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      元?dú)怛T士:誰(shuí)說(shuō)“連擊增加”是氣宗核心?真服了這群老六

      元?dú)怛T士:誰(shuí)說(shuō)“連擊增加”是氣宗核心?真服了這群老六

      “碧海潮生龍影現(xiàn),石岸蕭落一曲長(zhǎng)”大家好!我是愛(ài)游戲愛(ài)《元?dú)?/a>騎士》的老宅。

      在《元?dú)怛T士》這款手游中,不論是職業(yè)還是武器,其實(shí)力都并非是一成不變的,他們會(huì)受到游戲中各種強(qiáng)化技能增益,直到真正發(fā)揮出屬于它們的極限威力。若以當(dāng)前版本為例,那么此時(shí)的強(qiáng)化技能共由大類(lèi)組成,它們分別是:天賦技能、挑戰(zhàn)因子、工匠配件、吧臺(tái)飲料、雕像光環(huán)、技能導(dǎo)師。而在上述強(qiáng)化技能中,個(gè)人認(rèn)為當(dāng)以“天賦技能”的增益效果最為強(qiáng)勢(shì)。

      因?yàn)橹灰粡?qiáng)化者符合《元?dú)怛T士》的適配規(guī)則,就能通過(guò)選擇與之匹配的天賦技能,將其輸出特點(diǎn)大幅度加強(qiáng),直至達(dá)到極限。這也是為何很多明明初始狀態(tài)十分孱弱的武器裝備,在受到技能強(qiáng)化后,卻能發(fā)揮出遠(yuǎn)超十倍甚至百倍傷害的重要原因之一。

      那么此時(shí)問(wèn)題來(lái)了:既然天賦技能對(duì)于武器裝備的強(qiáng)化效果是毋容置疑的,那么它對(duì)于職業(yè)技能的增益作用,是否也能如前者一般立竿見(jiàn)影呢?

      我即是神器~氣宗

      在《元?dú)怛T士》中的職業(yè)輸出技能,根據(jù)其性質(zhì)的差異,可以將其為兩大類(lèi)。第一種是輔助技能,它們的實(shí)戰(zhàn)能力兩極分化嚴(yán)重,如果有強(qiáng)勢(shì)武器在手,自然能發(fā)揮出“毀天滅地”的威力,可如果武器不算強(qiáng)勢(shì),那么其實(shí)力表現(xiàn)就不盡人意了。

      而第二種技能本身就擁有較強(qiáng)的殺傷能力,例如煉金術(shù)士的毒瓶、精靈的箭雨、圣騎士的神化,以及新晉上線的超人氣職業(yè)氣宗。而在所有職業(yè)中當(dāng)以氣宗的隱藏技能“氣功波”最為強(qiáng)勢(shì),就算不借助任何裝備,其威力也絲毫不亞于任何一把神器,從真正意義上做到了什么叫做,我即是神器!

      氣宗的核心天賦是?

      關(guān)于如何使用氣宗“氣功波”的技巧,已經(jīng)不算是什么秘密了,此時(shí)就算是新手玩家也可以熟練的通過(guò)“2a技能6a滿(mǎn)蓄力技能”的連招來(lái)釋放威力強(qiáng)大的“龜派氣功”。但是接下來(lái)另一個(gè)新的問(wèn)題也隨之而來(lái),那就是如何在已經(jīng)了解連招的基礎(chǔ)上,強(qiáng)化這個(gè)《元?dú)怛T士》中的最強(qiáng)神技?

      關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,老宅曾經(jīng)到各大論壇中聽(tīng)取過(guò)各路大神的意見(jiàn),發(fā)現(xiàn)就連涼屋游戲都對(duì)“連擊次數(shù)增加”這項(xiàng)天賦情有獨(dú)鐘,甚至有網(wǎng)友將其看做是“氣宗的核心”,那么這項(xiàng)天賦真的擁有如此強(qiáng)大的增益能力嗎?

      天賦技能詳解

      關(guān)于“連擊增加”天賦的能力,共有兩種不同的強(qiáng)化效果,第一種就是可以強(qiáng)化具有“連擊”特點(diǎn)的武器,此類(lèi)裝備不同于散射的“垂直”多發(fā)子彈攻擊。而是點(diǎn)擊一次,直線多發(fā)子彈的模式,也就是說(shuō)這項(xiàng)天賦可以增加武器的子彈數(shù)量。

      第二種就是作用于職業(yè)的“累積型”技能了。我們就以煉金術(shù)士為例,不論是2技能元素瓶還是3技能藥水瓶,如果搭配連擊增加天賦,都可以在原有的積攢數(shù)量上+1。那么此時(shí)問(wèn)題來(lái)了:連擊增加天賦會(huì)影響到氣宗的哪種設(shè)定呢?

      連招分析

      如果我們剖析一下氣宗的普攻流程,那么不難發(fā)現(xiàn),他是由類(lèi)似于“接、化、發(fā)”的三種不同攻擊形態(tài)組成的。所以如果玩家為其搭配連擊增加天賦,那么原本的3招就會(huì)變成了“接、化、發(fā)、接”4招。這種效果如果單純以普攻來(lái)說(shuō)應(yīng)該算是增益,可是對(duì)于觸發(fā)“氣功波”來(lái)說(shuō),其結(jié)果就完全不同了。

      雖然上文中已經(jīng)說(shuō)到氣功波的連招是“2a技能6a滿(mǎn)蓄力技能”,但是這其中的6a卻并不是單純的平a6次,而是要保證第3和第6次都要是第3段的“發(fā)”。所以如果增加了連擊增加天賦后,這套連招就全亂了套了。

      當(dāng)然就算是有了“連擊增加”也并不是無(wú)法觸發(fā)“氣功波”,就是需要在2a技能3a和3a之間“重置普攻”。也就是說(shuō)玩家需要在3a之后等待至少3秒以上才能繼續(xù)之前的“接、化、發(fā)”3a,以后再蓄力就能適當(dāng)氣功波了。

      最后做個(gè)總結(jié):連擊增加天賦會(huì)影響氣宗的技能觸發(fā)頻率,所以可以選擇的話,能不用盡量不用。

      好了,以上就是本期的:《元?dú)怛T士》誰(shuí)說(shuō)“連擊增加”是氣宗核心?真服了這群老六。若您喜歡的話,也請(qǐng)不吝給老宅點(diǎn)個(gè)贊(長(zhǎng)按點(diǎn)贊3秒,另有驚喜),如果文中有何不對(duì)之處,也請(qǐng)留言告知,畢竟聽(tīng)取小伙伴們的建議也是老宅創(chuàng)作的源泉。那么本期就先聊到這里,諸位少俠咱們下期再見(jiàn)。

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