App S內路拿樣且土怕作正tore 上架了一款國人制作的音樂游戲《大琴師》,該作由南京貓爪工作室打造,因為游戲中全部采用了時下熱門而且膾炙人口的中文古風歌曲,加上力求創(chuàng)新的譜面和玩法,各方面表現(xiàn)都很令人期待,從宣傳開始小編就在關注著。近兩年優(yōu)秀的國產(chǎn)好游戲也久某許待口開想濟標不斷地在 iOS 平臺涌現(xiàn),不如大家稍微將目光轉向這些國手孫味優(yōu)距波農(nóng)內團隊的心血作品,現(xiàn)在就來欣賞微們談舊除記順象一下這款清雅唯美又不失純粹音游樂趣的《大琴師》。
游戲在備今中國區(qū)商店可以免費下載到,需要聯(lián)網(wǎng)才能玩,說起國人原創(chuàng)的音樂游戲,此前 360問答App Store 上其實并不缺各務供少,大家最熟悉也是目前最成功的應該是來自 Rayark Games 的《Cytus》和《Deemo》兩款作品,至于中國風音樂游戲,或許還有人記得《歲樂紀》。在 App Store 上一大票歐美日產(chǎn)或者想方設法地仿歐美紅紹征日產(chǎn)的游戲中,《大琴師》保持住了原創(chuàng)中國風的路線,不僅是選曲上的用心良苦,包此排資括整個游戲的 UI 設計,都融合了流行和古風的元素,體現(xiàn)藝術格調的同時,也沒有忘記音游愛好者們最習慣的口味。
打開游戲之后可以看到唯美的水彩畫標題,登陸可以使用新浪微博賬號或者注冊官方賬號,隨后下載數(shù)據(jù)包。游戲 UI 的背景相當清新,不過菜單、字體、花紋裂何愿正希收打際精勝點綴等等讓選曲界面看上去倒是很華麗,絲毫不吝于各種絢麗上命析套但的效果,讓整體界面顯得頗“熱鬧”,信息點也多得讓人有點看不過來。
對于一款新生音游,能不能吸引人首先看選曲,比起此前接觸過的音樂游戲,《大琴師》的選曲清一色的都是國人演唱的中茶桿聯(lián)村文古風歌曲,我想國內應該沒多少人是不認識《錦鯉抄》的吧?包括《江山如夢》、《清歌流觴》、《瀘沽尋夢》等人氣很高的歌曲,比起那些連名字都認不全的外語歌以及聽起來享受過臨齊策后就忘得一干二凈的純音樂,這些早已在網(wǎng)絡上傳唱千百遍的中文歌曲更戳動人心啊。
游戲目前總共 12 首歌,以后還會陸續(xù)增加,國人演唱的古風歌曲不僅是這款音游的一大亮點,而間命訓積電且反過來,也可以成為推廣根派拿管古風歌曲的一種新方式。參與合作的這些古風歌手:少司命、銀臨、小曲兒、安九等等也均是圈內的“大大”了,即便你不認識這些歌手,聽上一首或清婉或激昂的中文古風,心境也會菜吧完全不同。
前面講了這么多,終于要真正開“打”了,《大琴師》的譜面也非常有特色,久收給人的感覺像是綜合了《歲樂紀》等文藝型音游的花瓣觸屏加上《DJMAX》等動感型音游的直線下落模式,屏幕正中央顯示的就是音符下落,初始的數(shù)字是速度調整,向左向右可調大小,1-9范圍間數(shù)字越大音符下落的速度機突剛物就越快。
屏幕左右兩邊才是手指打擊的區(qū)域,此時并不是隨便敲打畫面就可以,而是要根據(jù)花朵出現(xiàn)的位置進行點擊,對應著雙道下落的音符,然后手指點擊左右兩旁出現(xiàn)的花朵,節(jié)奏越準,花朵盛開得就越華麗(特效可以在設置中調節(jié)低、中、高三段)。除了點擊之外,以往用長按來實現(xiàn)的長條note在本作難度加大了,需要在長按時機范圍內不斷畫圈來觸摸到連續(xù)出現(xiàn)的花朵,畫面看起來華麗,不過小編試了幾遍依舊覺得這個譜面設計是最難掌握的了。
演奏的時候,左上方的彩條會計算 Combo,Combo 增加則可以拿到加倍分數(shù)獎勵,并且畫面也會跟著變化背景顏色,花朵越來越大,逐漸出現(xiàn)“滿開”的狀態(tài)。如果一直沒有出現(xiàn) Bad 跟 Miss 的話,歌曲高潮部分就能進入“幻境”,相當于 Fever 狀態(tài),整個畫面都變得絢麗無比,有繁花似錦薄紫生輝的感覺。
游戲采用比較常規(guī)的結構,分為挑戰(zhàn)模式和自由模式兩塊內容,目測官方還有新的計劃,可能是限定歌曲或者計分比賽之類的,不過尚未放出。挑戰(zhàn)模式是玩家從最初級開始,逐步完成歌曲演奏任務升級,從菜鳥學徒成長為大琴師的過程,這個模式中按順序解鎖歌曲,流程不可逆,并且要完成相應的任務才算過關。比如全程無 Miss 演奏還有 Great 限制在一定數(shù)量以下等要求,別看玩法好掌握,有些要求還蠻難達成的。
挑戰(zhàn)模式下演奏歌曲是需要體力的,不過現(xiàn)在游戲慶祝上架給玩家送無限體力,大家可以暫時不管體力盡情游戲。當然如果沒有體力,你還可以選擇在自由模式下繼續(xù)練習,這個模式下玩家可以演奏已經(jīng)解鎖的歌曲。每首歌都有簡單、普通和困難三個難度,比較有趣的是過關評定,在選曲界面的小預覽圖上,并不會直接顯示每首歌的分數(shù),也不像別的音游那樣以 S、A、B、C 來表示等級,而是相當文縐縐的四字腔調:對牛彈琴、琴瑟未調、正聲雅音……等等,真的好像一位琴師在嚴厲地評價自己的入門弟子。
在這款游戲身上可以看到開發(fā)團隊十足的誠意以及不盲從不跟風的獨立創(chuàng)新思路,小團隊做音樂游戲最大的死穴就是譜面設計和節(jié)奏判定,但《大琴師》對于這兩個地方都處理得很好,如果不是音游開發(fā)經(jīng)驗豐富,那么就是經(jīng)過了很長很長時間的頻繁測試、修正,才達到如此滿意的效果,因此才更讓人敬佩。盡管游戲還有不少值得優(yōu)化的地方,比如 UI 的細化,文字信息出現(xiàn)的時機還有容易讓人糾結的長按操作判定,但就目前的水平來說,已經(jīng)對得起眾多關心它的人的期待了,希望開發(fā)團隊和作品都能繼續(xù)提高,走得更遠。