倒計(jì)時(shí)兩天,LCC解說(shuō)杯就將正式拉開(kāi)大幕,這場(chǎng)已經(jīng)舉辦過(guò)多屆的特殊聯(lián)賽受關(guān)注度頗高。近期網(wǎng)友們統(tǒng)計(jì)了關(guān)于各隊(duì)的訓(xùn)練賽勝率,大家也好對(duì)各隊(duì)的實(shí)力有個(gè)比較直觀的認(rèn)知;
而另一邊,外網(wǎng)博主爆料了有關(guān)新英雄布蕾爾的最新消息。這個(gè)有著獨(dú)特背景故事和機(jī)制的英雄,或?qū)⑦M(jìn)一步改變游戲的生態(tài)……這就讓咱們一起來(lái)看看,今日份的LOL圈熱點(diǎn)吧。
解說(shuō)杯訓(xùn)練賽一覽,Doinb隊(duì)勝率一騎絕塵
自LCC解說(shuō)杯選人儀式結(jié)束以來(lái),在這半個(gè)月里8支參與解說(shuō)杯的隊(duì)伍相互間都進(jìn)行了許多訓(xùn)練賽。而在周六的正賽揭幕以前,通過(guò)分析勝率,大家對(duì)各隊(duì)的戰(zhàn)力已經(jīng)有了個(gè)較為清楚的體現(xiàn)。
解說(shuō)杯各隊(duì)場(chǎng)次勝率:
Doinb隊(duì):共46場(chǎng),39勝7負(fù),勝率84.8%;
957隊(duì):共21場(chǎng),12勝9負(fù),勝率57.1%;
Langx隊(duì):共42場(chǎng),21勝21負(fù),勝率50%;
Cbo隊(duì):共27場(chǎng),13勝14負(fù),勝率48.1%;
手游隊(duì):共25場(chǎng),11勝14負(fù),勝率44%;
Letme隊(duì):共31場(chǎng),12勝19負(fù),勝率38.7%;
傘隊(duì):共42場(chǎng),16勝26負(fù),勝率38.1%;
太子隊(duì):共26場(chǎng),5勝21負(fù),勝率23.8%;
唯一擁有現(xiàn)役選手Doinb坐鎮(zhèn)的Doinb隊(duì),是目前解說(shuō)杯對(duì)陣場(chǎng)次最多、勝率最高的隊(duì)伍。世界冠軍中單的大局觀的加持,以及賽后對(duì)其他四名隊(duì)員的特訓(xùn),最終造就了這支實(shí)力獨(dú)一檔的解說(shuō)杯隊(duì)伍。當(dāng)前,他們也是本屆解說(shuō)杯冠軍榮譽(yù)的最有力競(jìng)爭(zhēng)者。
勝率第二和第三的隊(duì)伍分別是957隊(duì)(勝率57.%)和Langx隊(duì)(勝率50%),跟許多人事先預(yù)測(cè)的“上單隊(duì)長(zhǎng)對(duì)比賽影響力不足”有所出入,這兩支由前職業(yè)上單選手帶隊(duì)的隊(duì)伍,都取得了不錯(cuò)的成績(jī)。
目前勝率最低的是趙志銘帶領(lǐng)的太子隊(duì),當(dāng)前僅有23.8%的勝率。雖然解說(shuō)米勒為這場(chǎng)解說(shuō)專(zhuān)門(mén)配了一臺(tái)裝了4090顯卡的電腦,但并沒(méi)能打出預(yù)想中的效果,反倒屢屢被打到“紅溫”。支持太子隊(duì)的觀眾,如今只能期待在解說(shuō)杯正賽時(shí)他們能調(diào)整回來(lái)了。
現(xiàn)階段解說(shuō)杯的各個(gè)參賽隊(duì)伍之間,有著比較明顯的勝率差距。但在正式比賽開(kāi)始前,一切都還是未知。那么大家在接下來(lái)的比賽中,更看好哪支隊(duì)伍奪冠呢?
野區(qū)再添新人,新英雄人設(shè)buff疊滿
拳頭最近出新英雄的速度越來(lái)越快,在世界賽正式開(kāi)打之前,召喚師峽谷還將迎來(lái)一位新的打野英雄。幾天前外網(wǎng)博主爆料了關(guān)于這個(gè)新英雄的名字和部分設(shè)定,而今日終于有了角色原畫(huà),這或許能幫助大家進(jìn)一步了解她。
據(jù)悉,新英雄布蕾爾是一位盲人吸血鬼,并且還帶有精神方面的問(wèn)題。外觀為小女孩,但具體的年齡不祥。油管UP主透露,布蕾爾是個(gè)打野英雄,并且玩法機(jī)制上與蔚有共通之處。Q技能有突進(jìn)和眩暈效果,其他技能還附帶恐懼、生命偷取等能力。
為了突出精神問(wèn)題,設(shè)計(jì)師似乎還在她的技能中融入了“瘋狂模式”的設(shè)定,不知道這是否意味著布蕾爾具有多形態(tài)。值得一提的是,布蕾爾的生命回復(fù)是0。這跟派克無(wú)法出肉裝的設(shè)定,有著一定的共通性。
相信在接下來(lái)的幾天,會(huì)有更多技能演示出現(xiàn)。只是不知道這個(gè)新英雄,能否登上世界賽舞臺(tái)了。
玩家解包拳頭代碼,發(fā)現(xiàn)預(yù)選英雄模式
如何提高英雄聯(lián)盟游戲的匹配BP效率,一直是拳頭設(shè)計(jì)師在努力的事情。從早年間的秒選搶位置,到能夠事先預(yù)選位置,當(dāng)前這套匹配系統(tǒng)已經(jīng)用了整整七年。而近來(lái)有玩家通過(guò)解包游戲文件,卻發(fā)現(xiàn)了未來(lái)可能上線的全新匹配玩法。
在新的匹配模式中,玩家將被允許在選定位置的同時(shí)預(yù)選兩個(gè)英雄。如此一來(lái)在進(jìn)入游戲后,就能省略BP環(huán)節(jié),讓每局游戲變得更快開(kāi)局。目前這個(gè)新的匹配模式在測(cè)試服被命名為“Draft”,且支持英雄的搖擺。
從機(jī)制上來(lái)說(shuō),這個(gè)新的模式確實(shí)能夠縮短匹配流程。只是在Ban人以及Counter對(duì)手陣容方面,就會(huì)顯得有些乏力了。隊(duì)友間無(wú)法選擇好配合的陣容,同時(shí)也選不不到好打?qū)κ值年嚾?。BP環(huán)節(jié)作為英雄聯(lián)盟游戲的重要組成部分,如果被“一刀切”勢(shì)必會(huì)影響玩家體驗(yàn)。
當(dāng)下這項(xiàng)新的匹配機(jī)制尚在測(cè)試階段,相信接下來(lái)拳頭設(shè)計(jì)師還會(huì)做出更多平衡與優(yōu)化。那么大家覺(jué)得,先選英雄再匹配的機(jī)制可行嗎?