文/靜海君
由于法球裝確實很強勢,導(dǎo)致我最近在玩射手的時候總是忍不住出血魔之怒。畢竟在我的心目中,有物攻,有生命值加成,有高額護盾和法球效果的血魔之怒真的很全面。
也不知道是不是因為我太菜,在有了血魔之怒之后,我的射手還是很容易被對面切死,這是為什么呢?為什么血魔之怒的效果這么不明顯呢?
為什么血魔之怒一點都不肉呢
為什么血魔之怒一點都不肉呢?這就要從它的基礎(chǔ)屬性說起了。
⑴血魔之怒的基礎(chǔ)屬性
血魔之怒一共有四條屬性,分別是:
事實上并不是我感覺錯誤,血魔之怒它就是一件十分全面的裝備。
⑵尋找血魔之怒不肉的原因
明明有著超強護盾以及高額生命值加成,為什么血魔之怒在很多時候體現(xiàn)不出效果呢?
- 使用血怒主動后,使用者會獲得三個效果:其一是逐漸扣除30%的當(dāng)前生命值,其二是慢慢獲得40%最大生命值的護盾,其三是增加80點的物理攻擊力。
由于使用主動后是先扣除生命值再獲得護盾,所以一旦對面的爆發(fā)能力過強,使用者很有可能還未等到護盾完全生效就被擊殺了,感受不出血魔之怒的效果是一件很正常的事。
另外,即使是獲得了全額護盾效果,血怒主動的護盾也還有一個條件:使用者的最大生命值越高,護盾效果越好。
舉個例子,就像后羿,在出了寒霜襲侵、血魔之怒等帶有生命值加成的裝備后,他的生命值可以達到在射手中很高的7959,如果按照這個生命值來計算的話,他使用血魔之怒就可以獲得7959 40%=3183.6的護盾。
但是,如果這個主動給馬可波羅來使用呢?實際效果只有6584 40%=2633.6;如果給哪吒使用的話,實際效果是13000 40%=5200。
所以為什么很多時候用血魔之怒感覺不到它的效果呢?最根本的原因還是自身的生命值太少了,再加上如果不是坦克英雄出它的話,英雄自身的雙抗也很低,即使有護盾加成,效果也不會好到哪里去。當(dāng)然了,如果遇到對面有多個真?zhèn)⑿郏敲闯鲅е男Ч矔浅5囊话恪?/p>
⑶小結(jié)
所以為什么感覺不到血魔之怒很肉呢?血魔之怒和不祥征兆這種純正的防御裝不同,它更多的時候只能起到錦上添花的作用,不管在什么時候,大家都不要太過迷信它。
我們應(yīng)該怎么用才能發(fā)揮血魔之怒的最大優(yōu)勢呢
玩家應(yīng)該怎么做,才可以將血魔之怒的最大優(yōu)勢發(fā)揮出來呢?
⑴發(fā)揮血魔之怒優(yōu)勢的第一個方法
怎么才能讓血魔之怒更肉呢?其實我這里有兩個比較好的方向:
- 第一,在對面沒有真?zhèn)那闆r下,己方的純?nèi)馓箍丝梢赃x擇出一個血魔之怒。
純?nèi)馓箍顺鲅е袃蓚€好處,第一個好處是由于雙抗很高,所以護盾的效果會非常好;第二個好處是超高的額外生命值可以增加狂怒被動的傷害,即可以更耐揍,又可以提升輸出,可謂是一箭雙雕。
- 第二,我們可以選擇那些自帶免傷、減傷的英雄出血魔之怒。
增加雙抗提升也是提升減傷效果,如果英雄本身能夠自帶的話,事情就簡單多了。
小結(jié):第一個充分發(fā)揮血魔之怒的方式是用有高額減傷和免傷的英雄出它(不管是通過裝備獲得還是本身技能自帶的)。
⑵發(fā)揮血魔之怒優(yōu)勢的第二個方法
可以充分發(fā)揮血魔之怒的第二個方法我認為是遠離真?zhèn)⑿邸?/p>
如果對面有呂布,有貂蟬,有馬可波羅這樣的真?zhèn)⑿郏敲床还苣阃娴挠⑿凼钦l,我都不建議你出血魔之怒,因為在這些英雄面前,血魔之怒的護盾就是個擺設(shè)。
小結(jié):如果對面有真?zhèn)⑿郏鲅е臅r候就需要謹慎了。
⑶發(fā)揮血魔之怒優(yōu)勢的第三個方法
充分發(fā)揮血魔之怒優(yōu)勢的第三個方法其實是尋找又肉又有攻速的英雄,講道理,這類英雄還真不多,即使有幾個適合的,他們好像也更樂意出純凈蒼穹,你說這事多尷尬。
年少不知蒼穹好,錯把血魔當(dāng)成寶,哎,一頓分析下來,原來血魔之怒的處境是這么的尷尬(個別英雄很適合的特例我就不舉了)。
以上,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見。