各位車(chē)長(zhǎng)大家好!游戲中每張地圖都有自己的特色,同時(shí),不同的地圖中也會(huì)有各式各樣的掩體,但并不是所有掩體都能保護(hù)您不會(huì)受到傷害。今天我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲中常見(jiàn)的掩體,了解它們的特性!
游戲中的掩體共分為三類(lèi)
游戲中的掩體可以分為不可摧毀掩體、可摧毀掩體和可變化掩體,掩體的作用不僅僅是可以為您的坦克抵擋敵方炮彈,也可以阻擋視野,或者更多用途。
當(dāng)然掩體不僅僅受限于土堆、房屋、坦克殘骸,還有許多地圖上的元素均可以當(dāng)做掩體被利用!
不可摧毀掩體
房屋
利用房屋窗口賣(mài)頭
房屋是游戲中常見(jiàn)的掩體,大多數(shù)由磚瓦堆砌的房屋都是不可被摧毀掩體。在戰(zhàn)斗您可以借助這些房屋拐角處賣(mài)側(cè)面,或者借助房屋殘骸藏住坦克裝甲薄弱處。
土堆/石頭/瓦礫堆等
利用瓦礫堆墊下車(chē)體前部,使敵人更難以擊穿您!
利用掩體藏住車(chē)體,賣(mài)頭作戰(zhàn)!
土堆、石頭、瓦礫堆、鋼管堆等小型掩體,它們都是不能被摧毀的。在戰(zhàn)斗中,這些掩體常常能幫助您藏住坦克車(chē)體,只露出堅(jiān)硬的炮塔與敵人作戰(zhàn)。這些掩體大多數(shù)都會(huì)在地圖戰(zhàn)斗活躍區(qū)域出現(xiàn),善用這些掩體能夠讓您的作戰(zhàn)效率直沖云霄!
坦克殘骸
湖邊的角逐地圖自帶坦克殘骸
魯別克地圖自帶坦克殘骸
湖邊的角逐、斯杜季昂奇、魯別克等地圖上都有地圖自帶的坦克殘骸,這些坦克殘骸不能被推動(dòng),但是可以抵擋敵方坦克的炮彈。這些坦克殘骸掩體不經(jīng)常被利用,但是在關(guān)鍵時(shí)刻它們或許也能夠?yàn)槟謸跻话l(fā)敵人的炮彈,避免您的坦克受到傷害。
玩家坦克殘骸也是不可摧毀的,可以抵擋敵方坦克的炮彈,但是可以被玩家推動(dòng)改變位置!合理利用被擊毀的玩家坦克殘骸,通過(guò)撞擊或者推動(dòng)殘骸來(lái)調(diào)整坦克殘骸的位置,使其變成一個(gè)絕佳的掩體!
可摧毀掩體
可摧毀掩體其實(shí)還分為不可擊穿掩體和可擊穿掩體,這些掩體都可以被摧毀,炮彈無(wú)法穿過(guò)木屋和土屋這類(lèi)掩體擊中敵人,但是AP/APCR/HE彈能擊穿磚墻、土墻、飛機(jī)等掩體擊中敵人。但是請(qǐng)注意炮彈穿過(guò)可擊穿掩體后會(huì)損失一定的穿透能力!
不可擊穿掩體:土屋&木屋
普羅霍洛夫卡的木屋村
被摧毀的房屋部分不會(huì)阻擋炮彈,未被摧毀的木屋和土屋是可摧毀掩體,但是會(huì)被判定為“實(shí)色”不可擊穿掩體。
阿拉曼機(jī)場(chǎng)雙方基地有許多土屋,普羅霍洛夫卡地圖中心還有木屋村,這些房屋都是可以被摧毀的。對(duì)其射擊或者碾壓都會(huì)摧毀它們,但是任何炮彈都無(wú)法穿過(guò)這些掩體,同時(shí)也無(wú)法對(duì)藏匿在這些掩體后面的敵人造成傷害。
可擊穿掩體:磚墻&土墻
磚墻是可擊穿掩體,AP/APCR/HE炮彈均可以穿過(guò)可擊穿掩體擊中敵人。
使用APCR穿墻射擊效果
使用HEAT穿墻射效果
使用HE穿墻射擊效果
圍墻這個(gè)掩體可能大多數(shù)車(chē)長(zhǎng)都比較陌生,這里的圍墻指的是土制和紅磚堆砌的,并非石制圍墻。土制和紅磚堆砌的圍墻,都是可以被摧毀的。但是只有AP/APCR/HE彈可以穿透它們對(duì)其身后的敵人造成傷害,而HEAT只能摧毀圍墻,不能對(duì)圍墻后的敵人造成傷害。
其他可擊穿掩體
阿拉曼機(jī)場(chǎng)的沙袋和小油桶也是可擊穿掩體。
雖然是石制圍墻,但也是可擊穿掩體。
圖中木柵欄是可擊穿掩體,HEAT彈射擊木柵欄會(huì)被吸收!但是有很多柵欄就只是貼圖,沒(méi)有傷害模型!
飛機(jī)是可擊穿掩體哦!
基地中的瞭望塔和彈藥箱也是可擊穿目標(biāo)
地圖上還有許多掩體,例如油桶、彈藥箱、沙堆、木柵欄等等,有傷害模型的部件會(huì)吸收HEAT彈,但是有些部件就是單純的貼圖。
如何區(qū)分可擊穿掩體和不可擊穿掩體
如何判別這些掩體是否可以被擊穿也很簡(jiǎn)單,您只需要打開(kāi)游戲中的“設(shè)置” “準(zhǔn)星” “輪廓顯示”的障礙物顯示功能即可。根據(jù)您的設(shè)置,您可以很容易就在游戲中判別出哪些是可擊穿掩體!
可變化掩體
圖中敵人是被50米強(qiáng)亮,而非因?yàn)殍F門(mén)縫隙點(diǎn)亮。鐵門(mén)縫隙僅是貼圖,炮彈無(wú)法穿過(guò)。
鐵門(mén)被擊中一次后會(huì)出現(xiàn)裂口,炮彈能穿過(guò)裂口擊中敵人!
在布拉格和避風(fēng)港地圖中的庫(kù)房都設(shè)有大型鐵門(mén),這些鐵門(mén)需要被射擊2次或者撞擊碾壓后才會(huì)被摧毀。所有炮彈都無(wú)法穿過(guò)鐵門(mén)對(duì)掩體后的敵人造成傷害,但是鐵門(mén)被擊中一次后會(huì)出現(xiàn)裂口,您可以透過(guò)這些裂口射擊門(mén)后的敵人!
火車(chē)車(chē)廂
火車(chē)車(chē)廂和底盤(pán)都是不可以擊穿的掩體,但是連接處有很大的縫隙,炮彈可以穿過(guò)此處擊中敵人!
借助火車(chē)車(chē)廂作戰(zhàn),一定要小心底盤(pán)漏風(fēng)啊!
客運(yùn)車(chē)廂受損后會(huì)出現(xiàn)裂口,炮彈可以穿過(guò)此處擊中敵人,不過(guò)裂口面積很小,實(shí)用性不強(qiáng)!
火車(chē)車(chē)廂的種類(lèi)有很多,油罐車(chē)、客運(yùn)車(chē)廂、運(yùn)煤車(chē)廂等,這些車(chē)廂受到損傷后模型會(huì)有所變化。例如客運(yùn)車(chē)廂受到損傷后,有縫隙可以對(duì)身處車(chē)廂另一側(cè)的敵人進(jìn)行射擊。當(dāng)然也請(qǐng)您注意,火車(chē)底盤(pán)和地面也有縫隙,炮彈可以穿過(guò)這些縫隙,敵人可以借此對(duì)您進(jìn)行射擊!
極個(gè)別土屋
海岸爭(zhēng)霸的土屋
通過(guò)撞擊或者射擊屋頂都會(huì)使土屋受損,使其可變?yōu)橐粋€(gè)賣(mài)頭點(diǎn)位。
借助受損的土屋的窗口,您可以透過(guò)此處射擊敵人!
海岸爭(zhēng)霸等地圖上有幾棟造型較為獨(dú)特的土屋,射擊這些土屋的屋頂或者高速撞擊土屋都能使其模型發(fā)生變化,但是這些土屋無(wú)法完全被摧毀。這些受損的土屋也是大有用處,屋頂?shù)南Э梢宰屇兿噘u(mài)頭,但是有概率會(huì)被敵人摸頭皮打穿炮塔頂部。您也可以通過(guò)土屋的窗口射擊遠(yuǎn)處的敵人,對(duì)其造成傷害。
坦克世界有很多張地圖,在地圖上有各式各樣的地形、掩體或部件,善用它們會(huì)讓您的戰(zhàn)斗變得更加輕松。以上也是您在游戲中常見(jiàn)的各類(lèi)掩體,各位車(chē)長(zhǎng)您對(duì)掩體的利用還有什么看法,不妨在下方評(píng)論區(qū)留言,和其他車(chē)長(zhǎng)分享您的經(jīng)驗(yàn)!祝您旗開(kāi)得勝!