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鐵血壁壘:會壁壘擊破,目標防御傷害更高,清寶寶能手之一,傷害高、物防高,建議使用法術(shù)攻擊。
因為隊伍是雙法陣容,所以全體帶的都是攻寵,法術(shù)秒鐵血善惡(這里要注意,有的人可能帶著感知法去打隱攻,萬萬不可,可能就會因為你這么一個操作,善惡打不死,被回滿血,己方的寶寶被一刀一個送走),召喚獸打玄法上古,封對面的女兒,防止己方被控。
在PK中遇到法寶狀態(tài)可以選擇佩戴七寶玲瓏塔解除負面狀態(tài),也可以在戰(zhàn)斗中選擇清心咒解除負面狀態(tài).棒棒傷害破萬,這花果山誰不愛?
陣容確定后無法更改變身卡和佩戴法寶,因此這部分內(nèi)容應(yīng)該提前準備。
這些組合中,連擊攻更多的組合在后續(xù)點殺人物單位節(jié)奏中會更為兇悍,而一刀攻更多的組合將會在清召喚靈節(jié)奏中更為強力。
與其他幾種佩戴方式不同,這種佩戴方式主要圍繞召喚靈展開,在保證召喚靈輸出的同時,才會考慮自身的生存能力,這種佩戴方式在戰(zhàn)斗中較為常見。
這種佩戴確保對召喚靈的提升,保證自己的召喚靈相比對方擁有速度優(yōu)勢,往往是戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢的小細節(jié)。
方寸山門派法寶的兩儀屬性圍繞著速度與物防展開,這兩個屬性對于方寸玩家都很重要,但最重要的無疑是速度屬性。結(jié)合提升方式和法寶特點,碎碎只推薦太陽屬性。
在物理傷害和物防屬性的衡量上,傷害肯定是優(yōu)先級最高的屬性。在四象選擇中,碎碎推薦選擇太陽屬性。
正是因為這樣的原因,輸出型門派法寶得以在門派法寶還未培養(yǎng)成型的初期就被不少人使用。
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