相信每個(gè)玩家都曾經(jīng)在網(wǎng)上尋找過(guò)某款失散多年的游戲吧!
畢竟在FC游戲和街機(jī)游戲盛行的年代,很多游戲都是沒(méi)有名字的,就算有名字也很有可能是山寨的。多年后,當(dāng)我們想再次回味這些游戲時(shí),卻發(fā)現(xiàn)很難找到。
運(yùn)氣好的話,下載一個(gè)合集里面就有;運(yùn)氣不好的話,找很多年也未必找得到。
記得有一次,在論壇看到有人求助尋找一款游戲,說(shuō)是80年代的紅白機(jī)游戲,可以通過(guò)光波將對(duì)面的敵兵全都吸過(guò)來(lái),還可以將自己這邊的“小弟”派出去和地方周旋,每一關(guān)的關(guān)底是四個(gè)坦克。
看到這條信息的時(shí)候,我心里也是驚了一下,這不就是我尋找多年的游戲嗎!
沒(méi)想到論壇里面果然有不少大神,直接留言了游戲的名字《殺戮戰(zhàn)場(chǎng)》。而我也是在此時(shí)才知道游戲名字的,通過(guò)名字搜索游戲瞬間就能找到了。
相信玩家一聽(tīng)到音樂(lè),就會(huì)“老淚縱橫”,思維瞬間回歸到那個(gè)年代。
游戲的難度看上去不是很大,但卻沒(méi)有幾個(gè)玩家可以連續(xù)堅(jiān)持幾關(guān)不死的。隨機(jī)性相對(duì)比較強(qiáng),即使你技術(shù)再好,也很難避免被“暗算”。
當(dāng)年我一直很好奇,這到底是人類(lèi)之間的戰(zhàn)爭(zhēng),還是人類(lèi)和外星人之間的戰(zhàn)爭(zhēng)的?
因?yàn)槔锩嬉呀?jīng)出現(xiàn)了“吸收”這個(gè)強(qiáng)大的能力,而且還有外星飛碟隨時(shí)出來(lái)“叼”人。
通過(guò)宣傳片,我們能看出這是人類(lèi)之間的攻防戰(zhàn),并不涉及到外星因素的。
根據(jù)游戲介紹,我們得知主角使用的戰(zhàn)艦叫Genesis,可以通過(guò)光波吸收敵人,同時(shí)也可以釋放導(dǎo)彈將敵方摧毀。
游戲中出現(xiàn)的所有敵方單位,除了會(huì)飛的都能被吸收。
游戲中有一個(gè)長(zhǎng)得像是宇宙飛船的不明飛行物,每次出場(chǎng)都?xì)馀墒悖殡S著警報(bào)聲的響起,叼走我方的一個(gè)單位就開(kāi)始跑。要是有技術(shù)的話,可以給他打下來(lái)。
這種綠卡估計(jì)大家都沒(méi)有見(jiàn)過(guò)吧!正版的就是如此。我們玩到的一般都是合集卡帶。80年代中前期的游戲很少可以走進(jìn)3in1、4in1這種極品卡。
游戲最大的亮點(diǎn)就是可以將敵方吸過(guò)來(lái)成為我的人馬,有收集習(xí)慣的玩家應(yīng)該是比較喜歡的。每次成功吸收敵兵之后都很有成就感。
不過(guò)玩家往往都是比較貪心的,甚至想把場(chǎng)景中所有的敵人全都給吸走。
游戲場(chǎng)景看上去很多很多,但其實(shí)也就只有那么六關(guān),打過(guò)之后又是重復(fù)的場(chǎng)景了。
不過(guò)對(duì)于菜雞玩家來(lái)說(shuō),往往很難玩到第六關(guān)的,游戲中的三條命死完之后,是無(wú)法繼續(xù)的。因此他們有可能無(wú)法知曉后面的關(guān)卡什么樣子。
六個(gè)地圖:
大部分的敵兵都是站在那里等著你來(lái)吸,但有時(shí)候子彈也被吸過(guò)來(lái)了。
運(yùn)氣不好或者躲閃不及的話,這條命就算是交代了。而之前吸收的那些敵兵全都功虧于潰。
游戲中出現(xiàn)的地方單位很少:小兵、坦克和高射炮,這三種是可以吸收的,最高限度是九只。
游戲中還有兩種不能吸收的“精英怪”:飛機(jī)和飛碟
敵方的飛機(jī)速度太快,是無(wú)法被主角消滅的,之前試過(guò)很多次,即使瞄準(zhǔn)了也打不死。唯一的辦法就是召喚一架自己的飛機(jī)出來(lái)和它火并。
遺憾的是,我方的飛機(jī)每次都不給力,十次就有八次被敵方飛機(jī)給干掉了。同歸于盡都算是運(yùn)氣比較好了。
我方可以吸收敵人,同樣的敵方的飛碟也可以抓走我方人員。
隨著刺耳的警報(bào)聲傳來(lái),我知道那家伙又來(lái)了。于是嚴(yán)陣以待,選好位置,準(zhǔn)備反擊。
要是玩家有技術(shù)的話,在它移動(dòng)過(guò)程中直接炸毀,可以得到1000分,但難度實(shí)在太大了。
要是穩(wěn)扎穩(wěn)打的話,就故意讓它叼走一個(gè)人,然后預(yù)判之后發(fā)射導(dǎo)彈,一擊命中得到2000分,而被叼走的自己人也獲救了。
要是UFO出現(xiàn)的時(shí)候,我方剛好有一家飛機(jī)在場(chǎng)的話,就會(huì)被他轟炸。可以說(shuō)是飛機(jī)的克星。
雖然說(shuō)UFO能打中,但大部分時(shí)間我們操作出來(lái)的效果都是如此:
游戲中的BOSS統(tǒng)一為四個(gè)炮臺(tái),每關(guān)雖然場(chǎng)景不一樣,但是BOSS都是一樣的,玩家將其消滅之后,走到最上面就算完成了任務(wù)。
玩家的跟班可以一次性召喚出五只,一般群毆的時(shí)候都是各有損傷。
不過(guò)明顯感受到自己這方的AI嚴(yán)重不足,全都是對(duì)著天放空炮,很多時(shí)候都打不中對(duì)面。
現(xiàn)在玩玩新游戲,總感覺(jué)就是走一個(gè)流程,不愿意再去研究細(xì)節(jié),通關(guān)之后索然無(wú)味。甚至有時(shí)候玩玩那些評(píng)分很高的游戲,也感覺(jué)都一般般,不知道怎么評(píng)上高分的。
或許就是玩游戲的心態(tài)變了吧!
閑暇之余,偶爾還會(huì)回味一下昔日的那些老游戲。
這才發(fā)現(xiàn)原來(lái)當(dāng)年自己在游戲中付出過(guò)很多,同時(shí)也得到了很多的快樂(lè)。
只是如今玩游戲,已經(jīng)不愿意再投入更多的精力了。
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