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      仙劍玩家多年疑惑:十里坡劍神真存在嗎,為什么總有人傻傻練級?

      仙劍玩家多年疑惑:十里坡劍神真存在嗎,為什么總有人傻傻練級?

      這是老男孩游戲盒的第333篇原創(chuàng),作者@小雷

      “十里坡劍神”是《仙劍奇?zhèn)b傳》的一個(gè)非常著名的游戲梗,起源于2005年11月一則發(fā)布在PTT論壇的帖子,發(fā)帖人bill7437說自己做完《仙劍1》余杭篇的劇情后一直找不到前往蘇州城的路,于是帶著趙靈兒在十里坡殺野怪,殺著殺著發(fā)現(xiàn)等級升高后可以學(xué)會(huì)許多炫酷的技能,比如萬劍訣、天罡戰(zhàn)氣甚至劍神等,然后就止不住刷級的步伐,最后足足升到了71級,耗費(fèi)了自己半年的光陰。

      雖說早年《仙劍1》的各種分支版本,比如《仙劍奇?zhèn)b傳95》和《仙劍奇?zhèn)b傳98柔情版》在部分BOSS的難度上確有差異,但一般玩家升到三、四十級基本上就可以通關(guān)游戲了,像他這種71級的賬號都上可以在《仙劍1》的世界中橫著走了。

      而且《仙劍1》的部分技能是只有到特定地點(diǎn)才能解鎖的,例如李逍遙的山神、雷神等,僅在十里坡階段,李逍遙能學(xué)會(huì)的最強(qiáng)技能就是34級習(xí)得的“劍神”,而這位玩家足足升到了71級,總覺得這件事有些不可思議。傳說中的“十里坡劍神”真的有可行性嗎,還是說只是玩家一廂情愿地口嗨杜撰?

      當(dāng)然,這個(gè)事情小雷并不想親身實(shí)踐,我們只是想寫篇文章推演推演。首先要說《仙劍1》無論是打酒甕、毒蜂還是打黑苗祭司得到的都是實(shí)打?qū)嵉?span id="6wrlmpd" class="wpcom_tag_link">經(jīng)驗(yàn),并不會(huì)像一些SRPG那樣出現(xiàn)等級超模后經(jīng)驗(yàn)縮水的情況,所以“只要功夫深,鐵杵磨成針”的練級做法是行得通的。

      這里就要算一下《仙劍1》究竟有多少經(jīng)驗(yàn)了,《仙劍1》每升一級所需經(jīng)驗(yàn)都是固定數(shù)值,可以通過公式“所需經(jīng)驗(yàn)=15+當(dāng)前等級x(當(dāng)前等級-1)x25 2”來推導(dǎo)出來。不過由于《仙劍1》的最大數(shù)據(jù)為2^15,也就是32768,所以從52級開始每升一級的經(jīng)驗(yàn)會(huì)固定變成32000點(diǎn)不再增長,經(jīng)此推算如果我們想要升到71級,大概需要116萬點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。

      十里坡的野怪基本都是酒甕、鬼火之類的家伙,每場戰(zhàn)斗的經(jīng)驗(yàn)值在1~11點(diǎn)左右飄忽不定,考慮到大額經(jīng)驗(yàn)都是因?yàn)橛腥还治锿瑫r(shí)出現(xiàn),這里我們平均一下,算每場戰(zhàn)斗提供5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。

      十里坡的地圖有余杭村和山神廟兩個(gè)出口,從余杭到山神廟我們走靠上的路線,走的時(shí)候再左右稍微探索一下,兩點(diǎn)之間每次大概能遇敵9次,走到山神廟立刻回頭探索下面的路線,還能遇敵7次,總共我們大概能獲得5x(9+7)=80點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。

      想要達(dá)成刷116萬點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)的目標(biāo),至少需要我們走116萬 80也就是14500次十里坡——這個(gè)數(shù)值真是嚇?biāo)缹殞毩恕?/p>

      然后再來估計(jì)一下我們拉著趙靈兒走一趟十里坡所花的時(shí)間,由于十級之后我們就可以對野怪逐漸實(shí)現(xiàn)秒殺,基本上每次戰(zhàn)斗一兩回合都能結(jié)束,按快捷鍵扔全屏技能會(huì)更快一點(diǎn),算上16次戰(zhàn)斗以及跑圖時(shí)間,我們掃蕩一次十里坡大概會(huì)耗費(fèi)160秒的時(shí)間,小雷我掐著秒表算的。

      此時(shí)十里坡余杭入口的那只怪差不多也該刷出來了,基本上可以做到無縫銜接。

      跟上面需要走14500次十里坡再次計(jì)算,終于得出結(jié)論:如果我們想在十里坡不吃不喝地刷野怪升到71級,需要14500×160,也就是644.4小時(shí)。假定一名玩家每天打8小時(shí)《仙劍1》,大概需要80天他就能實(shí)現(xiàn)“十里坡劍神”的夢想了。

      綜上所述,“十里坡劍神”這個(gè)傳說應(yīng)該是真的,畢竟當(dāng)年那位叫做bill7437說自己打了足足半年,相比80天而言還差得很遠(yuǎn)。

      當(dāng)年看待這件事,很多玩家都覺得不可思議,像一款游戲如同上班一樣刷上80天簡直就是折磨,不過考慮到現(xiàn)在很多網(wǎng)游玩家就相當(dāng)于民工一般,80天對于一些搬磚黨來說簡直就是彈指一揮間。

      更何況當(dāng)年還有一位叫做@每一天歡樂 的玩家真正實(shí)踐了什么叫“十里坡劍神”,他在2019年3月24日花了整整114天肉身練級刷到了71級,為此還收到了大宇特別定制的紀(jì)念獎(jiǎng)杯一枚。

      只需花一百多天的時(shí)間就可以名垂國產(chǎn)RPG游戲史,這買賣穩(wěn)賺不賠啊,這位朋友也算是非常值得了。

      其實(shí)很多玩家當(dāng)年在玩老RPG時(shí)都或多或少做過“十里坡劍神”類似的事情,主要是早期RPG劇情引導(dǎo)做得太差,很多玩家不看攻略書根本找不到通往下一個(gè)劇情點(diǎn)的路,只得在原地不停練級導(dǎo)致卡關(guān)。以《仙劍奇?zhèn)b傳1》為例,余杭篇前期的劇情容量還是很大的,除了主線劇情之外還有許多支線,例如秀蘭父親夜病,以及對李逍遙身世的暗示,再加上很多NPC對話并不固定,每次對話都有可能冒出新的文本,都讓很多玩家誤以為余杭篇還有很多隱藏劇情尚待探索。

      除此以外,山神廟地圖擁有非常大的空余(其實(shí)是為后續(xù)穿越篇留的),主線劇情又能遇到白廟使者,他們可是又是順著山神廟來的余杭鎮(zhèn),這就不由得讓很多玩家以為山神廟還有未曾觸發(fā)的劇情,比如隱藏出口之類的,于是花費(fèi)大量時(shí)間在山神廟和十里坡之間不停探索。

      對于如今很多已經(jīng)而立、不惑之年的老男孩而言,年輕時(shí)代做過的“十里坡劍神”一般的傻事如今都已成為彌足珍貴的回憶,不知你曾經(jīng)在哪款游戲中也當(dāng)過“十里坡劍神”呢?歡迎在評論區(qū)分享一下你的經(jīng)歷。

      本文作者:小雷

      編輯:小雷

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