《傳說之下》游戲圈子一直都很熱鬧,盡管游戲作者Toby在設計游戲的時候并沒有將所謂的“戰(zhàn)力系統(tǒng)”加入到游戲里,但許多的小伙伴們依舊樂此不疲地結(jié)合自己對游戲的理解,對游戲中的許多NPC戰(zhàn)斗指標方面進行了高低區(qū)別。
而就目前玩家們討論的情況來看,大家一致認為艾斯利爾逐夢是目前游戲里戰(zhàn)斗力最強的NPC,其身后則是六魂花。至于大家一直以來心心念念的神秘的Sans,究竟能否強過艾斯戈爾進到所謂的“戰(zhàn)力榜”的前三名反而成了討論的焦點。
當然,本期文章的重點并不在于所謂的戰(zhàn)力榜,而是想要通過“戰(zhàn)力”指標這一設定,來跟大家好好聊一聊游戲里目前最能隱藏自身實力的角色——Papyrus。
Papyrus第一次跟我們見面是在雪鎮(zhèn),他跟哥哥Sans在吊橋處便開始對玩家設置了一系列的陷阱,但或許是因為Papyrus本身過于善良的原因,各種陷阱都會被他“不小心”毀掉,從而間接性地幫助玩家躲過一個又一個的困難。
如果說神秘冷庫的Sans本身的實力根本無法猜測的話,那Papyrus整體看起來就顯得非常直接,以至于讓不少的玩家們對其掉以輕心,認為他不過是一個“戰(zhàn)斗力只有五的小渣渣”。
至少在我第一次遇到這個家伙的時候,我是這么認為的,并且也是這么對待他的,但后來的一系列遭遇,卻讓我為自己的狂妄自大付出了代價。
第一次玩游戲的時候,遇上Papyrus并強制交手的 過程中,我連續(xù)三次都沒能從他手下活下來,最后離開雪鎮(zhèn)還是因為他過于仁慈地放了我一馬。也正是因為這種遭遇,才讓我對他真實的看法有了明顯的改觀。
我記得在角色設定的時候,Papyrus本身的戰(zhàn)斗力定位應該是僅次于Sans的存在,甚至可以跟普通狀態(tài)下的魚姐一較高低。
但或許是因為Papyrus太過于善良的原因,他并不喜歡用暴力戰(zhàn)斗的方式處理問題,而是希望能夠用真誠和善良打動敵人,所以從我們第一眼看到他到最后徹底離開地下世界重回家園,整個階段里Papyrus根本就沒有想要與我們正面交戰(zhàn)。
其實Papyrus本身是有自己的處世態(tài)度的,在雪鎮(zhèn)的一系列交手和對白,他都是想要測試自己面前的這個家伙的真實人品究竟如何。只有在確認了這個人類小孩是善良的以后,Papyrus才會徹底放下戒心,并約定一起出去玩。
其實Papyrus在整個游戲劇情中的設定一直都是一個“扮豬吃老虎”的隱藏精英BOSS,他有不錯的戰(zhàn)斗力,更像是一個世外高手,但只有在必須出手的時候他才會放手一搏,平時的交戰(zhàn)更像是孩子之間的小打小鬧,并不會以真實實力對付自己面前的這個人類小孩。