Part 1出裝&銘文都要改動的瀾朋友
瀾這次調(diào)整后,出裝&銘文也得隨之做出改動。
銘 文
正式服的藍(lán)色銘文一般都借助10隱匿,來擴(kuò)大瀾一技能的移速優(yōu)勢和增加物理攻擊。
由于瀾是個貼臉打輸出的刺客,所以調(diào)整后,需要帶至少三個奪萃來保證前期續(xù)航。
不然很容易在跟對面消耗過程中狀態(tài)不好,導(dǎo)致收割不成甚至回快樂老家
且此次調(diào)整后瀾的移速也大大降低。
(體驗服&正式服移速區(qū)別對比)
以后瀾朋友的支援,大概率會變成這樣
裝 備
現(xiàn)在的瀾,需要在出完隕星后出一把小吸血,來保證續(xù)航。
這樣就推遲了出到暗影戰(zhàn)斧的速度,也沒有足夠的經(jīng)濟(jì)出荊棘護(hù)手來提升自己的坦度。
不僅容易被消耗狀態(tài),還會被打亂刷野節(jié)奏,甚至掉點,導(dǎo)致瀾基本喪失前期的作戰(zhàn)能力
但作為補(bǔ)償,瀾二技能的強(qiáng)化普攻提升了0.2的AD加成,提升了收割能力
Part 2整體被削弱的瀾
正式服的瀾:固定數(shù)值回復(fù)生命。
一旦裝備成型,就可以往人堆里沖,進(jìn)行開心刮刮刮,人越多刮的越興奮
每晚19點30,虎牙688見不散
(調(diào)整后瀾對于野怪&護(hù)甲敵人回復(fù)效果對比)
在刮脆皮方面,調(diào)整后的瀾六神裝+大吸血,才跟調(diào)整前的回復(fù)量差不多。
屬實是一刀砍在大動脈上呀
此次更新后,瀾無限二技能在人群中轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去的小陀螺基本不可能出現(xiàn)啦
玩法也從以前的開著蒼穹,肆無忌憚的沖進(jìn)人群一轉(zhuǎn)五。
變成了進(jìn)場打一套后拉開,等待CD,刷刷小野回復(fù)下血量,然后進(jìn)場收割。
結(jié)論:此次瀾的調(diào)整,總體是削弱的
原先蒼穹的格子變成了吸血刀,伴隨著坦度下降,瀾前中期打法變得更加保守。
但如果是大順風(fēng)局,或是絕活哥手中,會變得比之前更無法反制。
不過以瀾調(diào)整后的前期作戰(zhàn)強(qiáng)度看:敵我同經(jīng)濟(jì)情況下,很難在前期打出經(jīng)濟(jì)壓制。
加上最近對兵線進(jìn)行的一波調(diào)整:加快十分鐘兵線的刷新速度,同時降低炮車、弩車兵的金幣收益。
進(jìn)一步削弱了瀾前期蹭線帶來的經(jīng)濟(jì)收益
所以瀾朋友們,快點點【贊】點點【分享】,趁著瀾還沒削弱,趕緊上分吧