8月20日,萬眾矚目的德比之戰(zhàn)一觸即發(fā)。RNG和EDG這對歡喜冤家再次碰面。相信大家還對常規(guī)賽RNG的史詩大翻盤還有很深的印象,如今再次碰上,想必也會是一場大戰(zhàn)。
圖為賽前海報(bào)
在比賽開始之前,相信大家都認(rèn)為這會是一場兩者之間的強(qiáng)強(qiáng)對話。但縱觀四局比賽會發(fā)現(xiàn),兩隊(duì)之間在團(tuán)戰(zhàn)與運(yùn)營端完全處于一邊倒的勢頭。EDG以摧枯拉朽之勢輕取RNG。究竟是為何會落得如此局面,我的想法有以下幾點(diǎn)。
第一、英雄池問題。
縱觀四局里面,雙方的英雄選取。分別為:
game1
game2
game3
game4
從圖中我們可以得知,一開始RNG的固定ban位就有卡莉斯塔和德萊文的存在。經(jīng)過第一把的失利后,RNG的固定ban位甚至提升為三個(gè),加入了貓咪。這就導(dǎo)致后續(xù)不足以限制上中野的英雄。比如杰杰手熱的蔚就無法進(jìn)行針對,此外還可以看出scout選手全程只使用了兩位英雄就是沙皇與塞拉斯。ban我這一個(gè),我就用另一個(gè),而你的ban位不夠全部照顧到。這就使RNG選取英雄時(shí)十分頭疼了。因?yàn)镽NG一貫想給到中路小虎選手一些游走的英雄,比如加里奧,巖雀,冰女這些英雄。各種原因之下,RNG選出的陣容就會偏復(fù)古,不契合版本。甚至在最后一局選出了闊別賽場很久的薇古絲,曙光女神。
第二、體系問題。
圖中可以看出RNG一直在嘗試中路游走英雄,意在依靠中野游走帶起節(jié)奏。在曾經(jīng)的版本,還會加入輔助Ming的硬輔一起帶起節(jié)奏。而如今,小龍的優(yōu)先級提高,下半?yún)^(qū)的爭奪更為重要。下路要補(bǔ)出軟輔打下路對線優(yōu)勢,而選出了軟輔,RNG就會失去一個(gè)核心的節(jié)奏點(diǎn)。此外,中野的強(qiáng)度也偏軟,這就使RNG一直處于被動(dòng),一直被EDG牽著鼻子走。很多人可能會說,Ming選手不會軟輔,拿不出手。事實(shí)真的如此嗎?我認(rèn)為不然。相信大家看過RNG早起的比賽的,都還對小明的璐璐、風(fēng)女、扇子?jì)?、貓咪有一定印象。說小明不會軟輔顯然是不成立的。所以我覺得是RNG這支隊(duì)伍拿不了軟輔。一旦選到軟輔,中野的壓力就會變大,如果帶不起節(jié)奏,就很難取得勝利。結(jié)合前面的體系及英雄池問題,我認(rèn)為RNG不能一再的墨守成規(guī),應(yīng)該竭力嘗試新的一些體系玩法。當(dāng)前可以嘗試訓(xùn)練一些軟輔體系。
我認(rèn)為RNG最引以為傲就是選取強(qiáng)勢中野,配合小明選手的硬輔游走帶起節(jié)奏。緊密的配合,天衣無縫的運(yùn)營,馳騁于峽谷之間。而如今版本變遷,RNG所熟悉的中野英雄不在有以往那么強(qiáng)勢,下路生態(tài)也變得以軟輔為大頭。所以進(jìn)入陣痛期,只可惜如今賽程已經(jīng)到了關(guān)鍵時(shí)刻,留給他們調(diào)整的時(shí)間不多了。
最后,我想說2022年的RNG還沒有結(jié)束,不到最后一刻一切還來的及。據(jù)計(jì)算,只要TES奪得冠軍,EDG為亞軍,V5沒進(jìn)入前三名的情況下,可以以二號種子身份保送世界賽。當(dāng)然,這種情況極難發(fā)生。更加大的概率是通過冒泡賽爭奪世界賽的門票。無論如何,還是希望他們能盡快發(fā)現(xiàn)并解決自己的問題,以更加積極飽滿的心態(tài)來迎接接下來的征程。
已上皆為自己個(gè)人觀點(diǎn),有偏差的地方在所難免,感謝觀看及理解。