大家好,我是大寶備。8.12體驗服更新,對劉邦、太乙真人、蘇烈、百里守約、老夫子進行了調(diào)整。
【劉邦】
這次調(diào)整將劉邦大招增加雙抗的法力場,更改為了給予單人護盾,且護盾值以及持續(xù)時間都大幅提升,簡單來講就是從團隊收益變成了個人增益。
①法力場在當(dāng)前版本的收益并不是很大,即使落地之后,隊友也很少會一直站在法力場里作戰(zhàn),這樣就不如護盾值,給單個隊友增加最大收益。
②當(dāng)前版本還是站擼射手版本,這項改動對于這類射手的保護會提高一些??梢韵胂笠幌?,一個有著高吸血的英雄,加上劉邦的護盾值,解決掉他要花費多少時間。
③馬超、瀾、鏡這類英雄搭配上劉邦的組合強度也會獲得提升,團戰(zhàn)進場后,配上劉邦的大招,持續(xù)作戰(zhàn)能力將上漲一些,對方短時間內(nèi)無法解決掉自己。
【太乙真人】
太乙真人這次是屬于小幅度重做范圍,我們來一個個進行解析:
一技能
①蓄滿爆炸后可以自動開始蓄第二段,自己不用再手動去按,降低了操作難度,提高的技能命中率。
②自動蓄力不再消耗藍量,這個改動太乙來說還是比較好的,他的持續(xù)作戰(zhàn)能力會獲得提升,減少了回家的頻率。
PS:尤其是前期的太乙,非常缺藍,很容易就要回城。
③太乙的加雙抗也改成了護盾,護盾值隨著技能等級而提高,最大為550,而持續(xù)時間則是與一技能的蓄力時間一致。
PS:哪怕是提前釋放,自己身上也依然是有護盾的,這點和雙抗不一樣,1技能結(jié)束雙抗就沒有了。
不過,我認為還是護盾要好一些,自己的生存能力會有所提升,也提高了太乙的下限。舉個例子,殘血時被諸葛亮大招鎖定,即使有雙抗也不一定能活。但有護盾則不同,自己存活的概率會提高一些。
④同時,太乙增加的移速也變成了固定值,這個改動對于貼臉、追進、逃生都會有些幫助,在第一時間就可以達到最大移速效果。
二技能
①二技能手感、長度、寬度判定都有所優(yōu)化,同時改為移動施法,沒有了卡頓時間,命中敵人會更容易,往后可以多去用二技能進行先手。
PS:銜接一技能控制也會更方便。
②可以利用閃現(xiàn)去增加位移距離,但和嬴政的大招一樣,無法改變施法朝向。
③去除了友方單位,在陷入敵陣時,撤退難度會提升一些。但現(xiàn)在可以穿過友方單位直接命中敵方英雄,避免了出現(xiàn)被擋的情況。
三技能
太乙的大招則是改成了在沒有隊友復(fù)活時,返還一半的CD,這個改動幫助還是挺大的,即使沒有復(fù)活成功,也不會再陷入較長的真空期時間,太乙的下限也會有所增長。
值得一提的是,太乙釋放大招自己也算是一個單位,因此不存在空大的可能性,每個大招都可以返還一半的CD。
【蘇烈】
蘇烈的這次調(diào)整幫助還是比較大的,甚至有可能直接讓他成為熱門輔助,我們來分析一下:
①二技能的位移速度有所提升,更容易命中敵人,也方便自身撤離戰(zhàn)場。
②在調(diào)整后,蘇烈的二技能使用期間,可以直接蓄力大招。而在二技能撞擊結(jié)束后,大招也會有較大的生效范圍,這就使得二技能回推接大招的控制效果會變得更穩(wěn)定。
③連招會變得多變起來,往后有可能會出現(xiàn)借助二技能的位移,蓄力大招進場的情況。
PS:也可能后續(xù)會有二閃先手,間接也降低了蘇烈對閃現(xiàn)的依賴性。
④由于二技能位移速度加快,技能銜接會更加容易,前中期線上、小規(guī)模團戰(zhàn)的強度也會再次迎來上升。
【百里守約】
對比之前守約的二技能削弱,這次在Ad加成不變的情況下,回調(diào)了成長屬性,改為將基礎(chǔ)傷害直接下降50點。
也就是從削弱中后期變成了全期,這會導(dǎo)致守約在線上、小規(guī)模團戰(zhàn)等方面的強度都會產(chǎn)生些許下滑。
不過,之前體驗服中,也對守約普攻間隔從1.5 1.3,并將二技能瞄準時的發(fā)散角度變小一些,聚集也會更快,瞄準時的命中率、狙擊頻率會有所提高,這也彌補了些守約削弱的點。
整體來說,這些調(diào)整還是為了鼓勵玩家多去平A,盡量在強勢的時期多推塔、幫團隊獲取資源,建立起一些優(yōu)勢。
【老夫子】
二技能的額外普攻,也就是錘地面的那一下,可以造成兩次傷害,且都可以觸發(fā)法球效果,而這次調(diào)整也是將第二次普攻觸發(fā)的法球收益減少了50%。
PS:和后羿、暗信不同,老夫子這下額外普攻是有概率觸發(fā)。
而老夫子削弱主要是因為閃電匕首的關(guān)系,這件裝備對他的幫助很大,能有效地讓他度過前中期,來到自身的強勢期。
但在縮減了50%的法球傷害后,無論是閃電匕首、末世,整體傷害都會有所下滑,老夫子的整體強度也因此會下降一些。