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      國(guó)產(chǎn)游戲在韓國(guó)殺瘋了?一個(gè)月收入超過(guò)1億,挖空韓國(guó)玩家錢包

      國(guó)產(chǎn)游戲在韓國(guó)殺瘋了?一個(gè)月收入超過(guò)1億,挖空韓國(guó)玩家錢包

      大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。

      大家都知道,近幾年國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)的廝殺,可謂是十分激烈,從昔日的現(xiàn)象級(jí)手游《王者榮耀》《和平精英》,再到后起之秀《原神》、《夢(mèng)幻西游手游》等等,手游的熱度和吸金能力是有目共睹的。

      不過(guò)由于國(guó)內(nèi)版號(hào)政策等限制,不少游戲公司近些年都采取了全新的宣發(fā)策略,他們逐漸開始加大手游出海的力度,讓中國(guó)的手游登陸美國(guó)、日本、韓國(guó)等地,以此來(lái)獲取更大的利潤(rùn)。

      韓國(guó),就是中國(guó)游戲廠商們,重點(diǎn)攻占的手游市場(chǎng)之一。

      作為四大手游市場(chǎng)之一,韓國(guó)在2022年2月份的手游市場(chǎng)規(guī)模就已經(jīng)達(dá)到了驚人的5720億韓元,約30億人民幣。

      雖然這跟中國(guó)單月幾百億的手游市場(chǎng)沒(méi)法比,但畢竟面積和人口擺在那里,一個(gè)彈丸之地能有如此好的成績(jī)已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了。

      然而,就是這么大一個(gè)市場(chǎng),被中國(guó)的手游直接分去了四分之一的利潤(rùn)。今天,小弟就來(lái)帶大家看一下,有哪些國(guó)產(chǎn)手游,在韓國(guó)占據(jù)了一席之地。

      《原神》——我世界級(jí)二次元手游可是名副其實(shí)的!

      大家都知道,自《原神》上線以來(lái),米哈游可謂是風(fēng)靡全球,尤其是《原神》在去年9月時(shí),以3.41億美元的成績(jī),打破了全球手游收入記錄,給中國(guó)游戲狠狠地漲了一波臉。

      誰(shuí)說(shuō)中國(guó)做不出好游戲?

      在韓國(guó),《原神》的成績(jī)也是出乎意料的好,在2021年Q3季度的統(tǒng)計(jì)中,《原神》在韓國(guó)直接撈了4500萬(wàn)美元回國(guó),成功進(jìn)入韓國(guó)手游收益排行榜前五。2021年全年也成功挺進(jìn)韓國(guó)市場(chǎng)暢銷總榜前十。

      韓國(guó)人有多愛(ài)玩原神呢?《英雄聯(lián)盟》季中冠軍賽中的時(shí)候,韓國(guó)DK戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員Beryl在開賽前幾個(gè)小時(shí),還在沉迷玩《原神》,因?yàn)檫^(guò)于沉迷《原神》,然后輸給了中國(guó)……而且回到韓國(guó)之后,又馬上直播玩原神。

      那么《原神》為什么這么受韓國(guó)人歡迎呢?

      因?yàn)椤对瘛窂男l(fā)初期就是沖著賺取全球玩家錢的目標(biāo)去的,首先采用的是二次元畫風(fēng),清新雅致可愛(ài)LSP這幾點(diǎn),就非常符合韓國(guó)玩家的口味。

      另外就是《原神》很重視本土文化,就譬如去年2.1周年慶直播中,《原神》先后請(qǐng)到了倫敦、上海、東京各國(guó)的專業(yè)團(tuán)隊(duì)來(lái)參與音樂(lè)制作,韓國(guó)這邊像優(yōu)菈一樣舞蹈的舞蹈家是韓國(guó)著名現(xiàn)代舞蹈家崔秀珍,獲得過(guò)東亞舞蹈大賽現(xiàn)代舞女子銀獎(jiǎng),鋼琴師則是高熙安,是國(guó)際藝術(shù)大學(xué)的專任教授,另外還有IDIOTAPE樂(lè)團(tuán),在韓國(guó)也獲得過(guò)多次大獎(jiǎng),給足了韓國(guó)玩家面子。

      可能有玩家會(huì)覺(jué)得,《原神》這是在跪舔韓國(guó)玩家,可小弟則覺(jué)得,《原神》的這些營(yíng)銷雖然花了很多錢,可真的很值。一個(gè)季度就能從韓國(guó)玩家身上賺取4500萬(wàn)美元,用韓國(guó)人買房的錢請(qǐng)韓國(guó)人給他們放歌,簡(jiǎn)直劃算!

      《云上城之歌》——沒(méi)有我們賣不出的MMO

      作為知名的一刀999公司,三七互娛一款《云上城之歌》又將他們拉入了我們的視線。當(dāng)然,在國(guó)內(nèi)這款游戲可能打不過(guò)《王者榮耀》啥的,可是韓國(guó)人傻錢多,好騙啊!

      在2022年2月,三七互娛的《云上城之歌》,一舉推翻了米哈游的排名,直接越到了2月韓國(guó)手游總營(yíng)收排行榜的第5位,并且直接收割了韓國(guó)整個(gè)手游市場(chǎng)3.5%的營(yíng)收,收入直接超過(guò)1億RMB。

      好家伙,韓國(guó)人是沒(méi)玩過(guò)好游戲嗎?怎么錢這么好騙?

      相比較國(guó)內(nèi)的冷淡,韓國(guó)玩家對(duì)這種操作輕度化,體驗(yàn)碎片化的游戲格外喜歡,要知道韓國(guó)很多手游都是很注重操作的,可手機(jī)上操作體驗(yàn)又比較差,《云上城之歌》的出現(xiàn)讓他們眼前一亮。

      開局快速升到20級(jí),跑圖任務(wù)縮短,再加上三七互娛十分擅長(zhǎng)的買量宣傳,韓式二次元畫報(bào)直接貼到了韓國(guó)人的臉上,《云上城之歌》是大筆大筆的進(jìn)賬。再加上玩家只要充錢就可以一路突突突,爽爽爽,韓國(guó)鄉(xiāng)下人哪見(jiàn)過(guò)這種陣仗,直接掏空錢包就想著爽一把了。

      奇跡之劍》——當(dāng)年你在中國(guó)賺到的錢,今天我也要賺回來(lái)

      當(dāng)年《熱血傳奇》、《奇跡覺(jué)醒》在中國(guó)可是要風(fēng)得風(fēng)要雨得雨,幾乎一半的網(wǎng)民都在玩這款一刀999的游戲,如今,4399帶著《奇跡之劍》,又殺回來(lái)了!

      《奇跡之劍》在韓國(guó)屢次進(jìn)入暢銷榜前10,在2021年韓國(guó)熱門手游市場(chǎng)榜單中,更是位列第4,遠(yuǎn)高于原神的第8。

      說(shuō)實(shí)話,玩法也沒(méi)啥特別的,就是當(dāng)年《奇跡覺(jué)醒》那套夸張華麗的武器,帥氣的盔甲翅膀什么的,可韓國(guó)人就是喜歡啊。

      大家都知道韓國(guó)是一個(gè)輿論性很高的國(guó)家,4399在宣傳時(shí)直接挑選了美女模特Angelina danilova,國(guó)民 mc 姜虎東,知名演員蘇志燮,以及著名歌手樸永卓作為游戲代言人,引爆了韓國(guó)網(wǎng)民。

      這些代言人形象好氣質(zhì)佳緋聞少,正能量滿滿,再加上4399在韓國(guó)市場(chǎng)玩了各種惡搞梗的劇情廣告,譬如美女相伴,迎娶白富美,屌絲逆襲打臉土豪,腳踩老板什么的這種在中國(guó)玩爛了的劇情,可韓國(guó)鄉(xiāng)下人哪見(jiàn)過(guò)這種陣仗啊,直接被吸引了視線。

      再加上4399在韓國(guó)請(qǐng)了很多KOL在Youtube、Twitch上直播這款游戲,《奇跡之劍》能瘋狂在韓國(guó)撈金,也成了理所應(yīng)當(dāng)?shù)氖虑榱恕?/p>

      《三國(guó)志戰(zhàn)略版》——你們韓國(guó)人想做三國(guó)游戲?做夢(mèng)去吧

      大家都知道,韓國(guó)作為一個(gè)自尊心很強(qiáng)的國(guó)家,“文化”底蘊(yùn)是“很強(qiáng)”的,韓國(guó)一直想把《四大名著》據(jù)為己有,譬如說(shuō)些什么劉備、關(guān)羽是韓國(guó)的之類的荒唐話,可他們就是沒(méi)有這個(gè)實(shí)力做三國(guó)手游。

      然后阿里互娛的《三國(guó)志戰(zhàn)略版》就殺入了韓國(guó)市場(chǎng)……

      自去年以來(lái),《三國(guó)志戰(zhàn)略版》在海外上線了幾個(gè)版本,并迅速進(jìn)入了韓國(guó)市場(chǎng)。高級(jí)的策略玩法,正版《三國(guó)志》授權(quán)的IP形象,這些不足為奇,重要的是阿里互娛猛烈的宣發(fā)攻勢(shì)。

      2008年中國(guó)上映的《赤壁》在韓國(guó)也有極高的人氣,《三國(guó)志戰(zhàn)略版》直接把導(dǎo)演吳宇森請(qǐng)了過(guò)來(lái),同時(shí)讓韓國(guó)演員成東鎰、金成均、崔武成做配合,拍攝了一部高質(zhì)量的宣傳片。

      韓國(guó)那些鄉(xiāng)下人哪見(jiàn)過(guò)這么猛的攻勢(shì),直接給《三國(guó)志戰(zhàn)略版》跪了。

      按照2021年上半年《三國(guó)志戰(zhàn)略版》37億的流水,韓國(guó)少說(shuō)也貢獻(xiàn)了好幾億的營(yíng)收,誰(shuí)讓韓國(guó)人沒(méi)看過(guò)正版的《三國(guó)》呢?

      看到最后,小弟也有話要講:近幾年由于國(guó)內(nèi)一系列的因素,導(dǎo)致國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)比較慘淡,很多游戲因?yàn)榘嫣?hào)的問(wèn)題大家無(wú)法玩到。大家也不要一味地認(rèn)為中國(guó)沒(méi)有好游戲,不少本土的游戲在國(guó)外可是打的風(fēng)生水起,一片好成績(jī)。

      一個(gè)正驚問(wèn)題:你玩過(guò)什么的韓國(guó)游戲嗎

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