不用說原神,崩壞三 后崩壞書煎炒的視頻還少?某些沒見過世面的,在下面嗷嗷叫,如獲至寶,全體目光向我看齊,看我看我,我終于抓到米哈游的把柄了,哈哈!大伙趕緊整死他!
評論群里經常活躍著一個樂子:卡普空 任天堂 米哈游,這三家只有一家公司沒有吃過抄襲官司,你猜是誰?(樂
原神的技能向來是非常簡單的,流浪者騰空用的是E技能,凜夜騰空靠兩次跳躍,但是你別管,你就說它的效果是不是都騰空了?啊對!那一定就是抄襲!邪惡的勢力龐大的米哈游惡意打壓 弱小無助的幻塔,giegie好可憐呀~你不火都是米哈游干的!賺的盆滿缽滿的米哈游無恥的抄襲了幻塔,聽著多么順耳!
(國際服開服的時候,幻塔對原神主播精準買量其實也沒啥,但是人家官方拉踩,是不是國服開服那味兒又出來了?好一個江山易改,狗改不了吃屎。摳鼻)
現(xiàn)在的動作游戲,你給我找一個動作跟原來沒有關聯(lián)的試試?不同的動作操作系統(tǒng),你可以理解為兩兩擁有不同色號顏料的調色盤,他們沒有重復的顏色,但是他們可以調出相同的顏色。有的動作是技能效果,但這個動作放在別的游戲里,可能就需要搓出來,但是玩家不一定會這么玩。理想情況下,只要你的動作模組夠多,就可以跟用新華字典造句一樣,組合成你想要的動作。
且不說三相眾物是須彌一開始就定下的基調,草神同樣是根據(jù)水火雷進行增幅,就連開服就有的砂糖,也是根據(jù)大招染上的元素進行減抗,怎么到了流浪者這,根據(jù)元素進行增幅就不能用了?流浪者的神之眼款式可是須彌的喲~
在須彌沙漠出來之前,幻塔出了沙漠,別管質量怎樣,地圖設計有沒有經過反復推敲,反正就是幻塔先出沙漠,這不薄紗○?接下來幻塔3.0海底世界,這不又是一波精神勝利?且不管質量怎么樣,它是不是在水之國楓丹之前做出來了?之后,某些不明生物就可以說:優(yōu)秀的創(chuàng)作者應該懂得避嫌。原神創(chuàng)作團隊應該避免使用幻塔使用過的元素,不然你就是抄襲。
說句好笑的,既然你認為它們二者技能描述相似,那為什么幻塔的數(shù)值崩成這個鳥樣?這設計的是什么垃圾?連○最刮痧的刻晴,都有輕松通關深淵的T1陣容了,你這數(shù)值設計,怎么還不如“抄襲”的呀?同樣是根據(jù)元素進行增幅,怎么你用就用崩了,○用就用的好好的?
從幻塔公測開始,我就受夠了幻塔官方惡心人的嘴臉,我討厭的就是這家公司!幻塔玩家玩與不玩與我無關,我不會干涉別人的自由,要不是某些宦官不拐原神不會說話,蹬鼻子上臉攻擊玩家,我才懶得理幻塔什么樣。
幻塔應該繼續(xù)努力,原神不是你的目標,肖戰(zhàn)才是;宦官們也一樣,光帶節(jié)奏還不夠,應該像蝦子們一樣,只要敢說giegie不好,米站、米乎,連平臺都給你爆破!
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