前不久,KONAMI證實由小島秀夫、《環(huán)太平洋》導演吉爾莫·德爾·托羅、“弩哥”諾曼·努德斯等人參與制作的在個人推特宣布《寂靜嶺》新作已夭折,這款備受期待的恐怖大作就這樣胎死腹中,令人唏噓不已。
“弩哥”諾曼·努德斯參與的《寂靜嶺P.T.》夭折
就在外界感慨好事多磨時,另一款備受玩家期待的在線射擊大作《Project魂》(Project Hon)也宣布正式取消制作。據(jù)悉,這款作品是由韓國知名游戲廠商 NCSOFT 打造的首款動作射擊游戲,于去年在韓國 G-Star 游戲展上正式公布,一度被外界譽為該公司旗下的《劍靈》的最佳“接班人”。
從公布到隕滅,《Project魂》將近存活了半年的時間,除了在 G-Star 上的初次亮相之外,這款游戲基本上只存在于游戲媒體的字里行間和游戲玩家的聲口相傳之中。為什么這款制作精良,賣點突出的游戲會迎來這樣的結(jié)局?這期間到底都經(jīng)歷了些什么,我們一起來看看《Project魂》的180天吧!
《Project魂》以PC和手游雙線出擊
《Project魂》在G-STAR現(xiàn)場隆重亮相
在去年11月舉行的韓國 G-Star 游戲展上,這款結(jié)合了 RPG 要素的第三人稱機甲射擊游戲《Project魂》正式公布。當時,NCSOFT 在展會上投放了不少資源對其宣傳,不僅在會場設(shè)置了三面大螢幕,在 CGV 影院播放 4D 影片;同時在互動展區(qū)也提供手機版試玩操作,以此“昭告天下”:這款游戲不僅有 PC 版,以往被其忽略的移動玩家同樣能共享這一榮耀。從廠商為其配置的宣傳規(guī)模來看,尚處于研發(fā)階段的《Project魂》當屬重點打造對象。
知名媒體福布斯(Forbes)網(wǎng)站指出,跟 NCSOFT 之前的游戲不太一樣,這是一款更加直接純粹的動作游戲。縱觀 NCSOFT 的過往產(chǎn)品線來看,像《劍靈》《永恒之塔》等作成熟品的在定位上都是對準 MMOPRG 網(wǎng)絡(luò)端游,即使在移動游戲不斷蠶食端游的大環(huán)境下,這些端游依然占有一席之地。
NCSOFT和好基友NEXON翻臉
但“固步自封,不思進取”乃企業(yè)大忌。2015年1月,一直與 NCSOFT 保持合作和投資關(guān)系的另一家韓國大廠 NEXON 宣布,欲進一步介入該公司的經(jīng)營權(quán)以及人事調(diào)動,要求 NCsoft 履行的6項要求,并指責NCsoft 近些年固步自封不思進取,NCsoft 斷然拒絕了 NEXON 的要求。兩家公司友好關(guān)系終止,進入冷戰(zhàn)期。
兩家韓國獨當一面的游戲大廠突然從“聯(lián)姻”變成“陌路人”,也應驗了之前部分媒體的猜測,迫于手游的壓力?!禤roject魂》最終選擇以端游和手游兩種制作形式并軌制作,也從一定程度上反映出了 NCSOFT 在手游上的困境,當下的廠商都紛紛扎堆手游,連百年老牌廠商任天堂在移動化大潮中都不得不低頭示好,NCSOFT 如若不在手游時代積極做出改變,生死存亡的關(guān)鍵就此一役。
在去年2014的 G-Star 展會上,NCSOFT 的原社長金澤辰直抒胸臆,表達對公司進軍手游的決心:“我們將傾所有來迎接移動時代的到來。就像阿波羅13號在登月任務(wù)中氧氣罐爆炸一樣,NCSOFT 現(xiàn)在已經(jīng)迎來了決定生死命運的時刻。”
既想要保住傳統(tǒng)游戲地位,又想擁抱新興的手機游戲平臺。如此看來, NCSOFT 雙線出擊制作的《Project魂》確實也在情理之中。
深受機甲日漫影響的《Project魂》到底有何能耐?
那么,《Project魂》到底是一款怎樣的游戲呢?我們通過之前的無聊來逐一分拆解構(gòu)《Project魂》。
在亞洲地區(qū)十分受用的機甲題材
得益于鄰國日本在動漫方面的文化輸出和好萊塢電影的狂轟濫炸,機甲類游戲在亞洲一直都非常受玩家追捧。許多男孩都曾經(jīng)心懷“機甲夢”,然而現(xiàn)實不可期,只能影視和游戲作品等渠道中尋找慰藉,滿足想象。實際上,游戲的制作團隊也公開宣稱,游戲確實受到了《機甲創(chuàng)世紀》和《太空要塞堡壘》兩部日系動漫的影響。從題材選擇到受眾地區(qū)上,NCSOFT 的用意很明顯。
《泰坦墜落》的絕對影響力
《Project魂》以機甲和射擊為主,備受期待
在單純的射擊網(wǎng)絡(luò)游戲中,《泰坦墜落》已經(jīng)是一個標桿。官方強調(diào)游戲的靈感源于日系動漫,由于其玩法和題材都較為貼近藝電于2014年推出的《泰坦墜落》,曝光時間又比人家晚了這么多,難免不被部分玩家吐槽想要沾“泰坦墜落”的光。不過,狗血的是《Project魂》的早期海報跟《泰坦墜落》的海報簡直就是“孿生兄弟”。
當然,重點是《泰坦墜落》是面向主機和 PC,《Project魂》除了傳統(tǒng) PC 之外,還加選了接地氣的手機端。至少在這一點上,藝電在相當長的時間內(nèi)不可能將其移植到移動平臺。
超前的制作理念
有了漂亮的機甲面子,里子的核心也不能少了料。從視覺效果到玩法上,NCSOFT 花在《Project魂》制作的功夫一點都不少。
為了更好的表現(xiàn)機器人大戰(zhàn)的質(zhì)感,游戲團隊直接從虛幻3升級成為了虛幻4。從之前官方曝光的視頻來看,游戲在表現(xiàn)機械兵器與未來世界的主題內(nèi)容上,華麗非凡,玩家很難不對這樣一款作品動心。
游戲?qū)?RPG 玩法和射擊進行結(jié)合,主打團隊合作,需要玩家通過配合來展開戰(zhàn)略性的戰(zhàn)斗,即使射擊游戲的新手也能快速上手。同時,游戲還兼具韓式游戲鐘愛的養(yǎng)成元素,玩家可以對機甲的進行“培育”,變身,升級等等。例如機甲戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗的情況下,可以變成了步行型,自行車型,飛行型等三種方式來攻擊敵人。
NCSOFT 制作這樣一款游戲,本身就令人十分好奇,畢竟這是該公司從未涉獵的游戲類型。其中涉及的元素都具備吸引廣泛玩家群體的基礎(chǔ),尤其是再加上 NCSOFT 擅長操作的多人在線模式,這些東西堆砌組合之后,完全滿足了“大賣”的標準。
貪污事件
今年3月11日,NCSOFT 曝出了貪污丑聞。而這一事件的“受害者”正是萬眾期待的《Project魂》項目。據(jù)內(nèi)部人士透露,此次貪污事件涉及 NCSoft 內(nèi)部3名組長級職務(wù)人員,他們并沒有將本該屬于《Project魂》開發(fā)小組的勞務(wù)費發(fā)放到位,而是私自將這筆款項挪用到自己成立了的游戲工作室。
制作成本高,想必有不少油水撈吧(小編設(shè)計對白)
之后,NCSOFT 對該項目團隊進行一次大規(guī)模的調(diào)查,確定了參與貪污事件的員工,并且對涉貪員工進行強力人事措施和懲戒。同時,該公司也表示,此次貪污事件不會影響到《Project魂》游戲的開發(fā)。
既然官方都說了此次事件不影響游戲開發(fā)進度,大家也就歡快地放心期待:或許在不久之后,我們將徹底進入到《Project魂》的神奇世界,展開緊張而刺激的射擊大戰(zhàn)。
正式死亡
5月13日,NCSOFT 公布了2015年第一季度財報,同比2014年同期的銷售額和營業(yè)利潤分別提升了6%和1%。這對與1月與 NEXON 鬧掰的 NCSOFT 的不啻為一個好消息。不過,在提及后續(xù)的接檔游戲時,卻獨獨沒有提到《Project魂》。
《Project魂》游戲畫面,夭折確實令人難以接受
所謂事出有因,萬萬沒想到的是,NCSOFT 于5月15日正式宣布取消該游戲的后續(xù)開發(fā)。這樣的消息襲來,令不少玩家都倍感失望,想不到才失去了“寂靜嶺”新企劃《P.T.》,又要再度失去一款潛在的優(yōu)秀游戲,惋惜之聲此起彼伏:
“明明看起來是那么酷炫,極富史詩感的一款動作游戲”
“游戲有最討人喜歡的機甲元素哦”
“太難過了,我是如此期待這款作品,竟然就這樣被砍掉了”
……….
至于取消開發(fā)的原因,官方給出的解釋是“考慮到游戲的完成度、游戲性、市場反應、收益性等方面后才會做出如此決定”?;蛟S是早已知悉會有不少人借“貪污”做文章,官方也強調(diào),腰斬的原因跟之前的事件無關(guān)。
無論是在視覺效果和玩法設(shè)計上,《Project魂》在 PC 和手游平臺上都極為超前。不管如何來研究具體的原因,都已經(jīng)顯得毫無意義了!只希望未來我們還有機會在手機平臺見到這類作品。
附:一些胎死腹中的知名游戲一覽
在游戲行業(yè),像《Project魂》這樣備受期待,最終卻胎死腹中的游戲不在少數(shù),我們不妨來看看那些被遺棄的游戲項目吧!
《寂靜嶺P.T.》
《寂靜嶺P.T.》被設(shè)定為《寂靜嶺》系列的新篇章,集結(jié)了知名制作人小島秀夫、《環(huán)太平洋》導演吉爾莫·德爾·托羅、《行尸走肉》“弩哥”扮演者諾曼·努德斯等人。但隨著小島秀夫?qū)⒃谕瓿伞逗辖鹧b備5》后離開科樂美(Konami)的流言不斷傳開,《寂靜嶺P.T.》的制作計劃也恐將生變。最終,在今年4月27日,官方宣布游戲取消開發(fā)。如今,即便 KONAMI表示會繼續(xù)開發(fā)《寂靜嶺》,但誰能擔起這個恐怖經(jīng)典之續(xù)作的金牌制作人,確實是一個不得不考慮的現(xiàn)實問題。
《泰坦》
暴雪放棄密謀七年的《泰坦》項目
暴雪 CEO Michael Morhaime 在接受外媒 Polygon 的獨家采訪中表示,已決定取消開發(fā)了7年之久的 MMORPG 項目《泰坦》。同時,Michael 也強調(diào),實際上,暴雪從未正式宣布過該項目。
他也透露當初《泰坦》上馬的一個重要因素是《魔獸世界》的成功。因此對自己開發(fā) MMO 的能力頗有自信,并決定嘗試做一些規(guī)模前所未見的東西出來,但最后結(jié)果卻不如人意。在重新審視泰坦項目后,他們認為不應該將自己綁定在某個特定的類型上。盡管暴雪并不會排除在未來開發(fā)一款新 MMO 的可能,但眼下他們將不再在這個類型的別的項目上投入精力,同時暴雪也不會停止對WOW的支持。
《復仇者聯(lián)盟》
夭折的《復仇者聯(lián)盟》游戲
隨著《復仇者聯(lián)盟2》在全球影院大賣,游戲廠商也蠢蠢欲動,推出了不少相關(guān)的游戲。但遺憾的是,如此恢弘的大片,竟然難以找到一款與之絕對相匹配的游戲。不過,THQ 工作室早在2010年就上馬制作了一款《復仇者聯(lián)盟》的相關(guān)游戲。2011年,THQ 遭遇財務(wù)危機,隨即關(guān)閉了工作室。之后將該游戲轉(zhuǎn)手給漫威,但傲嬌的漫威竟然拒絕,結(jié)局可想而知,這款游戲從此了無音訊。大家不妨看看游戲的畫面和設(shè)定,是否是你心目中真正的“復聯(lián)”游戲呢?