2022年6月19日,第五人格IVL夏季賽第三周第三日的比賽開始,在當(dāng)天的比賽中,MRC以2勝0平0負(fù)(12:5)的比分擊敗ACT。
第一局比賽上半輪由MRC求生者對(duì)陣ACT監(jiān)管者,夢(mèng)之女巫將前鋒擊倒淘汰后轉(zhuǎn)點(diǎn)控場(chǎng),并在開門戰(zhàn)中淘汰機(jī)械師、傭兵,完成三抓。第一局比賽下半輪夢(mèng)之女巫利用巡視者快速將守墓人擊倒送椅,經(jīng)過兩輪守椅戰(zhàn)后守墓人仍轉(zhuǎn)點(diǎn)未果被擊倒淘汰。隨后夢(mèng)之女巫轉(zhuǎn)點(diǎn)控場(chǎng),并在開門戰(zhàn)中淘汰場(chǎng)上所有求生者,完成四抓。
第二局比賽上半輪由MRC求生者對(duì)陣ACT監(jiān)管者,開局紅蝶選擇追擊祭司,祭司牽制約90s后被擊倒送椅,經(jīng)過兩輪救援后密碼機(jī)破譯完畢,開門戰(zhàn)中紅蝶淘汰祭司,求生者完成三跑。第二局比賽下半輪紅蝶將“小女孩”擊倒掛至地下室,祭司扛?jìng)认隆靶∨ⅰ?,隨后“小女孩”被擊倒送椅,求生者放棄救援,“小女孩”被淘汰后紅蝶轉(zhuǎn)點(diǎn)控場(chǎng),并淘汰祭司、擊球手。傭兵通過地窖逃生,紅蝶完成三抓。
以下是本場(chǎng)比賽詳細(xì)戰(zhàn)報(bào)。
第一局比賽上半輪:MRC求生者對(duì)陣ACT監(jiān)管者
MRC的求生者選擇了傭兵、前鋒、調(diào)酒師、機(jī)械師;ACT的監(jiān)管者yue選擇了夢(mèng)之女巫。(BAN“心理學(xué)家”、先知)
開局夢(mèng)之女巫選擇追擊前鋒,前鋒被擊傷后夢(mèng)之女巫轉(zhuǎn)點(diǎn)控場(chǎng),前鋒牽制約60s后被擊倒送椅。
守椅戰(zhàn)中傭兵扛?jìng)认虑颁h,不久后前鋒被擊倒送椅。求生者放棄救援,前鋒被淘汰。
中期夢(mèng)之女巫轉(zhuǎn)點(diǎn)控場(chǎng),機(jī)械師被送椅后不久密碼機(jī)破譯完畢。
在開門戰(zhàn)中夢(mèng)之女巫淘汰機(jī)械師、傭兵,完成三抓。
第一局比賽上半輪ACT以3:1的比分領(lǐng)先。
第一局比賽下半輪:ACT求生者對(duì)陣MRC監(jiān)管者
ACT的求生者選擇了前鋒、祭司、“心理學(xué)家”、守墓人;MRC的監(jiān)管者XC選擇了夢(mèng)之女巫。(BAN入殮師、傭兵、先知)
開局夢(mèng)之女巫選擇追擊守墓人,并利用巡視者將其擊倒送椅。
守椅戰(zhàn)中“心理學(xué)家”無傷救下守墓人并幫其扛?jìng)?,不久后守墓人被擊倒送椅。前鋒扛?jìng)认率啬谷?,隨后夢(mèng)之女巫切換技能為閃現(xiàn)將守墓人擊倒淘汰。
中期夢(mèng)之女巫轉(zhuǎn)點(diǎn)控場(chǎng),不久后密碼機(jī)破譯完畢。
開門戰(zhàn)中夢(mèng)之女巫淘汰祭司、“心理學(xué)家”、前鋒,完成四抓。
第一局比賽下半輪MRC以5:0的比分取得優(yōu)勢(shì)。
第二局比賽上半輪:MRC求生者對(duì)陣ACT監(jiān)管者
MRC的求生者選擇了傭兵、祭司、咒術(shù)師、昆蟲學(xué)者(BAN夢(mèng)之女巫);ACT的監(jiān)管者yue選擇了紅蝶。(BAN雜技演員、前鋒、先知、郵差)
開局紅蝶選擇追擊祭司,祭司牽制約90s后被擊倒送椅,
守椅戰(zhàn)中傭兵扛?jìng)认录浪荆浪驹俅伪粨舻箷r(shí)密碼機(jī)破譯接近完畢。咒術(shù)師扛?jìng)认录浪?,不久后密碼機(jī)破譯完畢。
開門戰(zhàn)中紅蝶淘汰祭司,求生者完成三跑。
第二局比賽上半輪MRC以3:1的比分取得優(yōu)勢(shì)。
第二局比賽下半輪:ACT求生者對(duì)陣MRC監(jiān)管者
ACT的求生者選擇了傭兵、祭司、擊球手、“小女孩”(BAN夢(mèng)之女巫);MRC的監(jiān)管者XC選擇了紅蝶。(BAN雜技演員、咒術(shù)師、前鋒、先知)
開局紅蝶選擇追擊“小女孩”,并快速將其擊倒掛至地下室。
守椅戰(zhàn)中祭司扛?jìng)认隆靶∨ⅰ?,不久后“小女孩”被擊倒送椅?/p>
中期紅蝶在“小女孩”被淘汰后轉(zhuǎn)點(diǎn)控場(chǎng),并淘汰祭司、擊球手,完成三抓。
第二局比賽下半輪MRC以3:1的比分取得勝利。
最終,MRC以2勝0平0負(fù)(12:5)的比分擊敗ACT,獲得本場(chǎng)比賽的勝利。