對于游戲大作而言,能把游戲畫面變得越來越擬真,道具越來越復雜是再好不過了。相比之下,2000 年代初的《博德之門 2》依然能給你留下更深的記憶。
作為角色扮演游戲中的經(jīng)典之作,它也來到了手機上。(iOS| Android )
《博德之門 2》的游戲難度對于許多人來說會有點高,會經(jīng)常逼你讀取存檔。但每個精心設計過的戰(zhàn)斗場景都是對智力而非反應速度的挑戰(zhàn)。在這里,用 +2 的長劍和魔法飛彈挑戰(zhàn)一條傲慢的巨龍所激發(fā)的腎上腺素,遠非今天這些角色扮演游戲中體型碩壯的 Boss 們可以比擬。
它的畫面以 2D 呈現(xiàn),是當年的極致。雖然你根本看不清人物面部表情,也沒有全程語音對白。但這并不妨礙游戲作者用精巧的人際交互和數(shù)十萬字對白織出一個更為可信的關系網(wǎng)。
玩《博德之門 2》就像閱讀《冰與火之歌》里的一條主線。它能讓你全神貫注至少 40 個小時而不會產(chǎn)生看破游戲規(guī)則后的乏味,這是今天那些技術更先進的游戲或者它背后的那些龍與地下城世界小說無法做到的。