業(yè)界分析《寶可夢朱/紫》性能問題:NS機(jī)能跟不上了
《寶可夢:朱/紫》雖說是玩家邊罵邊買,但其性能問題仍是不可否認(rèn)的問題。近期,東洋經(jīng)濟(jì)的一篇文章指出,NS的機(jī)能確實(shí)已經(jīng)跟不上了。
撰文者表示,雖然可以將鍋甩給《寶可夢:朱/紫》開發(fā)周期短。但類似規(guī)模的《塞爾達(dá):荒野之息》和《寶可夢:阿爾宙斯》卻沒有類似的問題,幀率穩(wěn)定,沒有不適感。當(dāng)然,也可能是為了能按時發(fā)售,沒有做出更多的優(yōu)化調(diào)整。
一些玩家認(rèn)為這是由于NS機(jī)能不足造成的,并且玩家們對Pro版NS的呼聲也很強(qiáng)烈。不管原因是什么,不可否認(rèn)的是,NS的機(jī)能確實(shí)已經(jīng)跟不上了。一些移植到NS的游戲畫質(zhì)也都遭到大幅削減。
家用游戲機(jī)的換代周期大概是六年,但明年還有多款新作會登陸NS。任天堂也沒有公布新機(jī)型,NS估計還要再活躍一段時間。《寶可夢:朱/紫》雖大受歡迎,但這也凸顯了NS所面臨的困境。