不論在什么地方,游戲的放置永遠能夠吸引人們的目光,而現(xiàn)在的游戲不單單是和機器的互動,還能夠?qū)崿F(xiàn)虛擬現(xiàn)實結(jié)合的游戲環(huán)境,能夠讓人們在游戲的過程中感受新奇和震撼。智立方體感互動運動游戲,一起來看看吧~
智立方體感互動運動
“體感互動運動”讓參與者在游玩體感游戲時需要進行的身體動作幅度比起傳統(tǒng)操控要大上不少。以此達到運動的效果。利用肢體動作凌空操控虛擬人物參與系統(tǒng)內(nèi)運動游戲。以游戲的形式讓參與者完成運動項目,符合小朋友的天性,多媒體互動的形式更受小朋友的喜愛。
系統(tǒng)仿真運動,雖然表面上看只是對著電視做揮拍、滑雪、拳擊等動作,但它使用到肌肉和骨骼,體能消耗量也接近真正的運動項目,在一定程度上能夠讓小朋友快樂運動。
適用于兒童運動館、青少年運動館、校園、少年宮、科技館、商場、親子樂園、兒童樂園、親子餐廳等等場所,幫助場所增加人氣和提高現(xiàn)場氛圍。
游戲是幼兒的天性,體感游戲是通過身體活動參與的一種新型電子游戲,它突破了傳統(tǒng)游戲的模式,完成了繼單機游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲之后的第三次游戲革命。