對(duì)方的治療效果時(shí),你可以帶點(diǎn)燃。
虛弱:AD刺客英雄在前期對(duì)于卡薩丁有很高的威脅,如果你面對(duì)的是一個(gè)中路高爆發(fā)刺客英雄,那么我認(rèn)為虛弱是一個(gè)很好的選擇。如果使用得當(dāng)?shù)脑挘撊蹩赡軙?huì)改變你和對(duì)手對(duì)拼的結(jié)果。如果你能在前期對(duì)手的一套爆發(fā)面前活下來,那么等到你有了大招和一定裝備基礎(chǔ)之后對(duì)方就很難擊殺你了。
凈化:凈化是一個(gè)比較有局限性的召喚師技能,只有當(dāng)對(duì)面有非常充足的強(qiáng)控時(shí)我才建議選擇。因此在面對(duì)像卡牌/蛇女/妖姬/蜘蛛這樣的英雄時(shí),你很容易被這些英雄定身甚至是被擊殺。但是凈化是一個(gè)比較難以掌握的召喚師技能,需要一定時(shí)間的練習(xí)。
其他選擇:你也可以嘗試一下屏障,治療或者幽靈疾步。在面對(duì)有高爆發(fā)傷害的英雄時(shí),屏障和治療能夠救你一命,而疾步能夠?yàn)槟闾峁╊~外的機(jī)動(dòng)性。
新版符文選擇
目前卡薩丁有很多可行的符文搭配選擇,不過我認(rèn)為這套我用起來效果是最好的。
主要分支
基石符文:卡薩丁的基石符文有很多種可行的選擇,你可以選擇電刑,奧數(shù)彗星或者是相位俯沖。這些符文在不同的情況下會(huì)有所區(qū)別,但是總的來說我認(rèn)為相位俯沖是對(duì)我們最有幫助的。接下來我會(huì)盡量說一下具體原因。
電刑:電刑基本上算是一個(gè)強(qiáng)化版的雷霆領(lǐng)主的法令,但是冷卻時(shí)間要長很多。這個(gè)符文能夠大幅提高卡薩丁的刺殺能力,唯一的問題就是由于它的冷卻時(shí)間太長,很難在團(tuán)戰(zhàn)中觸發(fā)超過一次。不過在大后期的游戲中,它能夠幫助你迅速讓對(duì)方的脆皮離開戰(zhàn)場。在這個(gè)分支當(dāng)中你可能會(huì)選擇猛然沖擊,眼球收集器以及貪婪的獵手配合上風(fēng)暴聚集以及終極技能帽。我感覺電刑是一個(gè)可行的選擇,但是還有更好的符文。
奧術(shù)彗星:奧術(shù)彗星會(huì)隨著你技能的命中向目標(biāo)位置發(fā)射一個(gè)彗星,它的冷卻時(shí)間會(huì)隨著你的冷卻縮減而降低。這個(gè)基石符文在線上非常棒,至少你的Q技能可以在線上有更強(qiáng)的消耗能力。不過這個(gè)符文的問題在于奧術(shù)彗星比較容易被閃躲,只要沒有被減速或者控制是很容易被躲開的。對(duì)于卡薩丁來說就更糟糕了,因?yàn)榭ㄋ_丁除了一個(gè)距離較近的減速并沒有什么穩(wěn)定的方式能夠命中奧術(shù)彗星。和上面的符文一樣,奧術(shù)彗星不錯(cuò),但是相位俯沖更好。
相位俯沖:基本上這是一個(gè)更容易觸發(fā)的風(fēng)暴騎手的狂涌,簡單地R→普攻→W就可以觸發(fā)它的額外移動(dòng)速度效果。另外由于卡薩丁是一個(gè)近戰(zhàn)英雄,所以他可以獲得75%的減速抗性效果。這種移動(dòng)速度配合上你的大招真的讓你非常的瘋狂,這使得你有超強(qiáng)的追擊能力,基本上沒人能夠從你的手下逃走。因?yàn)榭ㄋ_丁這個(gè)英雄有著無敵的后期成長能力,所以你并不需要靠基石符文正確更多的傷害,所以這就是我選擇相位俯沖的理由。
其他符文
終極技能帽:終極技能帽可能是我們這里最好的選擇。由于你的Q技能有魔法護(hù)盾而且你的被動(dòng)能夠減免魔法傷害,所以無效化之法球的并不是很有必要。所以我們需要在終極技能帽和法力流系帶之間進(jìn)行選擇。但是大招的冷卻縮減對(duì)于卡薩丁來說真的非常必要,而且卡薩丁大招的關(guān)系你疊加這個(gè)符文的速度超級(jí)快。16級(jí)的時(shí)候卡薩丁的大招基礎(chǔ)冷卻時(shí)間是2秒。有裝備的20%冷卻縮減配合上超然的冷卻縮減加上這個(gè)基石你的大招冷卻時(shí)間只有1.1秒左右。
超然:在超然這一行的三個(gè)符文當(dāng)中,超然可能是最好的。絕對(duì)專注是可行的,但是由于它的觸發(fā)條件并不是很適合卡薩丁這種近戰(zhàn)法師,所以我不推薦,而另外一個(gè)符文由于相位俯沖的存在也沒什么必要。我感覺超然是最好的選擇。
最后一個(gè)符文僅有的可行選擇就是焦灼或者風(fēng)暴聚集。焦灼很適合前期的換血,但是它的成長能力很糟糕,所以如果你希望在線上取得優(yōu)勢,強(qiáng)化自己的Q的消耗能力,那么這是一個(gè)可行的選擇。但是一般來說我推薦選擇風(fēng)暴聚集,它能夠在后期給你更多的法強(qiáng),配合上帽子會(huì)提高你全面的傷害,尤其是在40分鐘以后。這個(gè)符文讓卡薩丁的成長性更加可怕。
技能加點(diǎn)
標(biāo)準(zhǔn)的加點(diǎn):主Q副E
*Q技能可以幫助你消耗并且吸收對(duì)方的魔法傷害
*能夠讓你在線上獲得一定的壓制力
*可以讓你在不斷消耗對(duì)手的情況下不被對(duì)手消耗同樣多的傷害
*而E技能的成長性要到卡薩丁有一定的等級(jí)和裝備時(shí)才能夠體現(xiàn)出來
沒有攻擊性的加點(diǎn):主E副Q
*主要是面對(duì)那些非常難對(duì)付,一直推線的英雄時(shí)使用,這種情況下你的Q技能幾乎無用武之地
*前期主升E技能可以讓你在對(duì)手推線的時(shí)候保持一定的清兵能力
*一級(jí)學(xué)Q二級(jí)學(xué)W之后主點(diǎn)E
*只用Q技能來補(bǔ)刀,不要去消耗
*盡量打得保守一些,你在線上不會(huì)吃太多的虧
*主E的額外減速效果能夠讓你很好地配合打野gank
*E技能的基礎(chǔ)傷害略高于Q技能,而且范圍遠(yuǎn)一些,冷卻時(shí)間較短
被動(dòng)技能
*在我看來這是游戲中最強(qiáng)的被動(dòng)技能之一,但是很多人并沒有太重視它。無視單位碰撞的效果本來就已經(jīng)很強(qiáng)了,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候小兵對(duì)你走位的影響甚至?xí)?dǎo)致你的死亡。其次,15%的魔法傷害減免在游戲任何階段都非常強(qiáng)。它能夠幫助你降低相當(dāng)多的傷害,相當(dāng)于是你額外有了大量的魔抗,能夠幫助他順利地度過前期。
Q技能
*配合上他的被動(dòng),這個(gè)技能使得卡薩丁非??酥颇Х▊?。這還是一個(gè)很強(qiáng)的單體傷害/消耗技能,如果這個(gè)技能的使用時(shí)機(jī)得當(dāng),那么Q是一個(gè)非常有效的技能??梢詭椭阄站€上大量的消耗。同時(shí)它還能夠打斷對(duì)方的引導(dǎo)法術(shù),在對(duì)抗某些英雄的時(shí)候很關(guān)鍵。
W技能
*這個(gè)技能只需要一級(jí)就有著非常強(qiáng)大的效果。W不僅僅不消耗法力值,它對(duì)于普攻傷害的提升能夠幫助你在與近戰(zhàn)英雄單挑時(shí)有更高的傷害。另外它是一個(gè)普攻充值的效果,可以額外提高你的爆發(fā)能力。除了傷害之外,這個(gè)技能的回藍(lán)效果也不容小覷。額外的藍(lán)量能夠幫助你在前期有著更強(qiáng)的續(xù)航能力。
E技能
*你的主要清兵/控制技能。它的法術(shù)加成和你的Q技能一樣。這個(gè)技能的充能速度并沒有你想象中的那么慢,所以冷卻縮減對(duì)于卡薩丁是一個(gè)很關(guān)鍵的屬性。你能在團(tuán)戰(zhàn)中非常頻繁地使用此技能,而且由于是群體效果,它顯得非常強(qiáng)。
R技能
*卡薩丁的招牌技能,也是他賴以生存的關(guān)鍵。這個(gè)技能能夠讓你有瞬間的閃爍能力,同時(shí)立刻對(duì)目標(biāo)造成傷害。這個(gè)目標(biāo)最強(qiáng)的一點(diǎn)在于不斷地疊加能夠造成很高的額外傷害。
裝備選擇
出門裝
如果你覺得自己的對(duì)線有問題,你可以選擇腐蝕藥水,它能夠幫助你很好地度過對(duì)線期。除此之外,你應(yīng)該盡快做出催化石,幫助你獲得續(xù)航能力并且盡快合成時(shí)光。
時(shí)光杖
這是卡薩丁標(biāo)準(zhǔn)的前期裝備,催化神石能夠很好地幫助你度過對(duì)線期,如果你有優(yōu)勢的話,可以先出爆裂魔杖提高自己的傷害,進(jìn)一步擴(kuò)大自己的優(yōu)勢。
護(hù)臂
如果你面對(duì)的是一個(gè)爆發(fā)型的AD英雄,你可以先出護(hù)臂,能夠大幅降低你所受到的傷害。
核心裝備
時(shí)光杖
這是你應(yīng)該選擇的第一件裝備,也是前期你所迎來的第一個(gè)強(qiáng)勢期。這是非常適合卡薩丁的一個(gè)核心裝備,不但能夠提升你的生命值,同時(shí)你的法力值和傷害也會(huì)不斷提升。這件裝備對(duì)于卡薩丁來說有著不錯(cuò)的性價(jià)比,因?yàn)榭ㄋ_丁是一個(gè)需要進(jìn)入戰(zhàn)斗中心的英雄。額外的屬性能夠讓你存活更久,輸出更高的傷害。
莫雷洛秘典
這件裝備可以讓你的中期更加平滑。這件裝備對(duì)于卡薩丁來說也非常有性價(jià)比。除了它的主要屬性之外,它還有回藍(lán)和重傷效果的被動(dòng)。這件裝備可以保證卡薩丁在團(tuán)戰(zhàn)中有著充足的法力值不斷收割人頭,總體來說是一個(gè)不錯(cuò)的裝備。
巫妖之禍
這件裝備有著很強(qiáng)的滾雪球能力,能夠讓卡薩丁在一套連招擊殺對(duì)面的carry,至少也能把對(duì)方的carry打殘。此外它額外的移動(dòng)速度也能夠提高卡薩丁的游走能力。
中婭沙漏
這是對(duì)于卡薩丁來說最好的裝備之一,主要是因?yàn)榭ㄋ_丁是一個(gè)近戰(zhàn)的刺客英雄。這件裝備能夠?yàn)槟闾峁┖軓?qiáng)的團(tuán)戰(zhàn)表現(xiàn)能力,在快速打出一套傷害后,使用中婭能夠在吸引對(duì)手火力的時(shí)候,浪費(fèi)他們大多數(shù)的技能。但使用時(shí)機(jī)是個(gè)關(guān)鍵,不然的話很容易反受其害。
其他裝備選擇
火箭腰帶
我見過很多玩家使用卡薩丁的時(shí)候選擇這件裝備,并不是說這件裝備不好,但是我覺得卡薩丁沒有適合的機(jī)會(huì)出這件裝備。除非是優(yōu)勢特別大,不然這件裝備會(huì)拉低卡薩丁的出裝速度,卡薩丁只是有太多關(guān)鍵的裝備要出了,沒有額外的格子給它。
六級(jí)前的對(duì)線期
*每當(dāng)有機(jī)會(huì)的話,用Q技能去消耗對(duì)手,或者在對(duì)手對(duì)你使用技能的時(shí)候立刻使用Q技能,你的法術(shù)護(hù)盾是立刻產(chǎn)生的,它能夠幫助你吸收很多的傷害
*在這個(gè)階段,很重要的一點(diǎn)是依靠自己的Q和被動(dòng)讓血線不至于被壓得太低,同時(shí)利用W盡量保持自己的法力值。
*使用E技能的時(shí)候一定要小心,不然你很有可能不必要地推線,卡薩丁前期是一個(gè)非常怕gank的英雄
*消耗對(duì)手固然重要,但是你的補(bǔ)刀是更加關(guān)鍵的
*你在前期更有可能的是被對(duì)方推線,這個(gè)時(shí)候你應(yīng)該盡量去補(bǔ)刀,你的Q和W都是非常好的塔下補(bǔ)刀手段,這樣的話你在經(jīng)濟(jì)方面不會(huì)有太大劣勢
*使用你的E技能可以更快地清線,防止小兵被推到塔下
六級(jí)后的對(duì)線期
*這個(gè)階段消耗對(duì)手會(huì)變得更容易,用大招接近對(duì)手迅速打出E+Q然后離開能夠造成非常高的爆發(fā)傷害,如果對(duì)方是一個(gè)近戰(zhàn)英雄,你還可以補(bǔ)上一個(gè)W為自己回復(fù)一些藍(lán)量
*使用大招的時(shí)候,你應(yīng)該注意它的冷卻時(shí)間前期并不是特別短,而且這是你唯一的位移技能,使用后你就沒有任何的逃生能力了
*由于現(xiàn)在卡薩丁有了大招所以你應(yīng)該盡量地推線,尋找邊路有沒有什么支援的機(jī)會(huì)
*連續(xù)使用大招你的藍(lán)耗會(huì)越來越高,所以你應(yīng)該注意在安全的情況下盡量用它來打輸出
游戲中期
*每次去支援對(duì)手之前,一定要把兵線推過去
*記得跟打野要藍(lán)buff來最大化利用自己的技能,不然的話中期卡薩丁無論是清兵還是戰(zhàn)斗都會(huì)遇到藍(lán)耗問題
*這個(gè)階段游戲中會(huì)爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),而卡薩丁的主要目標(biāo)是擊殺對(duì)方的carry;快速秒殺對(duì)面的carry能夠讓你們在團(tuán)戰(zhàn)中獲得很大的優(yōu)勢
*盡量多用你的E技能,而且盡量命中更多的目標(biāo),這種群體傷害技能命中一個(gè)目標(biāo)和三個(gè)以上的目標(biāo)效果是相差很多的
*保持地圖上的視野,作為一個(gè)游走型的英雄你肯定不希望自己在半路被抓死
游戲后期(30分鐘以后)
*注意自己的位置。團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)的時(shí)候你應(yīng)該盡快到達(dá)戰(zhàn)場,并且保證你能夠摸到對(duì)方最有威脅的敵人
*盡量讓對(duì)方的carry從戰(zhàn)場中消失
*盡量最大化利用你的大招,利用上它的疊加機(jī)制制造的額外傷害,但是一定要讓自己有足夠的空間來逃生
*這個(gè)階段中婭沙漏是你最好的伙伴;如果正確地使用它能夠幫助你打出非常亮眼的操作
*盡量去帶線,給對(duì)方兵線的壓力,因?yàn)榭ㄋ_丁是一個(gè)機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)的英雄,還可以用傳送隨時(shí)加入戰(zhàn)斗
*你的群體技能如果不能命中對(duì)方關(guān)鍵的目標(biāo),那么盡量多命中幾個(gè)敵人來將其效率最大化
總結(jié)一下:注意自己的位置,及時(shí)并在關(guān)鍵的時(shí)候使用中婭,多利用大招的疊加效果,把目標(biāo)選為對(duì)方的脆皮carry,分推提供壓力并且及時(shí)出現(xiàn)在戰(zhàn)場中。
本文來源:掌盟
原文作者:Guitarworgen
翻譯作者:嗒嗒嘀嗒嗒