(映維網(wǎng)Nweon 2022年06月11日)盡管Magic Leap 2尚未發(fā)售,但這家公司已經(jīng)開始了前期的預(yù)熱宣傳。除了擠牙膏式的逐漸公布相關(guān)細節(jié)外,團隊正在陸續(xù)對外提供設(shè)備的演示體驗。
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繼The Verge之后,RoadtoVR的本杰明·朗(Ben Lang)日前在AWE大會上手了所述頭顯,并撰文進行了介紹。下面是映維網(wǎng)的具體整理:
Magic Leap 2(ML2)目前尚未發(fā)售,但當在今年下半年登陸市場時,它將直接與微軟的HoloLens 2競爭。盡管這款設(shè)備在數(shù)個有意義的方面領(lǐng)先于對手,但對于其基本設(shè)計,我認為HoloLens 2依然具備一定的優(yōu)勢。
從2010年到現(xiàn)在,Magic Leap經(jīng)歷了一段瘋狂的歷程:前期作為超級獨角獸風(fēng)光無限,然后深陷泥潭神壇隕落,再到現(xiàn)在浴火重生并希望最終鳳凰磐涅。
這家公司的最新產(chǎn)品ML2在許多方面都反映了新的面貌。它明確定位為一款企業(yè)產(chǎn)品,而不是試圖吹噓為一場顛覆世界的革命。這一次,Magic Leap甚至(明智地)遵循行業(yè)慣例將其稱為“AR頭顯”,不再為了差異化而掰捏炫目的詞匯。
在上周AWE 2022大會體驗了這款頭顯后,我認為就像這家公司本身一樣,ML2感覺比以前更加成熟。當然,不單單只是說外型方面。
ML2最明顯的改進是在視場方面,從對角線50度增加到70度。對于這個數(shù)字,Magic Leap 2終于開始觸及真正的沉浸感,因為你有了更多的空間來查看周圍的增強內(nèi)容,不像以前那樣需要花費大量時間搜索其存在。
盡管我認為不少第一次嘗試ML2的用戶都會給出“哇,視場太棒了!”的反應(yīng),但需要注意的是,ML2的設(shè)計(就像前代一樣)在視場方面存在一點“欺騙性”。與前代一樣,頭顯的設(shè)計格擋了大量真實世界的外圍視覺(據(jù)我所知,這是有意為之),從而令視場看起來比實際情況要大。
如果你主要關(guān)注的是增強內(nèi)容(我的意思是,VR頭顯從第一天起就已經(jīng)做到了這一點),這并不一定什么壞事,但對于一款旨在集成真實世界和增強世界的設(shè)備而言,這是一個值得懷疑的設(shè)計選擇。所以,真實世界的外圍視覺依然是HoloLens 2相對于ML1和ML2的獨特優(yōu)勢。
與其他AR頭顯不同,Magic Leap 2(與前代產(chǎn)品一樣)存在相當柔和的視場邊緣。它似乎會逐漸淡出,而不是在增強世界和現(xiàn)實世界之間劃出一條嚴格的分界線,所以當內(nèi)容離開屏幕時不會太過突兀。
與其他設(shè)備相比,有利于提高沉浸感的另一個優(yōu)勢是調(diào)光功能。ML2可以動態(tài)調(diào)暗視圖,減少傳入的環(huán)境光,從而提升增強內(nèi)容的堅實感。遺憾的是,我沒有時間在演示中真正感受這一功能,因為Magic Leap更專注于向我展示特定的內(nèi)容。另一個我沒法比較的是分辨率。所以,這兩者都是我下次體驗設(shè)備時的重要項目。
ML2的追蹤性能一如既往出色,與HoloLens 2不相上下。當你移動頭部時,內(nèi)容感覺與環(huán)境完全鎖定。我確實看到了明顯的模糊,尤其是在頭部位置定向移動時。ML1存在類似的問題,并且可能與頭顯的底層顯示技術(shù)相關(guān)。對于“站立在一個位置”的用例,它似乎能夠盡量保持隱藏,并且影響更多的是文本可讀性。
盡管整個圖像的顏色一致性問題更加微妙,但依然相當明顯。它似乎沒有ML1或HoloLens 2那么糟糕,但確實存在。當然,這并不會真正影響頭顯的潛在使用情況,但會略微降低圖像的沉浸感。
雖然ML2幾乎獲得了全面的改進,不過有一個地方它實際上是后退了一步,而且這正是ML1最常炒作的功能之一:神秘的“光子光場芯片”(又名具有兩個焦平面的顯示器)已經(jīng)不復(fù)存在。
另外,ML2提供了眼動追蹤功能(可能由于攝像頭數(shù)量增加了一倍而有所改進),然而它只支持一個焦平面(就像今天大多數(shù)AR頭顯一樣)。
如果將ML2放在ML1旁邊,你會看到明顯的改進,而且?guī)缀跏侨娴倪M步。盡管我認為ML2的沉浸感要高于HoloLens 2,但需要指出的是,它們都是企業(yè)向產(chǎn)品。換句話說,沉浸感可能不是最重要的因素。
ML2和HoloLens 2之間的根本利害關(guān)系與ML1和HoloLens 2之間的利害關(guān)系相同。關(guān)鍵在于每款頭顯的結(jié)構(gòu)。
HoloLens 2是一體式頭顯,采用光暈式的翻蓋設(shè)計,所以你幾乎可以擁有完整的真實世界外圍視覺。
ML2則采用了“類護目鏡式”設(shè)計,而這顯著降低了現(xiàn)實世界的周邊視覺效果。另外,它配備了一個栓系式的“冰球”計算組件。這意味著你首先穿戴頭顯,然后再將冰球吊在手臂或放在口袋。
另外,Magic Leap現(xiàn)在瞄準的是醫(yī)療保健、制造業(yè)和政府服務(wù)等領(lǐng)域,所以與ML2以消費者為中心的傳統(tǒng)相比,微軟HoloLens 2在企業(yè)領(lǐng)域確實擁有一定的關(guān)鍵優(yōu)勢。
我并不是說ML2不是一款優(yōu)秀的企業(yè)級頭顯。我確信對于特定用例,擁有最大的視場和最大的沉浸感將是一個首要的選擇考量。我只是想說,現(xiàn)在就將HoloLens 2排除在競爭之外顯得為時尚早。