想不出怎么表達(dá),用問(wèn)答的形式好了。盡可能的客觀分析,歡迎各位斧正。
防杠:本文討論的難度削弱全部來(lái)自于今天美服論壇藍(lán)貼放出又收回的內(nèi)容,實(shí)際削弱以最終公告為準(zhǔn)。
開(kāi)服兩個(gè)月,T5本該不該削弱?
一句話回答:該!100%該!
分析:按照目前這個(gè)T5雙尾王強(qiáng)度,你不削弱,讓中下游玩家怎么拿水瓶?到時(shí)候T6沒(méi)人開(kāi)荒、沒(méi)人打便當(dāng)怎么辦? 所以,”削不削”從來(lái)不是問(wèn)題,問(wèn)題一直都是”何時(shí)削”。
那么什么時(shí)候削更合適呢?
一句話回答:個(gè)人感覺(jué)P3開(kāi)放前2-3周削會(huì)更合適。
分析:目前的局面,全通團(tuán)和便當(dāng)團(tuán)基本已經(jīng)完全分流固化了,還在開(kāi)荒的穩(wěn)定團(tuán)隊(duì)只能說(shuō)鳳毛麟角。無(wú)論是考慮玩家團(tuán)隊(duì)的穩(wěn)定性,還是考慮RPG本身的游戲性,在這種版本中后期進(jìn)行如此大幅度的削弱,暴雪的確是欠考慮了。
本次削弱的強(qiáng)度如何?
一句話回答:王子直接砍成格魯爾,瓦絲琪不痛不癢。
分析:相信經(jīng)歷過(guò)HICC和HDS的玩家都知道,30%的玩家強(qiáng)化和30%的boss削弱區(qū)別有多大。這次王子一刀超過(guò)50%的boss削弱,可以說(shuō)是讓王子徹底成為一個(gè)廢物便當(dāng)了。相比之下,瓦絲琪心控吃控制,反而顯得不痛不癢。我們都知道這個(gè)版本的瓦絲琪難度完全來(lái)自于其數(shù)值怪的特性,瓦絲琪的核心機(jī)制”傳核”到了2021年根本卡不住玩家。所以,瓦絲琪不砍本體、小怪甚至孢子蝠血量的話,其難度依然會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于王子。
有什么問(wèn)題?
一句話回答:暴雪對(duì)玩家行為的分析好像失控了。
分析:我其實(shí)對(duì)暴雪此次的削弱深感疑惑。所有人都知道,無(wú)論是開(kāi)荒還是farm,瓦絲琪的難度都要高于王子。但這次竟然是王子猛砍一刀但瓦絲琪卻隔靴搔癢。我不確定暴雪是不是受了wcl上雙尾王通關(guān)率的錯(cuò)誤影響,但非常確定的是,對(duì)于”國(guó)服懷舊玩家究竟在干什么”這件事,暴雪已經(jīng)完全失控了。