微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪之后,大家對(duì)微軟游戲的未來(lái)走向充滿好奇。最近,Xbox采取了積極的行動(dòng),邀請(qǐng)斯賓塞在播客中談?wù)摿宋磥?lái)。
當(dāng)提到《糖果傳奇》的制作組King時(shí),主持人向斯賓塞拋出了關(guān)于Xbox與移動(dòng)游戲的看法。斯賓塞直截了當(dāng)?shù)刂赋?,全球大多?shù)用戶都集中在移動(dòng)端,這意味著Xbox必須在移動(dòng)領(lǐng)域積極布局,否則將難以全面規(guī)劃其未來(lái)發(fā)展。考慮到手機(jī)游戲的獨(dú)特運(yùn)營(yíng)模式,Xbox需要從成功的手游團(tuán)隊(duì)中汲取經(jīng)驗(yàn)。而在此方面,擁有《使命召喚》、《暗黑破壞神:不朽》和《糖果傳奇》的動(dòng)視暴雪無(wú)疑是最佳的學(xué)習(xí)對(duì)象。
有趣的是,在收購(gòu)?fù)瓿刹痪茫官e塞將陸續(xù)訪問這些斥巨資收購(gòu)的工作室,而首站將是King位于瑞典的總部,隨后才會(huì)訪問動(dòng)視和暴雪。此舉凸顯出微軟對(duì)這些工作室的高度重視,并期望與他們緊密合作以推動(dòng)Xbox的發(fā)展進(jìn)程。
此外,針對(duì)關(guān)于其他平臺(tái)的疑問,特別是關(guān)于《使命召喚》獨(dú)占的問題,斯賓塞再次明確表示:從發(fā)售時(shí)間到游戲內(nèi)容,該款游戲不會(huì)有任何形式的獨(dú)占。他將一視同仁地對(duì)待所有平臺(tái)。這意味著微軟將繼續(xù)支持跨平臺(tái)游戲的發(fā)展,并不會(huì)限制玩家在不同平臺(tái)上體驗(yàn)游戲。
這對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)極好的消息。這也顯示出微軟對(duì)玩家體驗(yàn)的極度重視,畢竟只有真正贏得玩家心的游戲才能在游戲圈中站穩(wěn)腳跟。說(shuō)到這一點(diǎn),我不禁聯(lián)想到另一款極其重視玩家體驗(yàn)的國(guó)產(chǎn)游戲——《魔域手游》。
作為《魔域》端游的衍生作品,《魔域手游》不僅保留了端游的經(jīng)典玩法,還將眾多經(jīng)典元素得以延續(xù)。此外,針對(duì)移動(dòng)版游戲,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還進(jìn)行了一些改進(jìn),例如提高畫質(zhì)更加清晰、操作更加便捷,方便玩家在碎片時(shí)間里隨時(shí)隨地游玩。
并且官方運(yùn)營(yíng)也十分周到,經(jīng)常給大家發(fā)放福利。正值《魔域手游》六周年慶典之際,從10月12日至11月5日,70級(jí)以上的玩家通過完成日常任務(wù),可以獲得周年錦鯉珠,在活動(dòng)頁(yè)面進(jìn)行許愿,還有機(jī)會(huì)在特定時(shí)刻獲得高價(jià)值獎(jiǎng)勵(lì)。這些獎(jiǎng)勵(lì)包括青鸞瓊玉套裝箱、神火固靈石,更有魔域手游聯(lián)名寶豐酒以及典藏卡禮盒,極具收藏價(jià)值!
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