大家好,這里是大秦游戲,從今天起大秦游戲將制作一個內容合集,主要包含了游戲的試玩評測和部分知名游戲的片段,希望大家繼續(xù)關注我哦
本期的主角是一款豎屏休閑掛機手游《碧空戰(zhàn)紀》,此款游戲采用了豎屏架構+3D模型+動漫畫風,人物動作的表現形式偏“柔”,形象設計為西方偏中世紀帶有一點魔幻的風格,整體感覺雖然說沒有多驚艷,但是也不至于太過離譜。
在英雄管理與培養(yǎng)界面,與當下的手游內容沒有太大的不同,對于經常玩豎屏手游的更是不陌生,整體布局和養(yǎng)成內容上沒有太過復雜的設計,UI圖標排列的也算可以,對于新手玩家而言,常用功能很容易找到,背景也會隨著陣營而變化,人物的形象設計也算特色鮮明
好了,這就是大秦游戲本次對《碧空戰(zhàn)紀》的評測內容,從整體滿分十分的話對這款手游打5分,喜歡魔幻畫風的小伙伴們不要錯過哦,我們下期再見。
通過前面的評測,相信大家對《碧空戰(zhàn)紀》已經有了一個大概的認知,但是《碧空戰(zhàn)紀》到底好不好玩還要看個人觀點和喜好?!侗炭諔?zhàn)紀》的游戲整體場景和人物的模型,只能說是中等偏下一點點,人物表現與官宣立繪圖存在一定的偏差(雖然市面上大部分類似的手游都有這種問題)。在操作模式的設計上很簡單,基本都是放置掛機,需要玩家操作的地方也只是將角色升級之類的“系統無法自動掌控”的操作。即便戰(zhàn)斗中角色的攻擊跟大招也是自動進行,沒有什么太大懸念,抽英雄升星買裝備加戰(zhàn)力基本就可以決定了一場戰(zhàn)斗的輸贏。
好了,這就是大秦游戲本次對《碧空戰(zhàn)紀》的評測內容,從整體滿分十分的話對這款手游打5分,喜歡魔幻畫風的小伙伴們不要錯過哦,我們下期再見。
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