原神作為這幾年的新游,卻能夠做到每次更新都引發(fā)一次討論的浪潮,其中不乏對于原神的抨擊與批評,以及對于新內容的肯定和驚奇,縱觀這次討論但更能凸顯出的是原神充沛的內容以及相當大的體量,這恰恰從側面說明了原神這款游戲,不僅擁有華麗的外表也擁有多彩的內核,具有討論的價值。然而到底是哪里,深深的吸引住了萬千原神玩家,就由我來向大家一一贅述。
讓我們由淺入深,由表路里的說一說。
首先我們的一層表,能直觀的感受到的是,作為魔幻開放式手游的主題是自由,其具有最大的特色就是較高的自由度,能夠激發(fā)玩家探索的欲望,以及由簡入難的解謎加強了自由探索這個概念的深度,使玩家能夠在探索的過程中體會游戲的特色,始終保持探索的興趣。
其次二層表,然而對于大多數玩家,更能吸引他們的是精美的人物設計以及刻畫深刻的人物形象,不論是風神巴巴托斯翠綠的披風,還是原神鐘離的中西結合的燕尾服,不僅是表面設計的精巧,更是飽含著其中設計所蘊含的深意,風神翠色的披風。象征著風元素的國度蒙德城所表現的瀟灑與自由,披風設計的款式,更凸顯了這兩個主題。巖神中西結合的燕尾服,象征著巖元素的國度璃月港所表現的兼收并蓄與包容,燕尾服的形式更襯托出了鐘離武神身段的挺拔與堅毅。
其三表,是游戲內環(huán)境的設計,這里環(huán)境的設計不僅是自然環(huán)境,更是人文環(huán)境,可以是孤云閣高聳入云的山峰,也可以是星露湖安靜的湖畔,更可以是蒙德城內苦等愛人的情人,也可以是璃月港里牽掛孩子的父親,這種環(huán)境不僅潛移默化的影響著玩家對于游戲環(huán)節(jié)的理解,更恰到好處的,體現著每一片區(qū)域的獨特景色和人文文化。使玩家能夠在游玩之后回想起游玩的畫面,從而達到記憶深刻的目的。
其一核,一個游戲的內核是尤為重要的,他直接決定了游戲能否留住玩家,更能作為衡量一款游戲壽命的標尺,他們作為一種文化體系存在于游戲之中,原神這款游戲,其主要內核從兩個方面體現出來,首先是劇情方面,緊湊的劇情設計,讓玩家不至于跟不上時間線的改變,可以恰到好處的進入設定環(huán)境,切身感受劇情所要表達出的內容,原神的劇情還有一大特色,就是悲喜交加的劇情敘述風格,恰恰告訴我們 ,在提爾特這片土地上,不僅擁有風花節(jié),逐月節(jié),榮彩祭這類歡樂的時光,更有推翻高塔孤王的血淚,守衛(wèi)人民而死的幕府武士悲壯,雙向的敘事風格較為成功,第2個方面是所表含的精神,是璃月灶王爺鍋巴用身體融入大地,護佑天下蒼生的奉獻,是刻畫深層巖石中一顆靈石雙眼的給予,是天手閣下奮不顧身擋下雷神一刀的果決,但是平時看起來顯散的風聲,卻心中時刻記掛住了每一位蒙德的子民的牽掛,共同構成了原神的精神體系。總而言之,在這種三表一里之下共同構成了原神的框架與內核,成就了這款國內頂尖手游,其稱號當之無愧了