CPU和顯卡是電腦當(dāng)中最最重要的兩部分,評(píng)價(jià)一臺(tái)電腦的性能高低首先要看的就是這兩部分。但是CPU與顯卡搭配要合理才發(fā)揮出最大的性能,所以整天會(huì)聽到有人說某某CPU帶不動(dòng)某某顯卡。這種現(xiàn)象是真實(shí)存在的呢還是大家夸大其詞呢?我們一起來看看吧。
一般來說的CPU帶不動(dòng)顯卡指的是顯卡性能超過了某個(gè)游戲的需求,但CPU沒有達(dá)到游戲的需求,這時(shí)候CPU就拖了顯卡的后退導(dǎo)致了游戲的掉幀、卡頓等現(xiàn)象。CPU帶不動(dòng)顯卡,最明顯的情況就是無論你怎么降低游戲分辨率和特效水平,幀數(shù)都不會(huì)有明顯提高,因?yàn)槿缃裼螒虻姆直媛屎痛蟛糠痔匦е饕际浅燥@卡性能,如果降低這些參數(shù)的話理論上可以大幅提高游戲幀數(shù),但是如果這時(shí)候你的CPU制約了顯卡性能,那么無論如何降低顯卡的負(fù)載幀數(shù)肯定都是被CPU拖累的,幀數(shù)也就上不去。
在我們玩游戲的時(shí)候下載一個(gè)硬件監(jiān)控軟件,比如游戲加加、微星Afterburner等,在玩游戲的時(shí)候去認(rèn)真觀察一下,在游戲過程中如果發(fā)現(xiàn)CPU的占用率沒有達(dá)到80%以上或是直接100%,這說明CPU是完全夠用的,至少?zèng)]拖后腿,顯卡是正常發(fā)揮它該有的性能的,這種情況CPU是完全帶的動(dòng)顯卡的。其實(shí)我們應(yīng)該反向考慮,在CPU占用率不高的情況下,游戲還是出現(xiàn)卡頓,實(shí)際上應(yīng)該是游戲的優(yōu)化不夠好,不應(yīng)該由硬件廠商來背鍋。
如果不從軟件上來找原因,我們還可以觀察在游戲掉幀的時(shí)候,機(jī)箱內(nèi)的CPU、顯卡等的溫度是不是很高,如果溫度過高會(huì)導(dǎo)致降頻運(yùn)行,從而使游戲掉幀。造成溫度過高的情況我們可以看看是不是電腦的散熱性能不行,或者是散熱風(fēng)扇等原因?qū)е碌摹?/p>
不論是顯卡還是CPU還是內(nèi)存等電腦硬件,造成其性能的瓶頸全部來自于溫度,如果能夠很好地控制溫度的話,可以說現(xiàn)在的電腦性能還能還能翻好幾倍,電腦硬件損壞最大的禍?zhǔn)走€是溫度造成,尤其是顯卡,顯卡的壽命和溫度有著很密切的關(guān)系。
換一個(gè)思路,出現(xiàn)這種情況也有可能是電源導(dǎo)致的問題。我們知道,計(jì)算機(jī)的電源提供的是各電腦配件運(yùn)行的電壓與電流,當(dāng)電源的負(fù)荷超過標(biāo)準(zhǔn)值后,可能會(huì)存在因供電電流不夠?qū)е掠布男阅馨l(fā)揮不出來的情況。
在顯卡帶不動(dòng)游戲的情況下,顯卡這個(gè)時(shí)候基本上是在全功率運(yùn)轉(zhuǎn),如果強(qiáng)行運(yùn)行的話你得到的感受就是游戲各種卡頓不流暢,幀數(shù)是超低的,再這樣的情況下顯卡風(fēng)扇也會(huì)瘋狂旋轉(zhuǎn),因?yàn)槿?fù)荷跑的話顯卡溫度是非常高的。
我們并不能說在游戲時(shí)出現(xiàn)掉幀、卡頓的情況就一定會(huì)是顯卡或CPU的問題,其實(shí)還有很多原因會(huì)導(dǎo)致這種情況的出現(xiàn),如電腦內(nèi)部溫度過高、網(wǎng)絡(luò)卡頓、供電不足等情況都會(huì)可能導(dǎo)致上述情況的發(fā)現(xiàn),我們需要驗(yàn)證排除問題。