【“工具箱”:教師觀察游戲的“拐杖”】幼兒游戲行為觀察對(duì)教師很重要,但也讓他們困惑。一些教師在幼兒游戲時(shí)很茫然,不知看什么,也不知記什么;一些教師看似忙碌,不是在拍照,就是在記錄,但研討時(shí)才發(fā)現(xiàn)他們只能表述“觀”的內(nèi)容,卻不能理性分析“察”的內(nèi)容。這些現(xiàn)象可概括為“三無”——無觀察、無方法、無分析。上述問題導(dǎo)致教師在組織游戲時(shí)易出現(xiàn)放任不管、無效指導(dǎo),或過度干預(yù)的情況?;诖耍覀兘柚鐓^(qū)域教研行動(dòng),將教研經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)化,研發(fā)出“工具箱”這一教研支架?!肮ぞ呦洹比麨椤坝變河螒蛐袨橛^察‘三層六格’工具箱”,它為教師觀察幼兒游戲行為提供學(xué)習(xí)材料、觀察表格和策略建議。其中“三層”按照觀察幼兒游戲行為的步驟,分為理論層、操作層和應(yīng)用層;“六格”是對(duì)“三層”的進(jìn)一步細(xì)分,具有基礎(chǔ)性、實(shí)操性和情境性特征?,F(xiàn)以江西省南昌市紅谷灘云溪幼兒園中班建構(gòu)游戲觀察主題教研為例,說明“工具箱”的內(nèi)容和使用方式。針對(duì)性理論研討,確立觀察依據(jù)“工具箱”的“理論層”包括基礎(chǔ)理念、觀察原理兩方面。其中基礎(chǔ)理念包括兒童觀、發(fā)展觀和幼兒游戲觀等方面的學(xué)習(xí)資料建議。觀察原理主要是一些游戲觀察法的原理性知識(shí)。觀察主題教研行動(dòng)的第一步,是根據(jù)“基礎(chǔ)理念”的建議,結(jié)合教師在觀察中缺乏抓手及參照依據(jù)的問題,組織開展學(xué)習(xí)性教研,重溫《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,尋找核心經(jīng)驗(yàn)。通過小組合作,比照《指南》,分析中班幼兒在建構(gòu)游戲中可能涉及的各領(lǐng)域核心經(jīng)驗(yàn)(如數(shù)學(xué)認(rèn)知中大小、長短、粗細(xì)等概念),作為確定教師觀察的理論依據(jù)。緊接著,借助“觀察原理”部分的工具,教師圍繞觀察與記錄方法等開展案例式學(xué)習(xí)。針對(duì)教師只有“觀”而無“察”的現(xiàn)象,教研組長組織“觀察是什么”主題討論,明晰觀察不僅是通過各種感官感知事物的信息,還應(yīng)有對(duì)信息的分析。針對(duì)一些教師在幼兒建構(gòu)游戲時(shí)只關(guān)注結(jié)果、忽視觀察建構(gòu)過程的問題,一位教師結(jié)合自身經(jīng)歷,組織大家討論“有準(zhǔn)備的觀察”和“無準(zhǔn)備的觀察”的區(qū)別,進(jìn)而與大家一起開展有關(guān)觀察方案制定要素和觀察工具使用的學(xué)習(xí),為接下來的建構(gòu)游戲行為觀察主題教研夯實(shí)了理論基礎(chǔ)。制定觀察方案,運(yùn)用觀察策略觀察主題教研行動(dòng)的第二步,對(duì)應(yīng)的是“操作層”中的方案制定和策略轉(zhuǎn)換,主要為教師提供制定觀察方案的建議、觀察記錄表,及觀察中需要轉(zhuǎn)換策略的情境等工具。教師以此為支架,不僅能學(xué)會(huì)擬定貼合實(shí)際的觀察方案,還可在觀察中內(nèi)化理論、豐富經(jīng)驗(yàn),探索出不同觀察策略并靈活轉(zhuǎn)換。這一步主要分三個(gè)階段:階段一:互助教研,明確方案??茖W(xué)制定觀察方案是觀察的前提。學(xué)習(xí)“理論層”內(nèi)容后,中班教研組圍繞建構(gòu)游戲“游樂場(chǎng)”,開展了一場(chǎng)別開生面的互助式教研。首先通過“你問我答”,重溫《幼兒游戲行為觀察與研討》一書中“觀察方案制定”的內(nèi)容,檢驗(yàn)教師自主學(xué)習(xí)成效。其次教師自由結(jié)對(duì),小組實(shí)操演練,制定觀察方案。最后小組互評(píng),完善觀察方案,確定觀察目的、觀察目標(biāo)、觀察對(duì)象及方法等。通過教研,教師內(nèi)化了觀察方案的要素(觀察目的、觀察目標(biāo)、觀察對(duì)象、觀察環(huán)境、觀察記錄方法),并將“關(guān)注幼兒的建構(gòu)水平及建構(gòu)過程中社交能力的發(fā)展”作為觀察目的,分別選擇中(1)班和中(3)班的建構(gòu)區(qū),決定采用定點(diǎn)定人、掃描觀察方法,結(jié)合實(shí)況詳錄法、便簽記錄、影像記錄等方法進(jìn)行觀察記錄。階段二:思維碰撞,達(dá)成共識(shí)。為確保觀察有序進(jìn)行,教研組再次組織教師就觀察方案及觀察前的準(zhǔn)備進(jìn)行頭腦風(fēng)暴。最終確定采用小組合作法,教師兩兩組合共同觀察兩名幼兒,并給幼兒標(biāo)上序號(hào),以便快速識(shí)別。階段三:實(shí)施觀察,優(yōu)選策略。游戲開始后,教師根據(jù)“策略轉(zhuǎn)換”的建議,依據(jù)游戲不同時(shí)段及不同觀察內(nèi)容進(jìn)行策略轉(zhuǎn)換,分兩組進(jìn)行。第一組嘗試在不同游戲時(shí)段用不同觀察方法。張老師和陶老師選擇中(1)班的建構(gòu)區(qū),根據(jù)“工具箱”建議,在游戲開始和結(jié)束時(shí),采用掃描法進(jìn)行整體觀察;游戲過程中,則采用定點(diǎn)定人聚焦式觀察和連續(xù)追蹤式觀察。游戲開始階段,他們發(fā)現(xiàn)部分幼兒雖然進(jìn)入了建構(gòu)區(qū),但似乎對(duì)“雪花片”不感興趣。游戲進(jìn)行期間,兩位老師注意到1號(hào)幼兒一直在嘗試用“雪花片”搭建“摩天輪”,但圓形邊框總是變形,他想了各種辦法,直至活動(dòng)結(jié)束也沒放棄。第二組嘗試依觀察內(nèi)容轉(zhuǎn)換觀察方法。汪老師和胡老師選擇中(3)班的建構(gòu)游戲區(qū)進(jìn)行觀察,把了解幼兒社交能力作為觀察目標(biāo)。根據(jù)“工具箱”的建議,先采用非參與式的定點(diǎn)觀察,之后轉(zhuǎn)換為追蹤觀察法。這個(gè)區(qū)域的幼兒正在拼搭“瘋狂動(dòng)物城”,2號(hào)和3號(hào)幼兒商量怎樣為“馬路”做裝飾,旁邊的4號(hào)幼兒提議去美工區(qū)借材料。汪老師便跟隨4號(hào)幼兒,觀察他如何跟美工區(qū)幼兒溝通……通過策略轉(zhuǎn)換,兩位老師對(duì)3名幼兒的社交能力進(jìn)行了完整的觀察和記錄。#教育# #學(xué)前教育# #幼兒園#
相關(guān)推薦
顏值、質(zhì)感、靜音與可玩性一應(yīng)俱全,杜伽K610w機(jī)械鍵盤測(cè)評(píng)
鍵盤已然成為了工作生活中必備外設(shè)之一,一塊好用順手的鍵盤可大幅提升輸入速度,從而提升辦公的效率,目前市面上的鍵盤產(chǎn)品琳瑯滿目,布局設(shè)計(jì)、硬件配置與價(jià)格定位均各不相同。杜伽在鼠標(biāo)鍵盤…
2022年6月30日0王者榮耀夏日行動(dòng)后擺爛風(fēng)氣退散,匹配機(jī)制定勝負(fù)的謠言不攻自破
不知各位召喚師們有沒有同感,最近在峽谷開黑,對(duì)局風(fēng)氣有了非常明顯的改善??磥砉俜介_啟的峽谷夏日特別行動(dòng),效果還是相當(dāng)顯著的! 為了制裁消極游戲的行為,官方在s28賽季開展了峽谷夏日…
2022年8月6日0任天堂改裝新會(huì)社 為《附帶導(dǎo)航游戲設(shè)計(jì)》提供新體驗(yàn)
任天堂于12月6日今天宣布,將對(duì)位于東京以及兵庫縣的2個(gè)大型游戲體驗(yàn)會(huì)社《Kidzania》進(jìn)行全面改裝,預(yù)定2022年春季再次開業(yè),主要改裝內(nèi)容是追加了對(duì)游戲《附帶導(dǎo)航!一做就上…
2022年6月29日0網(wǎng)易發(fā)布Q2財(cái)報(bào):游戲全球化提速 數(shù)字化技術(shù)煥發(fā)傳統(tǒng)文化新活力
花朵財(cái)經(jīng) 2022 年 8 月 18 日,網(wǎng)易公司發(fā)布了2022年第二季度財(cái)務(wù)報(bào)告。第二季度,網(wǎng)易公司凈收入為人民幣232 億元,游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入為人民幣181億元,其中在…
2022年8月20日040張稀罕老照片:這才是我們的童年時(shí)光!70、80、90后滿滿的回憶
童年的時(shí)光一去不復(fù)返,童年有太多讓我們快樂的記憶。每每相當(dāng)童年的時(shí)光,眼眶不禁流出了淚水?;夭蝗ネ辏覀冎荒芑貞?!向我們逝去的童年致敬! 還記得藍(lán)藍(lán)的天空,白白的云朵,我們?cè)诓賵?chǎng)…
2022年5月2日0《狙擊精英5》硬件實(shí)測(cè)和詳細(xì)游戲體驗(yàn),RX 6400就能流暢60幀
前言 在游戲玩家群體中,有一種特別的類型也許叫做“抗德奇?zhèn)b”,第一反應(yīng)可能最先想到的是《德軍總部》,它不僅是射擊游戲的鼻祖,也是圍繞擊敗、阻止納粹為核心主題的知名作品,除此之外,近…
2022年7月19日0經(jīng)典小游戲復(fù)刻手游評(píng)測(cè)合集 哪款經(jīng)典會(huì)是你的菜
在90年代前后,個(gè)人電腦傳入中國并逐漸深入中小家庭之后,一系列電腦小游戲也開始在中國玩家之間盛行。無論是微軟系統(tǒng)自帶的掃雷、紙牌等小游戲、還是當(dāng)年4399等游戲網(wǎng)站上的網(wǎng)頁端小游戲…
2022年7月28日0當(dāng)迷你玩家第一次玩MC,嫌棄畫質(zhì)太普通,用完紅石后立刻反悔了
文/陌瑾 引言:陌瑾出品,爭(zhēng)做精品!先贊后看,一鍵三連,養(yǎng)成習(xí)慣! 喜歡玩沙盒游戲的玩家們應(yīng)該都知道MC和迷你世界這兩款游戲,他們的玩法基本相似,里面的一些內(nèi)容設(shè)置也都非常的相像,…
2022年7月25日0北通全新精英手柄終于來了,扳機(jī)震動(dòng)+無線充電,這個(gè)夏天肯定燃
20世紀(jì)80年代和90年代后最熟悉的主機(jī)游戲是紅白機(jī)。自游戲主機(jī)開發(fā)以來,市場(chǎng)已成為三方對(duì)抗。一個(gè)游戲主機(jī)、一個(gè)游戲手柄成為了玩家們的必備。當(dāng)然也有一部分電腦玩家,同樣需要手柄,這…
2022年7月23日0什么操作?暴雪舉行活動(dòng):粉絲紋身可獲得《暗黑4》測(cè)試資格
自從暴雪被微軟收購之后,暴雪在游戲更新上總算有了新的動(dòng)作,OW2推出了,暗黑手游也開測(cè)了,暗黑4也加快了進(jìn)度,但沒想到最近暴雪整了個(gè)騷操作,實(shí)在是有些過于離譜。 據(jù)3DM消息,近日…
2022年7月20日0