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      新游推薦《翼星求生》:石器時代需要石器手段,星星之火可以燎原

      新游推薦《翼星求生》:石器時代需要石器手段,星星之火可以燎原

      由 RocketWerkz 獨立團隊帶來的 3D 生存新作《翼星求生》(Icarus)已在上周末于 Steam 正式發(fā)售,甫上市便擁有超過 5 萬玩家巔峰同上的人氣,不過在評價上則是仍處于褒貶不一的狀態(tài)。

      《翼星求生》是由曾經(jīng)打造僵尸末日生存《DayZ》的開發(fā)者 Dean Hall 所主導(dǎo),他于 2014 年從 Bohemia Interactive 離開并成立了自己的工作室 RocketWerkz,而《翼星求生》則是以異星探勘的科幻背景,玩家將扮演 UDA 企業(yè)聘顧的探勘者前往「翼星」(Icarus)采集稀缺資源。

      本作的特殊之處在于「限時」的概念,當(dāng)玩家的太空艙降落在翼星上后便會開始倒數(shù)計時,你必須在超過 64 平方公里的地圖從零開始建造工具收集資源,同時防范野生動物的襲擊,并且還要維持自身的氧氣、食物、水份以及溫度等數(shù)值。

      而玩家最終的目的便是找到奇特礦石,透過獲得經(jīng)驗值來升級并發(fā)展自己的求生天賦,再順利將礦物帶太空軌道。

      很明顯,RocketWerkz 想透過劇情架構(gòu)為每個玩家?guī)泶敫校?span id="0v3clwk" class="wpcom_tag_link">只不過游戲一開放后,最讓玩家詬病的是,明明已經(jīng)來到高科技的異星殖民時代,但每一次降落翼星都需要從石器時代開始來制作工具這一點。

      然而,撇除這一點邏輯矛盾與最佳化尚需打磨之外,《翼星求生》的野外生存體驗與建筑機能還是受到玩家好評,而目前最多玩家關(guān)注的便是火把的設(shè)計,星星之火可以燎原,這游戲的火可不是鬧著玩的。

      當(dāng)然,只要小心火燭,想平安建個小屋還是可以的,只不過這游戲還要小心隊友的太空艙,如果降落位置正中紅心,可能一兩個小時的心血都直接白費了。

      有意思的是,本作在采集石頭的表現(xiàn)不像一般游戲采完石頭,石頭就會消失,而是石塊會隨著玩家敲擊的位置而剝落,換句話說你可以用這個特性來進行雕塑。

      因此,很快就有玩家懂得利用大石頭先幫自己做出一個遮風(fēng)擋雨的石屋了。 畢竟,石器時代需要石器手段。

      《翼星求生》最多支持 8 名玩家共同連線游玩,隨著探索的區(qū)域擴大,你也會遇到更多危險的生物,同時暴風(fēng)氣候也是相當(dāng)大的威脅,在 PvE 環(huán)境上存在許多挑戰(zhàn),唯獨游戲環(huán)境的最佳化仍需要進一步打磨。

      《翼星求生》已在 12 月 4 日登上 Steam,根據(jù) Steam charts 同上人數(shù)最高達(dá)到 52,305 頗具人氣,不過評價仍處于褒貶不一的狀態(tài)。

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