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      在CS:GO里,外掛真的打不過(guò)職業(yè)選手嗎?

      在CS:GO里,外掛真的打不過(guò)職業(yè)選手嗎?

      感謝邀請(qǐng)!

      基于FPS游戲,外掛一直都是玩家憎惡的存在,尤其在射擊游戲中外掛簡(jiǎn)直變態(tài)不講道理。當(dāng)然,在CS:GO這款FPS游戲中一直流傳著一個(gè)梗,即便開掛也打不過(guò)職業(yè)選手,外掛只是擺設(shè)。

      CS:GO游戲地圖比較局限比較小,久經(jīng)沙場(chǎng)的職業(yè)選手早已熟悉地圖的每一個(gè)角落,精準(zhǔn)預(yù)判敵人下一秒可能出現(xiàn)的位置,達(dá)到先發(fā)制人的效果。在CS:GO游戲中沒(méi)有什么運(yùn)氣可言,全靠硬實(shí)力說(shuō)話,一些入門級(jí)的外掛很難取得成效,假若十分變態(tài)的高級(jí)外掛估計(jì)職業(yè)選手也難逃制裁。

      CS:GO游戲的反外掛機(jī)制十分健全,一旦外掛被舉報(bào)且開掛跡象明顯便會(huì)永久封號(hào)處理,顯然開掛也不會(huì)太高級(jí)那是往槍口上撞。顯然,外掛也是需要玩家具體操控的,假若只是簡(jiǎn)單的透視掛、無(wú)后座力掛,很有可能不敵職業(yè)選手。

      CS:GO游戲光有技術(shù)是不夠的,講究戰(zhàn)術(shù)和學(xué)會(huì)卡位是外掛不能效仿的。只要意識(shí)到位發(fā)揮正常,建立在普通開掛的基礎(chǔ)上,職業(yè)選手還有一決雌雄的機(jī)會(huì)。假如給你一次和職業(yè)選手公平對(duì)決的機(jī)會(huì),在只開簡(jiǎn)單外掛的層次上,估計(jì)還沒(méi)開槍就已經(jīng)被爆頭,那一刻你就會(huì)意識(shí)到職業(yè)選手的反應(yīng)能力和精準(zhǔn)度有多可怕。

      PS小結(jié):

      職業(yè)選手的意識(shí)和實(shí)力是有目共睹的,職業(yè)選手比外掛都厲害更多的是對(duì)憎恨開掛的一種情感寄托且對(duì)職業(yè)選手的最高評(píng)價(jià)。不得不說(shuō),在這個(gè)問(wèn)題上存在夸大的成分,在更高級(jí)外掛面前一切都是徒勞的。外掛,黑科技使用的反面教材,只圖一時(shí)的快感嚴(yán)重破壞游戲的公平性,真的有必要嗎?能想到開掛的玩家,想必技術(shù)是很菜的,靠開掛贏的勝利并不光彩。

      在CS:GO游戲中,外掛打不過(guò)職業(yè)選手問(wèn)題上,各位小伙伴有什么獨(dú)到的見解呢?歡迎下方評(píng)論區(qū)留言分享!

      關(guān)注小人物VS大電競(jìng),實(shí)時(shí)分享熱門勁爆資訊,感謝各位小伙伴的支持,鄙人不甚榮幸。


      CSGO的江湖一直都有一個(gè)傳說(shuō):CSGO是唯一一款外掛都不應(yīng)職業(yè)選手的游戲。但事實(shí)卻是,這句話根本就是一句調(diào)侃。

      再?gòu)?qiáng)的職業(yè)選手也打不過(guò)諸如小陀螺這樣極富想象力的外掛。

      外掛作為最直接破壞游戲體驗(yàn)的存在,不論是廠商還是玩家都希望徹底根除這個(gè)毒瘤,而MMO游戲一直都是外掛重災(zāi)區(qū)。而在CSGO中,外掛的種類一點(diǎn)也不MMO游戲少。甚至有的外掛充分開發(fā)了制作者的腦洞,比如當(dāng)年火爆一時(shí)的小陀螺外掛。不論是哪個(gè)職業(yè)選手,在旋轉(zhuǎn)跳躍子彈亂飛的小陀螺面前,都是被虐的對(duì)象。

      除了這些神級(jí)外掛,再就是一些常規(guī)性外掛了,比如透視,瞄頭等。我認(rèn)為這些外掛,頂尖職業(yè)選手還可以應(yīng)付一下。

      因?yàn)橥敢曔@種外掛,只能給予開掛玩家對(duì)職業(yè)選手的位置信息,并不能提升開掛玩家的槍法。所以在透視這種小兒科外掛面前,職業(yè)選手打爆外掛沒(méi)什么大驚小怪。所以,以后再說(shuō)CSGO是一款外掛無(wú)用的游戲時(shí),要注意區(qū)分外掛來(lái)說(shuō)。

      一些玩家認(rèn)為職業(yè)選手可以憑借戰(zhàn)術(shù)打敗外掛,作為一個(gè)打過(guò)半職業(yè)的玩家,我今天要告訴你一個(gè)事實(shí):CSGO中的戰(zhàn)術(shù)都是根據(jù)游戲地圖信息制定的,比如在確定某個(gè)位置有人并探明人數(shù)夠,便會(huì)選擇相應(yīng)戰(zhàn)術(shù)。如果外掛玩家開啟透視掛,那么職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的所有戰(zhàn)術(shù)都失效了。職業(yè)選手的每一步攻防變陣都被對(duì)方看在眼里,就談不上什么戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)了。

      好啦,這就是我的回答了。你對(duì)此怎么看呢?歡迎留言討論。


      玩過(guò)一段時(shí)間csgo,個(gè)人感覺(jué)開透視掛可能打不過(guò),要是有穿墻啥的,在職業(yè)的選手也白扯!


      外掛要裝的話,職業(yè)選手還有機(jī)會(huì)。

      外掛不裝,小陀螺轉(zhuǎn)起來(lái),來(lái)幾個(gè)都得死。


      很高興為你解答

      針對(duì)樓主的問(wèn)題

      我只想說(shuō)一句

      俗話說(shuō)得好:沒(méi)有厲害的角色,只有厲害的玩家。 真正厲害的高技術(shù)玩家綜合素質(zhì)都很高,對(duì)于游戲的理解更具有深度?,F(xiàn)在的外掛無(wú)非就是透視自瞄等高科技技術(shù)。一個(gè)人如果都淪落到開掛的地步足以證明該玩家的水平與素質(zhì)都是比較低的。且該玩家好勝心理十分強(qiáng)烈,開掛只能如興奮劑般短時(shí)間的提升自己,且還會(huì)面臨封號(hào)的處理結(jié)果。

      其實(shí)該問(wèn)題就是個(gè)假命題,一切看實(shí)際情況判斷,不好說(shuō)誰(shuí)能打得過(guò)誰(shuí),開掛被高端玩家虐殺情況很多。當(dāng)然也有開掛秒天秒地秒空氣。開掛也要看技術(shù)。


      在穿墻自瞄前面,誰(shuí)都是白瞎


      CSgo我不知道我只知道打不過(guò)CS1.6的人機(jī)


      CS:GO職業(yè)選手使用外掛能否打得過(guò)不用外掛的職業(yè)選手?

      這個(gè)問(wèn)題漏洞百出,我們還是從新調(diào)整下問(wèn)題的條件吧。首先我們要說(shuō),當(dāng)人手和機(jī)器來(lái)去做對(duì)比的時(shí)候,機(jī)器一定會(huì)完勝于人手的操作,這一點(diǎn)是毋庸置疑的。所以當(dāng)我們排除掉一切其他的條件,只是單純的用人手去瞄準(zhǔn)靶子和用外掛去瞄準(zhǔn)靶子,那么一定是外掛所射擊出來(lái)的成績(jī)要完勝于人手。但是這樣說(shuō)并不能夠起來(lái)完全解答我們本次的問(wèn)題,所以我們要開始往上面附加條件。

      玩游戲,交朋友,如果你也是游戲玩家就關(guān)注我吧。

      不斷增加條件來(lái)做比較

      同樣的,如果都是普通的玩家,一個(gè)玩家手里有外掛,另一個(gè)玩家靠人腦和人手來(lái)操作,通常來(lái)說(shuō),對(duì)練100次,外掛玩家的勝利次數(shù)一定會(huì)高于自然操作的玩家。而當(dāng)我們?cè)谙嗤瑮l件下,將自然操作的玩家換成職業(yè)選手的時(shí)候。對(duì)練100次之后,外掛玩家的勝利次數(shù)與職業(yè)玩家自然操作勝利的次數(shù)會(huì)接近相同,甚至能達(dá)到相同。同樣當(dāng)我們?cè)俅胃淖儣l件,此刻讓一名職業(yè)選手使用外掛,另一名職業(yè)選手自然操作,在對(duì)練100次之后,使用外掛的這一邊應(yīng)該又可以在勝利次數(shù)上高于另一邊的選手。

      團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)的變數(shù)很多,槍法只是一環(huán)

      但這只是1對(duì)1的拼槍,一旦放到團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)之中,很多的變數(shù)又產(chǎn)生了。因?yàn)樵趫F(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)之中,拼槍只是其中一個(gè)環(huán)節(jié),還有戰(zhàn)術(shù)以及隊(duì)員之間的配合,還有道具的使用。一個(gè)外掛再高明,它不能夠打到?jīng)]有出現(xiàn)人,它也不能夠只開一槍,只用一顆子彈,就將對(duì)面所有人同時(shí)打死,更關(guān)鍵的是,外掛不能讓使用外掛的人有無(wú)限的血量。其中的變量因素特別的多,就算拼槍拼不過(guò),也可以搶時(shí)間,炸掉關(guān)鍵點(diǎn)之類的方式來(lái)取得勝利。

      • 真實(shí)的日常情況

      基于的所有的數(shù)據(jù)來(lái)看,在自然的情況下,當(dāng)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的選手,以一名玩家的身份隨機(jī)排入到了CS go的日常對(duì)抗之中,就算對(duì)面的玩家有人在使用外掛,一旦這名職業(yè)選手,他的作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)非常的豐富,也可以通過(guò)自己老練的經(jīng)驗(yàn)與接近于外掛操作的基本素質(zhì),打贏這場(chǎng)比賽。

      因?yàn)榫退阆裎疫@樣子一名射擊游戲的普通玩家,也不是每一次遇見外掛玩家就會(huì)放棄比賽,通常都會(huì)率先組織起隊(duì)友進(jìn)行有效的反攻,雖然結(jié)果有輸有贏。但是從來(lái)沒(méi)有,因?yàn)閷?duì)面是外掛,就完全認(rèn)輸?shù)臅r(shí)候。

      大家來(lái)補(bǔ)充留言,讓回答變得更完整

      祝大家玩的愉快

      歡迎大家關(guān)注我


      暴力鎖頭或者陀螺,管你啥職業(yè)哥,虐殺

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