免费爱碰视频在线观看,九九精品国产屋,欧美亚洲尤物久久精品,1024在线观看视频亚洲

      元宇宙的應(yīng)用場(chǎng)景及其討論

      “元宇宙”之所以引發(fā)科技界、企業(yè)界、資本界乃至政府部門的關(guān)注,是因?yàn)樗o人們的生產(chǎn)生活帶來便利,是“大數(shù)據(jù)”“自媒體”時(shí)代所不能比擬的。伴隨著5G、區(qū)塊鏈等基礎(chǔ)設(shè)施的完善、智能終端的普及,以及虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)、云計(jì)算及數(shù)字孿生等技術(shù)的成熟,人們將迎來“元宇宙”,或者說現(xiàn)已生活在“元宇宙”的雛形中。

      一、元宇宙的應(yīng)用場(chǎng)景

      元宇宙的應(yīng)用場(chǎng)景,有狹義和廣義之分。狹義主要從沉浸式體驗(yàn)出發(fā)的界定,而廣義的元宇宙,更多的是數(shù)字經(jīng)濟(jì)的范疇。

      從用戶角度看,元宇宙的發(fā)展主線比較清晰,就是創(chuàng)造高質(zhì)量的沉浸式內(nèi)容,給人們帶來高性價(jià)比的時(shí)空拓展體驗(yàn),包括娛樂方向的和生產(chǎn)力方向。作為沉浸式虛擬世界,元宇宙有兩條建設(shè)路徑:3D版和3維版。3D元宇宙通過算力工具建設(shè),以便讓虛擬世界變得更現(xiàn)實(shí)。3維元宇宙則通過影像工具建設(shè),將現(xiàn)實(shí)世界變得更虛擬,如“美璟世界”。3D元宇宙是虛擬-現(xiàn)實(shí),而3維元宇宙是現(xiàn)實(shí)-虛擬。

      不能說VR就是元宇宙,就像不能講抖音是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)。因?yàn)橛袛?shù)以億計(jì)的人沒有這些設(shè)備,每天也在虛擬世界里參與,如在微信上聊天,又如打《王者榮耀》或《我的世界》等游戲。其實(shí),VR不是元宇宙,就像不管是安卓還是蘋果手機(jī),都只是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的組成部分一樣。元宇宙也不是虛擬世界或生成平臺(tái),正如微信不代表移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)一樣。社交體驗(yàn)或虛擬體驗(yàn),游戲體驗(yàn),只是互聯(lián)網(wǎng)上的眾多體驗(yàn)之一。

      元宇宙也不完全是工具,因?yàn)楣ぞ咧皇翘峁┰钪鎸?shí)現(xiàn)的技術(shù)支持。如Metaverse本身不是游戲,但可以在APP里面玩游戲。

      廣義的元宇宙,覆蓋物聯(lián)網(wǎng)的多場(chǎng)景應(yīng)用,包括社會(huì)治理、行業(yè)應(yīng)用和消費(fèi)等領(lǐng)域。從國(guó)內(nèi)外相關(guān)企業(yè)發(fā)布的信息,可以看出元宇宙的大致應(yīng)用場(chǎng)景,為消費(fèi)(云端教育、智慧健康)、行業(yè)應(yīng)用(如智慧制造、智慧文旅)、社會(huì)治理(如數(shù)字政府、智慧環(huán)保)等領(lǐng)域帶來更多可能性。

      社會(huì)治理領(lǐng)域,主要包括智慧城市、智慧交通、智慧能源、智慧物流、公共衛(wèi)生、區(qū)塊鏈賦能實(shí)體經(jīng)濟(jì)、供應(yīng)鏈金融和數(shù)字政府等。

      行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,包括智慧農(nóng)業(yè)、智慧環(huán)保,智慧文旅,智慧設(shè)計(jì),云端教育,智慧制造等方面:智慧制造可進(jìn)一步細(xì)分為:虛擬現(xiàn)場(chǎng)服務(wù)、企業(yè)協(xié)同合作和工藝合規(guī)檢驗(yàn)等。

      消費(fèi)領(lǐng)域,包括智慧家居、智慧健康等,如VR技術(shù)用于醫(yī)療行業(yè):2016年,上海瑞金醫(yī)院成功借助VR直播技術(shù)直播了3D腹腔鏡技術(shù),開創(chuàng)了國(guó)內(nèi)VR直播手術(shù)的先河。天生患斜視的James Blaha在體驗(yàn)Oculus Rift頭盔時(shí),發(fā)現(xiàn)這款頭盔能夠改善自己的斜視。后經(jīng)兩年實(shí)驗(yàn),恢復(fù)了80%的立體世界。后來他成立了See Vividly公司,開發(fā)了Vivid Vision軟件,為患有斜視或弱視的患者提供VR視力治療。

      《元宇宙與碳中和》一書,將元宇宙的應(yīng)用領(lǐng)域分為四:消費(fèi)、產(chǎn)業(yè)、工業(yè)和政務(wù)。其實(shí),將產(chǎn)業(yè)與工業(yè)并列并不合適,因?yàn)楫a(chǎn)業(yè)包含了工業(yè)。從書的內(nèi)容看,用產(chǎn)品或服務(wù)元宇宙可能更合適些。

      二、元宇宙的應(yīng)用場(chǎng)景的核心要素

      虛擬身份:虛擬形象和虛擬身份是用戶進(jìn)入元宇宙的門票,捏臉和通用換裝系統(tǒng)是元宇宙產(chǎn)品必備要素之一;

      沉浸體驗(yàn):戴上耳機(jī)和目鏡,就可以通過連接進(jìn)入由計(jì)算機(jī)模擬的一個(gè)三維現(xiàn)實(shí);

      開放創(chuàng)作:允許每個(gè)用戶進(jìn)行內(nèi)容生產(chǎn)和編輯,用去中心化方式實(shí)現(xiàn)持續(xù)不斷創(chuàng)新;

      經(jīng)濟(jì)系統(tǒng):虛擬貨幣與現(xiàn)實(shí)貨幣接軌,由虛擬人在元宇宙的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)中做決策;

      多元場(chǎng)景:以游戲?yàn)檩d體,吸引客戶參與社交、教育、職場(chǎng)、娛樂、消費(fèi)等場(chǎng)景。

      算力、游戲引擎和數(shù)字創(chuàng)意是數(shù)字場(chǎng)景建設(shè)的三大要素:

      算力(計(jì)算能力),是數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代的生產(chǎn)力。高并發(fā)用戶、多模態(tài)體驗(yàn)、高渲染精度、建模方式變化等的驅(qū)動(dòng)下,未來虛擬場(chǎng)景搭建所需算力必然以指數(shù)級(jí)提升。

      游戲引擎,是數(shù)字場(chǎng)景建設(shè)的工具箱。豐富的建模、渲染、算法能力、工具和數(shù)據(jù)能夠在平臺(tái)中不斷積累、復(fù)用和迭代,從而推動(dòng)各個(gè)領(lǐng)域數(shù)字場(chǎng)景建設(shè)的開發(fā)效率提升。

      內(nèi)容創(chuàng)意,是數(shù)字場(chǎng)景建設(shè)的圖紙。PGC和UGC都將貢獻(xiàn)大量數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)意,其中PGC專業(yè)創(chuàng)作者將是數(shù)字場(chǎng)景建設(shè)不可或缺的力量,UGC在元宇宙的建設(shè)中的重要性也在不斷提升,實(shí)現(xiàn)數(shù)字場(chǎng)景多元化發(fā)展;創(chuàng)作者可以從現(xiàn)實(shí)世界文化以及經(jīng)典IP中汲取靈感,創(chuàng)造出異彩紛呈的虛擬空間。

      三、元宇宙的發(fā)展前景

      展望未來,元宇宙的發(fā)展主要有以下前景。

      首先,從市場(chǎng)規(guī)模來看,多個(gè)國(guó)際知名咨詢機(jī)構(gòu)公開表示看好元宇宙的未來。如普華永道預(yù)計(jì),2030年元宇宙市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1.5萬億美元;彭博行業(yè)估計(jì)屆時(shí)元宇宙市場(chǎng)規(guī)??梢赃_(dá)到2.5萬億美元;摩根士丹利預(yù)計(jì),未來元宇宙潛在市場(chǎng)空間將超8萬億美元。

      其次,從產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新前景看,元宇宙帶來的產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新前景包括兩方面:將打破我們所習(xí)慣的現(xiàn)實(shí)世界及其規(guī)則,以全新方式激發(fā)產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新;還將與不同產(chǎn)業(yè)深度融合,以新模式、新業(yè)態(tài)帶動(dòng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)躍遷升級(jí)。

      從應(yīng)用前景看,當(dāng)前主要在游戲、娛樂等領(lǐng)域,其他領(lǐng)域應(yīng)用相對(duì)較少。未來,伴隨元宇宙技術(shù)和產(chǎn)業(yè)成熟度的持續(xù)提高,其應(yīng)用范圍將逐步擴(kuò)大,并不斷深入。

      2022年,data.ai(原 App Annie)發(fā)布《2022年移動(dòng)市場(chǎng)報(bào)告》指出,社交應(yīng)用的下一個(gè)重大變革可能會(huì)是虛擬人物和元宇宙,預(yù)計(jì)元宇宙游戲在2022年的應(yīng)用商店年用戶支出將超過31億美元。根據(jù)摩根士丹利預(yù)測(cè),2030年虛擬商品將帶來500億美元的額外收入。NFT和社交游戲有望在8年內(nèi)將奢侈品集團(tuán)的潛在市場(chǎng)擴(kuò)大10%以上,并推動(dòng)該行業(yè)的息稅前利潤(rùn)增長(zhǎng)25%左右。

      除了直接的收入增長(zhǎng)外。元宇宙作為線上產(chǎn)業(yè),也能極大地增加品牌與消費(fèi)者之間的互動(dòng),提升包括Z世代在內(nèi)人群的消費(fèi)體驗(yàn)。

      目前與元宇宙聯(lián)系最多的是VR/AR,但尚存在缺陷,特別是穿戴、視覺效果給人帶來不舒適的體驗(yàn),缺乏隱私保護(hù)的標(biāo)準(zhǔn),需要新的內(nèi)容生產(chǎn)平臺(tái)等。元宇宙要“以虛強(qiáng)實(shí)”?,F(xiàn)在業(yè)界對(duì)元宇宙的探索如同小馬過河,也如同開卷考試,特點(diǎn)是答案滿天飛。

      無論是元宇宙還是數(shù)字孿生,本質(zhì)上是一個(gè)虛擬空間。創(chuàng)造虛擬空間的初衷是強(qiáng)化物理世界,讓我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活提高生產(chǎn)效率、降低生產(chǎn)成本。

      終極目標(biāo)不是“脫實(shí)向虛”,而應(yīng)是“以虛強(qiáng)實(shí)”。例如,宇航員現(xiàn)在能上火星,卻不能上金星,但未來人形機(jī)器人可以去。元宇宙的發(fā)展有利于人類進(jìn)一步拓展星辰大海,希望虛的部分能夠無限向內(nèi),實(shí)的部分能夠無窮外拓。

      為構(gòu)建這樣龐大的體系,需要巨大的算力支撐,包括持久和沉浸式的計(jì)算能力。讓數(shù)十億人訪問元宇宙,算力至少是現(xiàn)在的1000倍,若讓身體有沉浸感,算力大概是現(xiàn)在的100萬倍,在短短的10年內(nèi)是幾乎不可能實(shí)現(xiàn)的。

      元宇宙涉及龐雜的技術(shù),歐美發(fā)達(dá)國(guó)家的強(qiáng)項(xiàng)在于操作系統(tǒng),包括虛擬引擎、3D建模引擎和應(yīng)用。美國(guó)版的元宇宙已有兩條明確的發(fā)展路徑:一個(gè)是谷歌3D地圖。這是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界1:1的高精度3D還原,以容納更多地理信息,正是人類創(chuàng)造數(shù)字孿生世界重要工程的一部分。業(yè)內(nèi)專家稱其為“元宇宙地圖”。另一個(gè)是英偉達(dá)的Earth-2超級(jí)計(jì)算機(jī),是地球的數(shù)字孿生。英偉達(dá)推出Quantum-2平臺(tái)有望為Earth-2超級(jí)計(jì)算機(jī)架構(gòu)帶來重要變化。

      美國(guó)還在構(gòu)建軍事元宇宙,斥資超200億美元購買了微軟的元宇宙裝備。

      我國(guó)發(fā)展元宇宙的優(yōu)勢(shì)何在?在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,已涌現(xiàn)出一批成熟的應(yīng)用場(chǎng)景,如短視頻、直播帶貨、游戲等。

      在元宇宙時(shí)代,我國(guó)可以把這些優(yōu)勢(shì)要素與元宇宙發(fā)展有機(jī)結(jié)合起來。我國(guó)多地在元宇宙領(lǐng)域布局,杭州成立了元宇宙專委會(huì)、網(wǎng)易元宇宙產(chǎn)業(yè)基地落戶三亞、深圳成立元宇宙創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室。有關(guān)部門在培育一批進(jìn)軍元宇宙、區(qū)塊鏈、人工智能等新興領(lǐng)域的創(chuàng)新型中小企業(yè)。

      鄭重聲明:本文內(nèi)容及圖片均整理自互聯(lián)網(wǎng),不代表本站立場(chǎng),版權(quán)歸原作者所有,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系管理員(admin#wlmqw.com)刪除。
      (0)
      用戶投稿
      上一篇 2022年8月4日 11:32
      下一篇 2022年8月4日 11:32

      相關(guān)推薦

      • 黃金本周何去何從?

        哈嘍大家好 ,今天是 2022年7月25日星期一。 上周五,現(xiàn)貨黃金大舉反攻,一度逼近1740美元關(guān)口,隨后回落至1720上方,最終收漲0.46%,報(bào)1726.46美元/盎司 上周…

        2022年8月3日
      • 清涼一夏,手機(jī)散熱神器 – 一加 18W 冰點(diǎn)散熱背夾

        Hi~大家好,我是三重奏~~ 熟悉我的小伙伴肯定知道,我是一枚喜歡打游戲UP主。平時(shí)空閑時(shí)間,除了搗鼓下數(shù)碼產(chǎn)品外,可能更多的就是打游戲了。像主機(jī)游戲,手機(jī)游戲都有接觸,要說玩得最…

        2022年6月13日
      • 炸雞派對(duì)手游評(píng)測(cè) 教練我也想打籃球

        講到“炸雞派對(duì)”這個(gè)名字,或許你會(huì)以為我在介紹一款派對(duì)模擬器游戲。但我如果講到它的原名,“雞你太美”,你就會(huì)知道這款游戲一定是在致敬我們的某位偉大的藝人。 打開Taptap,炸雞排…

        2022年7月4日
      • 愛情公寓經(jīng)典語錄

        #記憶中的經(jīng)典臺(tái)詞#火車是朝前開的,去哪兒并不重要,關(guān)鍵在于窗外的風(fēng)景。呂子喬 我喜歡在猶豫時(shí)拋硬幣,因?yàn)?,?dāng)硬幣拋開的一瞬間,我找到了自己的選擇。曾小賢 跟我打賭,不是看你要什么…

        2022年4月21日
      • 玩轉(zhuǎn)Fiddler抓包教程(6)-Fiddler狀態(tài)面板詳解

        1.簡(jiǎn)介 按照從上往下,從左往右的計(jì)劃,今天就輪到介紹和分享Fiddler的狀態(tài)面板了。 2.狀態(tài)面板概覽 Fiddler的狀態(tài)面板概覽,如下圖所示: 3.狀態(tài)面板詳解 Fiddl…

        2022年7月26日
      • 寶通科技:元宇宙的踐行者

        寶通科技(300031.SZ)6月17日在投資者互動(dòng)平臺(tái)表示,寶通更加關(guān)注產(chǎn)業(yè)數(shù)字化與商業(yè)生態(tài)環(huán)境的建設(shè),以及相關(guān)技術(shù)在工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)方面的應(yīng)用落地與協(xié)同發(fā)展。公司在元…

        2022年6月18日
      • 《坦克世界》鋼鐵紀(jì)元領(lǐng)土戰(zhàn)熱力上線,引爆玩家無限熱情

        ???《坦克世界》的玩家最近一段時(shí)間是忙碌并歡樂著的,上周不僅迎來了新的街機(jī)模式,還上線了大家期盼已久的鋼鐵紀(jì)元領(lǐng)土戰(zhàn),讓玩家有了更新奇的體驗(yàn),而且豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)也激發(fā)了大家的作戰(zhàn)熱情…

        2022年7月26日
      • 周深成了《奔跑吧》的表情包,游戲燒腦,反轉(zhuǎn)太多

        周深參加浙江衛(wèi)視的節(jié)目《奔跑吧》有點(diǎn)讓人不是很理解,但想想他在《青春環(huán)游記》的表現(xiàn)并不差,難怪《青春環(huán)游記3》錄制沒有周深,原來浙江衛(wèi)視《奔跑吧》邀請(qǐng)他。周深雖然是歌手,但他賺錢不…

        2022年6月5日
      • 荒野亂斗

        2020年荒野亂斗即將上線國(guó)服之前的時(shí)候,許多人心里就想著:其他游戲玩不好,那我就把荒野亂斗沖上去,等國(guó)服上線之后呢,我就是老玩家,那時(shí)候很多人見面就說:“你沖杯了嗎?”可見當(dāng)時(shí)荒…

        2022年7月31日
      • bail or jail妖怪捉迷藏上架steam,卡哇伊版殺雞?

        Bail or Jail妖怪捉迷藏上架steam,該游戲是一款驚險(xiǎn)刺激的非對(duì)稱多人游戲,該游戲的每一次對(duì)戰(zhàn)都有兩個(gè)陣營(yíng),其中包括每局包含3名人類和1個(gè)怪物。多人游戲講究的就是戰(zhàn)略,…

        2022年7月23日

      聯(lián)系我們

      聯(lián)系郵箱:admin#wlmqw.com
      工作時(shí)間:周一至周五,10:30-18:30,節(jié)假日休息