每個賽季中期的體驗服大更新來了,這個更新的內(nèi)容需要到S29賽季新版本才會上架到正式服,這里主要說下新英雄海月,和野區(qū)的大優(yōu)化,下面一起來看看吧。
海月技能爆料
海月的1、2技能很好理解,1技能是遠程傷害技能,觸發(fā)印記會有額外傷害,攻擊形式和露娜的1技能差不多,揮出一道月光向前沖,不過這道月光接近圓月,2技能是3枚琉璃法球,第一枚觸發(fā)印記可以造成1秒定身效果,攻擊形式和嫦娥的大招差不多。
大招是先對指定目標造成傷害,并減少1秒50%的輸出,然后1秒后將目標拉到水月幻境中,進入到幻境中后,海月將擁有一堆BUFF,3層被動印記,護盾,減少50%技能冷卻時間,僅憑這個技能海月就能封神了。
因為這是最初版本的技能,后面還會經(jīng)過多次調(diào)整,所以就不具體介紹了,等后面穩(wěn)定下來,我們再來詳細介紹。
野區(qū)八大優(yōu)化
野怪經(jīng)濟提升,從最開始也是最高的7.1%,隨時間依次下降,直到12分鐘后,下降到原來一樣;野怪刷新時間減少5秒,同時BUFF持續(xù)時間減少5秒;小野怪血量降低到88%,紅藍BUFF降低到92%。
前4分鐘野區(qū)精靈保護數(shù)值從10%提升到15%,棄鱗短刃/巡守利斧/巨人之握/龍鱗利劍/浴火之怒前4分鐘不再無視野區(qū)保護。
BUFF被偷后,只要去刷新下BUFF視野就能獲得下次刷新時間;河道之靈首次刷新時間從60秒調(diào)整到30%。
這樣調(diào)整過后,打野會更容易,比如野怪降低血量變得更容易擊殺,對英雄的續(xù)航能力需求降低,而且還增加了野怪的經(jīng)濟和刷新頻率,獲取經(jīng)濟和經(jīng)驗的速度增加,節(jié)奏變快,并且精靈保護機制的加強,入侵野區(qū)成本增加,降低野區(qū)被入侵的風險,不容易出現(xiàn)開局被反野,然后沒野可刷,或者節(jié)奏被打亂的情況,確實達到了官方的目的,拉高打野的下限。
打野刀調(diào)整,換不同系打野刀,需要重新疊被動,打野刀加經(jīng)濟和金幣的被動,和輔助裝的游擊被動,效果不再疊加。
另外還有一個雖然算到了野區(qū)優(yōu)化里面,但不屬于野區(qū)優(yōu)化的調(diào)整,當雙方經(jīng)濟相差到一定比例后,優(yōu)勢一方在擊殺英雄時將減少10%經(jīng)濟,劣勢一方提升10%。
同時黃刀流又回來了,浴火之怒去掉了前10分鐘降低對兵線的傷害,再次變得很適合對抗路、或打野英雄,比如李信、羋月、夏侯惇。
此外巨人之握疊被動機制改了,從擊殺/助攻調(diào)整成了擊殺野怪,這對偏肉的打野是一個好消息,更容易疊滿被動,不過當前版本也沒幾個打野出巨人之握了,就看調(diào)整過后,達摩、羋月、亞瑟、鎧、孫策這些英雄在打野時出不出,還需測試才知道效果,畢竟減少了500點生命值屬性。
不過有一個不好的消息,隨著打野節(jié)奏的加快,抓人也將變得更容易,那中路和發(fā)育路在線上發(fā)育時,需要更注意草叢了,一不小心就會鉆出一個打野,尤其是發(fā)育路,很有可能會變成絕育路。
(體驗服版本,不代表最終上線設計及數(shù)值)
本文到這里就結束了,不知道大家覺得海月的技能怎么樣呢?野區(qū)這樣調(diào)整會成為打野榮耀嗎?歡迎在評論區(qū)留言一起討論哦。
微信公眾號:游戲小迷妹娜娜