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      混沌冠軍勇士-《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》

      混沌冠軍勇士-《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》

      再一次把充滿奇幻風(fēng)格的中古戰(zhàn)錘世界呈現(xiàn)在玩家面前。

      提起《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列,除了成千上萬(wàn)的士兵同屏廝殺的壯觀場(chǎng)面外,其超大的戰(zhàn)略地圖也一直為許多全戰(zhàn)愛(ài)好者所津津樂(lè)道。而當(dāng)《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列來(lái)到魔幻題材的中古戰(zhàn)錘后,CA官方“完整展示中古戰(zhàn)錘世界”的承諾則更是讓人對(duì)最終的成品充滿了期待。

      《戰(zhàn)錘2》里囊括了一、二代所有內(nèi)容的“凡世帝國(guó)”地圖

      如今,在不斷地更新與完善下,融合了戰(zhàn)錘三部曲目前所有地區(qū)與內(nèi)容的新戰(zhàn)役模式《超凡帝國(guó)》測(cè)試版即將于明天正式上線,玩家們終于可以完整體驗(yàn)到《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》系列所帶來(lái)的獨(dú)特魅力了。

      Ps:目前的《超凡帝國(guó)》仍為測(cè)試版,經(jīng)過(guò)一系列的更新與修復(fù)后,正式版本將會(huì)在年內(nèi)和大家見(jiàn)面。

      超凡帝國(guó)到底有多大?

      大,是我在拿到測(cè)試版游戲后的第一印象。相比于17年問(wèn)世的《戰(zhàn)錘2》大地圖凡世帝國(guó),超凡帝國(guó)有著前者兩倍的地圖大小,而且初始派系也從凡世帝國(guó)的183個(gè)增加到如今的了278個(gè)。

      超凡帝國(guó)的戰(zhàn)役地圖

      地圖體量的增加不僅僅代表著玩家可選派系和可探索區(qū)域的變大,同時(shí)也意味著許多派系原來(lái)的戰(zhàn)役形勢(shì)發(fā)生了新的變化。矮人的至高王因?yàn)榈貓D的向東拓展而失去了以前位于角落的優(yōu)勢(shì),無(wú)法再像以前那樣偏安一隅安心發(fā)展了;而位于地圖中下部亡者之地的古墓王賽特拉,則在某種程度上成為了這次更新的最大“受害者”。因?yàn)樵凇冻驳蹏?guó)》中,它的周?chē)蝗槐蝗M(jìn)了四個(gè)傳奇領(lǐng)主,無(wú)論它要往哪個(gè)方向發(fā)展,總會(huì)有人擋在它的面前…

      紅框派系就是古墓王的賽特拉

      不過(guò)對(duì)于絕大多數(shù)的派系來(lái)說(shuō),在周邊多了不少“熱情”鄰居的同時(shí),與其他地區(qū)勢(shì)力的交流與結(jié)盟也給他們提供了更為重要的幫助。西至露絲契亞的蜥蜴人,東到神秘?zé)o比的震旦天朝,在《戰(zhàn)錘3》的結(jié)盟系統(tǒng)下,這些跨越天南海北的盟友不再是毫無(wú)用處的累贅,無(wú)論是指揮它們前后夾擊敵人,還是直接招募盟友的士兵,在規(guī)模更大的超凡帝國(guó)中,所有勢(shì)力通過(guò)地圖的擴(kuò)展以及與周邊勢(shì)力的互動(dòng),有了與以前截然不同的新體驗(yàn)。

      美中不足的是,我還無(wú)法招募盟友的DLC兵種,希望在后續(xù)的更新中,CA能修復(fù)這個(gè)問(wèn)題

      老派系的新變化

      除了戰(zhàn)役形勢(shì)的變化之外,幾乎所有派系都迎來(lái)了從重做到微調(diào)等大小不一的改動(dòng)。比如帝國(guó)的大神官沃克瑪,除了將起始地點(diǎn)搬到了地圖南部的薩登堡之外,CA還為他加入了與古墓王、吸血鬼伯爵的曼弗雷德共用的“納迦什之書(shū)”機(jī)制,通過(guò)跨越全圖的搜索與戰(zhàn)斗,大神官將可以靠收集并封印這些書(shū)籍,來(lái)獲得包括選帝侯兵種以及派系Buff等一系列好處。

      這種橫跨地圖的行為同樣也發(fā)生在新加入的比拉克身上。作為設(shè)定中的初代惡魔親王,比拉克除了擁有諸如邪惡顯化、混沌裂隙等能力外,他還可以使用《混沌冠軍勇士》DLC里的全部?jī)?nèi)容。

      而DLC中對(duì)混沌勇士派系的重做,則讓其成為了超凡帝國(guó)更新后變化最大的勢(shì)力。黑暗要塞以及強(qiáng)制仆從諾斯卡派系的新機(jī)制讓混沌勇士有了安穩(wěn)的后方;而能隨時(shí)隨地招募與晉升士兵的戰(zhàn)幫機(jī)制則進(jìn)一步強(qiáng)化了軍隊(duì)的補(bǔ)充與招募能力;最后,印記單位的加入與混沌贈(zèng)禮則補(bǔ)全了混沌勇士的兵種體系,并保證了其戰(zhàn)役與戰(zhàn)斗的強(qiáng)度不落后于已有的眾多派系。

      Ps:關(guān)于DLC的內(nèi)容,您可以移步至《混沌冠軍勇士》DLC評(píng)測(cè)進(jìn)一步了解。

      而在這一系列的重做與加強(qiáng)過(guò)后,除了蹭到了印記單位的混沌惡魔派系與剛剛提到的比拉克之外,在《戰(zhàn)錘1》中出場(chǎng)過(guò)的三位混沌傳奇領(lǐng)主,也因?yàn)槟芙y(tǒng)領(lǐng)所有混沌勇士與惡魔,成為了體驗(yàn)重做后混沌勇士的最佳選擇。

      如今混沌勇士的兵種已經(jīng)可以用豪華來(lái)形容了

      無(wú)論是靠著一系列屬性加成與贈(zèng)禮加成在兵海里開(kāi)無(wú)雙,還是靠著豐富多樣的配兵與重做后的強(qiáng)大科技樹(shù)打造出一支戰(zhàn)無(wú)不勝的毀滅大軍,借著冠軍勇士DLC的更新,以“永世神選”為代表的的混沌勇士如今已從原來(lái)要靠mod增強(qiáng)才有一戰(zhàn)之力的“下水道”派系,一躍成為了戰(zhàn)役戰(zhàn)斗強(qiáng)度雙雙爆表的第一梯隊(duì)勢(shì)力。

      有待完善的終末危機(jī)

      除了對(duì)已有內(nèi)容的完善外,CA還在《超凡帝國(guó)》中新增了一套專(zhuān)門(mén)針對(duì)游戲中后期的新內(nèi)容“終末危機(jī)”。簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),終末危機(jī)就是在滿足特定的條件后,游戲會(huì)為特定的派系憑空刷出一大堆從天而降的援軍,以及像減免維護(hù)費(fèi)、增加發(fā)展速率與戰(zhàn)斗屬性等一系列強(qiáng)力Buff。

      在對(duì)AI的全方位加強(qiáng)下,原本被玩家壓制甚至徹底消滅的派系會(huì)借此再次“雄起”,并成為擋在玩家面前最強(qiáng)勁的對(duì)手。當(dāng)我正在游戲中期操控“永世神選”艾查恩四處出擊,攻城略地時(shí),這些滿級(jí)滿編,數(shù)量眾多的AI援軍給我打了個(gè)措手不及,我不得不將其他戰(zhàn)線上的部隊(duì)調(diào)回,才算是擋住了AI的猛烈攻勢(shì)。

      觸發(fā)終末危機(jī)后,這些派系都會(huì)強(qiáng)制宣戰(zhàn),進(jìn)攻玩家的地區(qū)與軍隊(duì)

      而這只是我在默認(rèn)條件之下的體驗(yàn),在正式開(kāi)始游戲前,玩家還可以通過(guò)觸發(fā)時(shí)間、危機(jī)種類(lèi)以及難度等一系列設(shè)置,來(lái)自定義終末危機(jī)的強(qiáng)度。

      目前游戲內(nèi)只有古墓王、矮人、綠皮、木精靈以及吸血鬼這五個(gè)種族的終末危機(jī)

      就目前的體驗(yàn)來(lái)看,終末危機(jī)給玩家們中后期平推的無(wú)聊玩法帶來(lái)了一定程度上的改變。而隨著終末危機(jī)對(duì)以往作品混沌入侵機(jī)制的徹底取代,玩家使用混沌派系時(shí),終末危機(jī)也能給予他們應(yīng)有的挑戰(zhàn),而不是打遍天下無(wú)敵手的寂寞與無(wú)聊。但在目前的終末危機(jī)下,AI的援軍基本只在地圖中部的舊世界區(qū)域活動(dòng),假如玩家選擇了震旦、高等精靈等離舊世界十萬(wàn)八千里的勢(shì)力,那么這些終末危機(jī)刷出來(lái)的援軍大概率會(huì)在找到你之前,被其他AI給消耗殆盡,這在一定程度上讓這個(gè)機(jī)制顯得有些尷尬。希望在之后的更新中,CA能將這個(gè)取代了原來(lái)混沌入侵的新機(jī)制繼續(xù)完善并發(fā)揚(yáng)光大。

      結(jié)語(yǔ):

      作為全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列有史以來(lái)最為龐大的戰(zhàn)役劇本,《超凡帝國(guó)》在許多方面都做出了變化與改進(jìn)。巨大的新地圖所帶來(lái)的戰(zhàn)略形勢(shì)變化、對(duì)已有內(nèi)容的改進(jìn)以及新加入的終末危機(jī),都已經(jīng)讓目前的測(cè)試版本具備了十足的可玩性。但是終末危機(jī)的種類(lèi)過(guò)少、盟友DLC兵種無(wú)法招募等問(wèn)題的存在讓目前的測(cè)試版本還有著進(jìn)步空間,如果CA在之后的更新中對(duì)其進(jìn)行修補(bǔ)與完善,相信《超凡帝國(guó)》一定會(huì)成為全戰(zhàn)歷史上一個(gè)令人印象深刻的里程碑式作品。

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