如果你問(wèn)我,這么多年來(lái),腦海里印象最深刻的橫版格斗手游是什么?我會(huì)告訴你,是《時(shí)空獵人》。
十年前堪稱橫版格斗手游先驅(qū)的《時(shí)空獵人》,登陸手機(jī)平臺(tái),掀起了移動(dòng)端的橫版格斗熱潮,我猶記得全寢室抱著手機(jī)刷圖搬磚打裝備的興奮勁兒。時(shí)光荏苒,十年光陰轉(zhuǎn)瞬即逝,現(xiàn)如今空閑的時(shí)間越來(lái)越少,想玩游戲也只能閑暇之余,在手機(jī)上隨便點(diǎn)一點(diǎn),原以為再也見(jiàn)不到能勾起我興趣的橫版格斗手游出現(xiàn),直到我看到了《時(shí)空獵人3》。
5月25日,由銀漢游戲研發(fā)的《時(shí)空獵人》正統(tǒng)續(xù)作《時(shí)空獵人3》開(kāi)啟了聚火測(cè)試,出于對(duì)續(xù)作這個(gè)名頭的興趣,我第一時(shí)間下載進(jìn)入游戲體驗(yàn)體驗(yàn)。
硬核PVE,多樣化高難度boss挑戰(zhàn)
很多小伙伴都知道,橫版格斗手游的PVP模式是非常講究操作的,這源于格斗游戲本身的硬核屬性,作為一名更喜歡PVE刷圖的玩家,我更好奇游戲?qū)鹘y(tǒng)橫版格斗手游副本關(guān)卡的設(shè)計(jì)是否到位。
而關(guān)于這一點(diǎn)《時(shí)空獵人3》表現(xiàn)很好,游戲在PVE方面同樣有非常硬核的格斗表現(xiàn),從游戲中后期開(kāi)始,玩家會(huì)接觸到一系列的高難度boss,這些副本大都以多人組隊(duì)匹配攻堅(jiān)的形式存在,所以往往需要4名玩家的通力協(xié)作才行。
但是項(xiàng)目組設(shè)計(jì)的高等級(jí)boss,確實(shí)難度很高,一般來(lái)說(shuō)這些高難度首領(lǐng),至少都擁有二階段,在二階段時(shí),boss的傷害、技能機(jī)制都會(huì)發(fā)生巨大變化,小編一路橫沖直撞的升到40級(jí),緊接著就干脆利落的把一血交給了獵核行動(dòng)中,40級(jí)的強(qiáng)殖異獸領(lǐng)主。
相信我,這個(gè)boss真的很有挑戰(zhàn)性,如果你是一位喜歡硬核橫版格斗游戲的玩家,《時(shí)空獵人3》絕對(duì)能給你帶來(lái)最經(jīng)典的橫版游戲體驗(yàn)。
除此之外,游戲中難纏的雙龍boss也給我留下深刻印象,二者必須前后腳擊敗,否則會(huì)無(wú)限循環(huán)的復(fù)活下去,難纏的雙龍讓我聯(lián)想到了在艾爾登法環(huán)里受苦的日子。
經(jīng)典再現(xiàn),高難度boss帶來(lái)高收益
《時(shí)空獵人3》最特別的地方在于,他用當(dāng)下更符合玩家審美的游戲畫(huà)面風(fēng)格和設(shè)定,給玩家?guī)?lái)很純粹的橫版格斗游戲體驗(yàn),當(dāng)玩家完成高難度boss挑戰(zhàn)后,能收獲各種稀有的裝備、道具獎(jiǎng)勵(lì),這很還原經(jīng)典橫版格斗游戲設(shè)定,高難度獲得高收益,在商城中是不存在極品橙裝“掉落”的,想要好裝備,那就去挑戰(zhàn)極限吧!
所以,從經(jīng)典PVE玩法的再現(xiàn),我們不難看出,《時(shí)空獵人3》是很有誠(chéng)意準(zhǔn)備進(jìn)行長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的,為此官方還還原了超自由的拍賣(mài)行交易系統(tǒng),玩家收獲的所有裝備、芯片和寶石道具等等都能掛在拍賣(mài)行自由交易,等到公測(cè)后,這套環(huán)環(huán)相扣的PVE系統(tǒng)會(huì)為《時(shí)空獵人3》持續(xù)的注入游戲活力。
總結(jié)
《時(shí)空獵人3》作為新時(shí)代的3D橫版格斗手游,游戲的視覺(jué)體驗(yàn)和格斗體驗(yàn)都有了質(zhì)的蛻變,而玩法則能帶給玩家更多的趣味性和挑戰(zhàn)性,兩相結(jié)合,我相信這會(huì)是2022年最值得期待的橫版格斗手游。
Ps:在游戲中高難度boss攻堅(jiān)是游戲的核心玩法,獎(jiǎng)勵(lì)也異常豐厚,所以真的打不過(guò)也沒(méi)關(guān)系,在橫版格斗手游里,組隊(duì)匹配抱大腿是很常見(jiàn)的,安心當(dāng)大佬掛件就好啦。