華納游戲的最新格斗競(jìng)技游戲《多元宇宙大亂斗》自開啟B測(cè)以來十分火爆,Steam平臺(tái)最高同時(shí)在線人數(shù)曾超過了14萬人。IGN也給了這款“大亂斗”題材的游戲8分的成績(jī),并評(píng)價(jià)為“專注對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)”。
那《多元宇宙大亂斗》的戰(zhàn)斗體驗(yàn)究竟如何呢?近日就有網(wǎng)友對(duì)游戲在主機(jī)平臺(tái)的表現(xiàn)進(jìn)行了測(cè)驗(yàn),令人驚訝的是游戲在技術(shù)層面的表現(xiàn)十分優(yōu)秀。
在PS5平臺(tái)的測(cè)試結(jié)果中顯示,游戲的輸入延遲只有不到32毫秒,在1080P/60fps下只有大約2幀的輸入延遲。要知道在傳統(tǒng)的同引擎格斗游戲大多在4-6幀范圍內(nèi),所以這是一個(gè)很大的技術(shù)成就,尤其對(duì)這種快節(jié)奏的線上格斗競(jìng)技游戲來說,勝負(fù)可能就在一瞬間。
《多元宇宙大亂斗》目前在PC、PS5、PS4、XSX、XBOX ONE平臺(tái)開啟B測(cè),但國(guó)服仍處于被鎖區(qū)的狀態(tài)。