早期,安卓手機(jī)似乎一直都跟“流暢”二字沾不上邊,動(dòng)不動(dòng)就卡頓的問(wèn)題十分常見(jiàn)。不過(guò)隨著時(shí)間的發(fā)展,手機(jī)廠商們也開(kāi)始“醒悟”過(guò)來(lái),于是開(kāi)始不斷在系統(tǒng)層面下功夫,努力追趕iOS。如今,安卓手機(jī)系統(tǒng)的流暢度已不輸iOS,一直死磕流暢度的ColorOS系統(tǒng)在很多場(chǎng)景下甚至有更好的體驗(yàn)。
流暢路上的前行者:ColorOS 12
在ColorOS 12上,就搭載了AI自流暢引擎,它可以讓手機(jī)的內(nèi)存占用量減少30%,還能有效減少存儲(chǔ)碎片產(chǎn)生,讓手機(jī)持久流暢,模擬手機(jī)持續(xù)使用36個(gè)月時(shí),讀寫性能衰減小于5%,整體的綜合老化率僅2.75%,做到了“久用如新”。
另外,ColorOS 12還搭載量子動(dòng)畫引擎,通過(guò)引入“質(zhì)量”概念,改進(jìn)了300多項(xiàng)畫面,并且還加入模擬真實(shí)阻力的動(dòng)態(tài)阻尼,做到更自然真實(shí)的動(dòng)畫效果,視覺(jué)流暢度更舒適,也更加符合人腦的認(rèn)知和習(xí)慣,甚至能與iOS相媲美。
流暢度和不殺后臺(tái)矛盾嗎?
除了一直在提升的流暢度,針對(duì)殺后臺(tái)的問(wèn)題,ColorOS近期有了正式回復(fù)。OPPO的軟件技術(shù)規(guī)劃與架設(shè)負(fù)責(zé)人洪漢生表示,ColorOS殺后臺(tái),是因?yàn)閷?duì)后臺(tái)應(yīng)用進(jìn)行了數(shù)量限制,以避免多開(kāi)應(yīng)用時(shí)出現(xiàn)卡頓、不流暢的問(wèn)題,但這樣影響到了用戶體驗(yàn)。在收到反饋后,內(nèi)部對(duì)這個(gè)問(wèn)題十分重視,用了兩個(gè)月的時(shí)間去攻克,專項(xiàng)解決這個(gè)問(wèn)題,現(xiàn)在已經(jīng)有了實(shí)質(zhì)性的改善。
洪漢生回應(yīng)ColorOS殺后臺(tái)問(wèn)題
從洪漢生及其團(tuán)隊(duì)實(shí)測(cè)視頻效果來(lái)看,ColorOS殺后臺(tái)的問(wèn)題確實(shí)有了明顯改善,二次打開(kāi)20個(gè)應(yīng)用時(shí),有19個(gè)是不用重新加載的,相比之前體驗(yàn)明顯更好。
ColorOS殺后臺(tái)問(wèn)題得到明顯改善
我用已經(jīng)升級(jí)到iOS 16的iPhone 13 mini和搭載內(nèi)部升級(jí)版ColorOS 12.1的OPPO Reno8 Pro進(jìn)行了一個(gè)簡(jiǎn)單的測(cè)試,分別打開(kāi)13個(gè)常用應(yīng)用,玩了15分鐘游戲再次重新打開(kāi)這些應(yīng)用,看看后臺(tái)應(yīng)用是否需要重新加載。結(jié)果OPPO Reno8 Pro再次打開(kāi)13個(gè)應(yīng)用都不需要重新加載,而iPhone 13 mini則出現(xiàn)了殺后臺(tái)的情況,部分應(yīng)用需要重新加載。
左:iPhone 13 mini,右:OPPO Reno8 Pro
不過(guò)要注意的是,洪漢生表示新的方案目前還沒(méi)有正式合入版本,并且這也不是最終方案,ColorOS團(tuán)隊(duì)會(huì)繼續(xù)努力,給出一個(gè)既要又要的方案,在保證流暢度的前提下不殺后臺(tái),爭(zhēng)取讓用戶體驗(yàn)都能更好。另外,洪漢生還表示“相信不會(huì)讓大家等太久”,暗示十分明顯。
既要又要,更好的方案很快就來(lái)?
總的來(lái)說(shuō),ColorOS一向重視用戶體驗(yàn),不僅在流暢上越走越前,帶給用戶更好的使用體驗(yàn),之前被吐槽的殺后臺(tái)問(wèn)題現(xiàn)在也有了實(shí)質(zhì)性改善。接下來(lái),ColorOS還會(huì)繼續(xù)努力,相信很快我們就能體驗(yàn)到既不殺后臺(tái)又能保證流暢度的新版本了,一起期待吧!