英雄削弱:祖安花火 澤麗QAD加成由1.05-1.25降低至1.0-1.2WAP加成由0.6降低至0.4在大亂斗里澤麗基本沒有出ap的可行性,沒有巨魔,冰鳥這種能夠制造地形的英雄,w蔓延命中人的可能性非常小。這一條削弱基本沒有任何影響。
Q技能的削弱類似于常規(guī)adc基礎(chǔ)攻擊力削弱,不過由于Q技能的削弱方式—減少的是攻擊力加成,這對(duì)澤麗前中后期會(huì)有貫徹性的影響。
魔法貓咪 悠米E移速加成由6%/100法強(qiáng)降低至2%/100法強(qiáng)(基礎(chǔ)移速加成不變)CD由12-8秒上調(diào)至12-10秒
不用擔(dān)心生存問題,經(jīng)濟(jì)低也能起到作用,R技能的群控開團(tuán)。貓咪比起別的輔助有天然的優(yōu)勢(shì)。
這次一技能削弱大概是兩件裝備4%的移速加成,對(duì)貓咪還是有一定的影響的。三件套到四件套這個(gè)時(shí)間點(diǎn)上能明顯的感覺到加速幅度大不如前。
榮耀行刑官 德萊文Q基礎(chǔ)額外傷害由45-65降低至40-60
德萊文q技能,在大多數(shù)情況下可以理解為攻擊特效。技能全等級(jí)下調(diào)5點(diǎn)傷害,基本可以看做少了半把長(zhǎng)劍的傷害加持。說明顯可能不至于,但也不是完全沒有影響。
英雄加強(qiáng)麥林炮手 崔絲塔娜Q攻速加成由50%-110%提高至65%-125%
小炮q技能加強(qiáng)的幅度還是不小的。現(xiàn)在小炮已經(jīng)越來越像刺客類型的ad轉(zhuǎn)變了,不再是過去站樁對(duì)點(diǎn)的玩法。我認(rèn)為設(shè)計(jì)師本次加強(qiáng)是為了減少小炮對(duì)叢刃的依賴,讓小炮在主天賦選擇上能夠使用致命節(jié)奏,或者強(qiáng)攻。這種力度的加強(qiáng)小炮勝率必然上升不少。
暮光星靈 佐伊W氣泡小兵概率由8.33%提高至10%E一段傷害由60-220(+0.4AP)提高至70-230(+0.45AP)
佐伊在耐久度改動(dòng)之后受到影響是非常大的。E技能傷害提高應(yīng)該也能緩解佐伊目前傷害不盡如人意這個(gè)情況。在大亂斗這樣混戰(zhàn)的地圖中,氣泡小兵被佐伊補(bǔ)到還是有難度的,別的英雄主動(dòng)掉落的技能可能都用不完,w加強(qiáng)應(yīng)該不會(huì)有影響。
刀鋒舞者 艾瑞莉婭基礎(chǔ)魔抗由28提高至30成長(zhǎng)護(hù)甲由4.2提高至4.7
圣錘之毅 波比Q百分比傷害部分對(duì)于野怪的最大傷害由50-170降低至30-150
皮城女警 凱特琳被動(dòng)爆頭傷害由0.6-1.1AD提高至0.6-1.2ADR現(xiàn)在會(huì)根據(jù)暴擊率提高傷害,最多提高25%傷害
女警在團(tuán)戰(zhàn)中需要一定的時(shí)間才能打出足夠的輸出。無論是被動(dòng)傷害還是R傷害的提高,都是為了增加女警在團(tuán)戰(zhàn)中的瞬間爆發(fā)力,來減少她在團(tuán)戰(zhàn)中受到其他變數(shù)的影響。
虛空之女 卡莎被動(dòng)普攻額外傷害由4-16提高至5-23普攻額外每層電漿傷害由1-8提高至1-12QAP加成由0.25提高至0.3RAP加成由0.9提高至1.2
從上一次W的AP加成被砍之后,在大亂斗里便以暴擊卡莎為主。這次增加Q,R的AP加成可能是為了推行魔切,納什的混傷卡莎。
未來守護(hù)者 杰斯基礎(chǔ)護(hù)甲由22提高至24近戰(zhàn)QAD加成由1.2額外AD提高至1.3R切換為近戰(zhàn)后,首次普攻額外傷害AD加成由0.25提高至0.3
本身杰斯在大亂斗就是由于炮形態(tài)非常受歡迎的英雄(poke英雄大多如此)。杰斯除了Poke以外,它還可以在團(tuán)戰(zhàn)之中切為錘形態(tài),去切對(duì)方c位。這次錘形態(tài)傷害的提高,杰斯的爆發(fā)能力更得到了不小的提升。
熔巖巨獸 墨菲特被動(dòng)CD由10-6秒下調(diào)至8-6秒WCD由12秒下調(diào)至12-10秒
這次加強(qiáng)是為了增加他在峽谷之中的換血能力。在大亂斗之中,出肉的石頭人是為了混在團(tuán)之中,影響對(duì)面。AP石頭人則是為了擊殺對(duì)面c位。這樣的加強(qiáng)對(duì)于后期影響不大,不過對(duì)于前期能夠大大增加石頭人的存活能力。
荊棘之興 婕拉E后搖由0.15-0.4秒下調(diào)至0.15秒
史詩(shī)級(jí)加強(qiáng),E技能在控到別人之前,先把自己控住,一直是婕拉的痛。這次的加強(qiáng)大部分主玩婕拉的玩家一定會(huì)非常高興。
英雄調(diào)整皎月女神 黛安娜被動(dòng)基礎(chǔ)傷害由20-250降低至20-220AP加成由0.5提高至0.55被動(dòng)在11-16級(jí)的成長(zhǎng)比其他等級(jí)更快EAP加成由0.45提高至0.5
很明顯設(shè)計(jì)師并不認(rèn)同現(xiàn)在流行的半肉皎月。這一次的改動(dòng)有點(diǎn)強(qiáng)逼著皎月回歸純法強(qiáng)出裝。這次改動(dòng)幅度雖然不大,不過我感覺設(shè)計(jì)師后續(xù)還會(huì)對(duì)皎月進(jìn)行調(diào)整。這樣的改動(dòng)下皎月現(xiàn)在的傷害應(yīng)該還是不夠的,在下一個(gè)版本的大亂斗之中應(yīng)該依舊以半肉出裝為主。
薄暮法袍增傷由9%提高至10%增傷持續(xù)時(shí)間由4秒提高至5秒
薄暮法袍從上次削弱之后使用率非常低。大部分原本用薄暮法袍的英雄轉(zhuǎn)而出了皇冠。這一次的改動(dòng)應(yīng)該能稍微增加薄暮法袍的使用率。