要學(xué)呀,大技能甩完了,就靠流星技能,并且加暴擊
之前測試過,加不加流心,對15秒打樁的成績影響不大的
劍魂還算是一個(gè)比較吃操作的職業(yè),如果一個(gè)從來沒有玩過劍魂的玩家突然玩劍魂肯定不會(huì)使用流系技能,在這技能剛出來的時(shí)候我也是拒絕點(diǎn)的,不過后來越來越熟練,傷害也越來越高,我就慢慢開始接受了。
不點(diǎn)就要被嫌棄?
很明顯這是沒有道理的,我一有傷害,二不坑隊(duì)友,為什么要嫌棄我不點(diǎn)流心?雖然我是劍魂,我也點(diǎn)流心,可是我覺得嘲笑一個(gè)劍魂不會(huì)流心是不對的,有的玩家就不適應(yīng)這個(gè)技能,但是人家也有傷害啊,這就是無中生有的事情,多此一舉。
學(xué)了可以提升傷害,刷圖流暢
流心技能現(xiàn)在就點(diǎn)一個(gè)升,其余的點(diǎn)了一級,在早期的火山流心技能很有用。在刷圖的時(shí)候升技能傷害很高,甚至比劍舞都要高,而且速度快,不拖拉,在競速的時(shí)候還可以用躍來跑路,非常流暢,15S打樁用來續(xù)航,這是很多劍魂玩家都會(huì)的。但是如果真的不想點(diǎn),那也完全可以的,畢竟別人想怎么玩就怎么玩。
還有一些玩家完全是因?yàn)椴僮鞑贿^來,所以直接放棄了,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)流心抖,流心楞等現(xiàn)象,放棄也是可以接受的。
其實(shí),流心并不難。