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      持續(xù)更新《戰(zhàn)地2042》第二賽季的下一張地圖將于9月發(fā)布

      持續(xù)更新《戰(zhàn)地2042》第二賽季的下一張地圖將于9月發(fā)布

      戰(zhàn)地2042》(Battlefield 2042)的最新地圖將于9月第二季發(fā)布時發(fā)布。

      在DICE主辦的開發(fā)者訪談中,首席關(guān)卡設(shè)計師Shashank Uchil表示,他們通過專注于添加掩體和小空間而獲得了玩家反饋。

      “我們想要創(chuàng)造更小的關(guān)卡,我們要有更多的掩護,所有這些都在這個層面上。”

      Uchil還談到了重新設(shè)計底圖以增加更多掩體的困難,主要是在不影響性能的情況下在如此大的地圖上增加更多資產(chǎn)的問題。

      “關(guān)卡可以是任何大小,但它所包含的內(nèi)容是有限的。如果你添加更多的掩體,它需要來自某個地方。游戲發(fā)行時的關(guān)卡都是基于最大資產(chǎn)計數(shù)。這就是為什么它需要時間。”

      烏齊爾還表示,團隊接受了地圖感覺太“原始”的反饋,所以地圖被重做了,給人一種更“戰(zhàn)爭撕裂”的感覺。

      玩家非常期待1.2版本的更新,它帶來了包含額外封面和更小世界尺寸的第一個更新底圖。

      然而,玩家對DICE決定不把重新制作的地圖放在自己的專屬播放列表中感到困惑。玩家現(xiàn)在只能依靠游戲的自動搜索,或者依靠粉絲制作的傳送門服務(wù)器。

      DICE還證實,在更新工作完成后,將會更新更多的底圖,盡管沒有給出時間表。

      目前還不清楚DICE是否會在第一年之后繼續(xù)支持《戰(zhàn)地2042》,還是會直接放棄。

      這個團隊似乎吸取了教訓(xùn),他們現(xiàn)在不再那么重視巨大的地圖,而是更重視帶有額外掩體的緊湊地圖。

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