作者:NGA-NAna_yan
1.多樣性兵種布戰(zhàn)
由獸人、精靈、人類三大種族衍生出眾多不同屬性的傭兵,攜槍、劍、斧、弓、杖、樂(lè)器六種武器,以步行、騎行、飛行三種行動(dòng)方式出戰(zhàn)。可據(jù)不同對(duì)戰(zhàn)需求,靈活搭配不同兵種及技能特性的戰(zhàn)隊(duì),用你自己的方式去定義勝利法則!
種族介紹
人類,是諾維塞斯大陸上人數(shù)最多的智慧種族,處于統(tǒng)治地位,有著不俗的攻擊力。
精靈,他們也是諾維塞斯大陸上的一個(gè)智慧種族,與人類關(guān)系緊密,敏捷且擅長(zhǎng)魔法。
獸人,在舊大陸毀滅后一直跟隨著人類的步伐,大部分生活方式野蠻,他們崇尚武力,擁有強(qiáng)壯的體質(zhì),因此常常做著苦力工作,也會(huì)被派遣到戰(zhàn)場(chǎng)的最前線。
兵種介紹,諾維塞斯大陸上還存在著各色兵種。
一.有能夠適應(yīng)多種環(huán)境的步行單位,但是移動(dòng)力低;
二.有可以無(wú)視地形限制的空中單位,但是懼怕弓箭的攻擊;
三.有移動(dòng)力高的騎馬單位,但是體質(zhì)稍弱;
四.此外,還有各方面能力都較為均衡的拿劍單位
五.擅長(zhǎng)穿刺的槍單位
六.橫向傷害的斧單位
七.遠(yuǎn)距離攻擊的弓箭單位
八.拿杖的法術(shù)
九.以及輔助單位。
2.隨機(jī)與策略共存
天氣、時(shí)間、地形等具有隨機(jī)性, 天氣影響元素效果 , 各種元素相互反應(yīng)衍生多種元素效果 。各種族在不同時(shí)間段下有優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),地形影響不同行動(dòng)方式傭兵的戰(zhàn)場(chǎng)發(fā)揮 ,以上因素隨時(shí)影響戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。同時(shí)養(yǎng)成中的傭兵培養(yǎng)、建筑科技、資源分配等都需要考驗(yàn)傭兵團(tuán)長(zhǎng)策略性。這里就簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)天氣吧。
雨天特征:
附著水元素:潮濕的空氣會(huì)將水元素附著在所有角色和地形物件上。增強(qiáng)水元素:雨天里,角色的水元素傷害會(huì)相應(yīng)加強(qiáng)
可產(chǎn)生的元素反應(yīng):水+火=蒸發(fā)水+冰=凍結(jié)水+電=導(dǎo)電水+毒=感染解析:在雨天中,其他元素與水相遇,會(huì)產(chǎn)生不同的元素反應(yīng)。
雨天出現(xiàn)區(qū)域:雨天經(jīng)常出現(xiàn)在沼澤、河灣、森林、海島等區(qū)域。
雨天戰(zhàn)斗指南:優(yōu)先考慮派遣水元素攻擊的傭兵比如貝肯,他的主動(dòng)技“奧術(shù)詛咒”的水元素傷害會(huì)根據(jù)攻擊范圍內(nèi)的敵軍數(shù)量對(duì)應(yīng)提升。在雨天戰(zhàn)斗時(shí),配合暴擊銘文,打出更高的瞬發(fā)群攻傷害。
靈活運(yùn)用元素反應(yīng)進(jìn)行戰(zhàn)斗在雨天中,其他元素可以輕易和水元素反應(yīng),直接打出反應(yīng)效果。比如水和火/毒元素相遇能降低敵方生命,而和冰/電元素相加會(huì)觸發(fā)控制效果。常見(jiàn)的雨天還有很多的利用方法等待著人們的發(fā)掘,團(tuán)長(zhǎng)你又將如何利用這種天然的水元素環(huán)境?雨天行軍戰(zhàn)術(shù)靜候團(tuán)長(zhǎng)在實(shí)戰(zhàn)中實(shí)施構(gòu)想,為它增添更多的可能……
不論種族、職業(yè),全員戰(zhàn)士隨著培養(yǎng)浸沐進(jìn)階,形態(tài)、屬性及技能均隨之發(fā)生變化,并獲得新的玩法體驗(yàn)。十?dāng)?shù)位主角戰(zhàn)士更因?yàn)楣适卤尘鞍l(fā)展設(shè)定,會(huì)更多一層全新形態(tài)。傭兵的最上層可持續(xù)發(fā)展形態(tài)則掌握在身為傭兵團(tuán)長(zhǎng)的玩家手上。
4.直面改寫(xiě)命運(yùn)的
挑戰(zhàn)諾維塞斯大陸上的戰(zhàn)火似乎不止是種族之間的紛爭(zhēng),游離于無(wú)形中的源頭似乎已經(jīng)露出端倪。如何洞悉,先破再立沖突禁錮,傭兵團(tuán)長(zhǎng)的契機(jī)要與實(shí)力并存!
以上就是關(guān)于環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)的玩法介紹了,希望這些內(nèi)容能對(duì)大家有所幫助。