每經(jīng)記者:李佳寧 朱鵬 每經(jīng)編輯:文多
5月末,以人工智能技術(shù)立身的小冰公司宣布成立ICEGamer游戲工作室,加速游戲領(lǐng)域布局。據(jù)悉,目前工作室的研發(fā)工作已啟動(dòng),首款開放世界手游作品與七創(chuàng)社的IP“凹凸世界”聯(lián)動(dòng)。
小冰公司產(chǎn)品總監(jiān)孫婷表示:“這對(duì)小冰來說不只是單純做一個(gè)項(xiàng)目,所以不存在這次不成我們就不做了這樣的邏輯。只要小冰公司還在,就會(huì)一直做下去。”
這款尚未面世的產(chǎn)品最大亮點(diǎn)在于游戲中的NPC將擁有真人般的情感和互動(dòng)機(jī)制,玩家能與其成為朋友。
ICEGamer工作室制作人肖佳悅認(rèn)為,用戶在玩游戲中有社交的需求,但傳統(tǒng)的社交對(duì)象大多是其他真人玩家。相較于更偏工具人的傳統(tǒng)NPC,虛擬人NPC足夠智能,在和玩家互動(dòng)中會(huì)更像“人”,由此或給玩家?guī)碛螒蛐麦w驗(yàn)。
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