在王者榮耀中,只要上了鉆石段位以上,排位將進(jìn)入征召模式,而征召模式在游戲開局選英雄時(shí)雙方總共可以禁掉6位英雄,也就是我們常說(shuō)的ban位,縱觀ban位排行,前十名70%都是輔助,并且?guī)缀趺烤謆an掉的英雄都有4個(gè)以上是輔助,這是從王者榮耀官方得來(lái)的數(shù)據(jù),那么為什么輔助ban率那么高,難道是輔助太強(qiáng)了嗎?
如果是輔助太強(qiáng)了的原因,按照玩家喜歡玩強(qiáng)勢(shì)英雄的心理,應(yīng)該有一大群玩家搶著玩輔助才對(duì),但是現(xiàn)實(shí)是每局游戲輔助玩家是最稀缺的,所以今天我們就跟大家討論一下這其中的原因。
第一個(gè)原因:英雄機(jī)制問(wèn)題
要說(shuō)王者榮耀哪個(gè)位置的英雄最不平衡,那輔助必然是排在第一位的,確實(shí)有些輔助的技能機(jī)制太過(guò)于無(wú)解,只要玩他的玩家游戲意識(shí)稍微強(qiáng)點(diǎn),再加上不錯(cuò)的操作技巧,對(duì)面基本無(wú)法與之抗衡。
就比如在ban位買了海景大別墅的盾山,憑借著超強(qiáng)的二閃開團(tuán)機(jī)制,讓人完全無(wú)法反應(yīng),以及一技能的盾牌,可以說(shuō)廢掉了大部分射手和法師的輸出,深受其他玩家的忌憚;另外還有大喬的二四技能,搭配上部分英雄組成大喬體系,敵方是很難反制的,以及太乙真人的大招,簡(jiǎn)直就是開了掛般的存在。正是因?yàn)檫@些英雄的機(jī)制過(guò)于無(wú)解,以至于不得不禁掉他們。
第二個(gè)原因:英雄克制問(wèn)題
王者榮耀很多操作很秀的英雄,他們也常常作為隊(duì)伍的核心,但是這些英雄都有一個(gè)特點(diǎn),那就是特別怕控,一旦被控制住秒掉,那么隊(duì)伍傾斜到他們身上的資源將付諸東流。
很多輔助不僅肉還自帶控制,這就完全把那些很秀的英雄克制住了,所以當(dāng)玩家們想玩很秀的英雄的時(shí)候,就不得不ban掉這些對(duì)自己威脅很大的輔助,比如東皇太一,幾乎就是那些很秀的打野克星,很多打野見了他就頭疼,另外像貂蟬火舞這些法師也是很怕他的,所以很多玩家會(huì)第一時(shí)間ban掉他。
第三個(gè)原因:怕隊(duì)友混分
輔助這個(gè)位置兩極分化是非常嚴(yán)重的,會(huì)玩的輔助是真的能夠帶動(dòng)全場(chǎng),拿最低的工資做全場(chǎng)最臟最累的活,但是同時(shí),輔助也是最適合混分的一個(gè)位置,很多軟輔在大多數(shù)玩家看來(lái)就是混分專業(yè)戶,所以很怕隊(duì)友選這些輔助,所以為了避免這種情況,會(huì)在禁英雄的時(shí)候禁掉這些輔助。
比如瑤妹、蔡文姬之類的,就常在ban位出現(xiàn),其實(shí)會(huì)玩的瑤妹和奶媽強(qiáng)度并不低,但是這個(gè)游戲會(huì)玩的玩家畢竟是少數(shù),所以玩家們?yōu)榱擞澜^后患直接禁掉,免得自己遇到混分的輔助。
另外還有莊周、孫臏之類的輔助,需要結(jié)合陣容才能選,一般一樓選莊周就默認(rèn)這局要完,因?yàn)樗麄冞@類輔助只能是在反制位選擇來(lái)針對(duì)某些特定的英雄,才能發(fā)揮他們的作用,不然就相當(dāng)于團(tuán)隊(duì)的隱形人,所以很多玩家怕隊(duì)友選這種輔助混分,也會(huì)把他們禁掉。
總的來(lái)說(shuō),輔助之所以在ban位占比這么重,是因?yàn)檩o助玩得好或者不好,都比其他位置更能夠影響其他玩家的游戲體驗(yàn),對(duì)方輔助玩得好,一旦遇到機(jī)制強(qiáng)大的輔助,嚴(yán)重影響到游戲體驗(yàn);而我方輔助玩得不好,一到團(tuán)戰(zhàn)就像少了一個(gè)人,這更能影響我們玩游戲的心情了,所以輔助被ban得多也就能理解了。
所以大家覺得還有什么原因讓大家都喜歡禁輔助?
最后祝大家上分上星上王者,感興趣的同學(xué)別忘了點(diǎn)贊評(píng)論支持一波~~小鹵蛋在此拜謝各位小伙伴了。有任何王者上的問(wèn)題可以寫下評(píng)論,看到將第一時(shí)間將為大家答疑解惑。