2022 LPL 夏季賽 RNG 和 V5 都下克上出局,兩隊(duì)面臨的局面類似。
但目前還是大概率是RNG占有優(yōu)勢(shì),原因是一方面是RNG得益與春季賽冠軍的高額積分,最理想狀態(tài)甚至都不用打冒泡賽,即使打冒泡賽,RNG也是在上半?yún)^(qū),擁有大量容錯(cuò)率。
EDG戰(zhàn)勝RNG,LNG戰(zhàn)勝V5后,目前的積分榜如下,前者為春季賽積分,后者為夏季賽積分(截止2022/8/21)。
TES:70 + 60 = 130
RNG:90 + 40 = 130
JDG:30 + 60 = 90
V5:50 + 40 = 90
LNG:20 + 60 = 80
EDG:10 + 60 = 70
目前RNG因?yàn)榇杭举?0分,加上夏季賽的40分,目前甚至還是積分總數(shù)第一,排名僅僅低過(guò)TES,同等積分下,夏季賽積分優(yōu)先級(jí)會(huì)高于春季賽。當(dāng)然被趕超只是時(shí)間問(wèn)題。而最極端的條件下,TES奪冠,EDG亞軍,V5第四或更低(目前V5已經(jīng)達(dá)成)。這種情況下RNG能以130分的全年積分進(jìn)入世界賽,甚至都沒(méi)有賣票的機(jī)會(huì)。
退一步說(shuō),即使極端情況沒(méi)有出現(xiàn),RNG130分也比V5的90分處于更有優(yōu)勢(shì)處境,除非和去年的WE一樣,冒泡賽全敗。
而另一方面是,RNG和V5二者都有狀態(tài)不佳和BP問(wèn)題:
RNG暴露出來(lái)的xiaohu受限英雄池,ming的軟輔問(wèn)題,呼吸上限不高等。同時(shí)隊(duì)伍沿用常規(guī)賽打法,戰(zhàn)術(shù)儲(chǔ)備不足。
V5今天比賽中,暴露出上野(XLB)無(wú)法帶起節(jié)奏,Karsa長(zhǎng)時(shí)間不打,第四場(chǎng)強(qiáng)行救場(chǎng),能看出狀態(tài)其實(shí)并不好,隊(duì)伍整體缺乏節(jié)奏發(fā)動(dòng)機(jī)。
但我感覺(jué)RNG更有優(yōu)勢(shì),除了積分優(yōu)勢(shì),另一個(gè)原因是今年RNG和去年的劇本很相似,去年RNG也是拿下春季賽和季中賽冠軍后,夏季賽季后賽直接第一輪就被一串三的LNG3:1帶走,后續(xù)在冒泡賽中及時(shí)調(diào)整狀態(tài),直接3:0擊敗WE。
雖然RNG夏季賽的表現(xiàn)明顯不如春季賽,但本身是有調(diào)整狀態(tài)的能力。同時(shí),值得一提的是,英雄聯(lián)盟目前還沒(méi)有出現(xiàn)過(guò),季中賽冠軍的隊(duì)伍進(jìn)不了同屆S賽的情況。RNG 如果出現(xiàn)打破這個(gè)記錄就尷尬了,如果不想釘上恥辱柱上,他們需要更拼些,也會(huì)更有動(dòng)力些。
還有一個(gè)是,V5最大問(wèn)題是他的人員輪換一直讓人搞不懂,夏季賽常規(guī)賽后半段,換下?tīng)顟B(tài)更好的Karsa,換上XLB,能看出隊(duì)伍的狀態(tài)明顯下滑。
今天第四場(chǎng)緊急換上Karsa,許久沒(méi)上場(chǎng)的影響又沒(méi)打出效果。這樣人員上的X因素,最會(huì)影響隊(duì)伍發(fā)揮。